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Saufspiel des Monats!

 

Saufspiel im Dezember:

"Kingschen"

Also das spiel geht wie folgt:
Am Anfang werden 32 Karten eines gewöhnlichen Skat-Spiels mit den Bildern nach unten auf ein Tablette, oder einen ähnlichen Gegenstand gelegt, den man rum geben kann, gelegt. Nach der Reihe wird gezogen.

Die Aktionen, die bei den jeweiligen Deckblättern ausgeführt werden müssen, sind unten aufgeführt.

7:  Der Gesellige: Alle müssen einen Kurzen trinken
8:  der vor dir sitzt muss trinken
9:  der nach dir sitzt muss trinken
10: bis die nächste zehn gezogen wird, hat derjenige, der die Karte zieht,
      Zeit eine Geste zu machen, der sie als letztes bemerkt muss saufen.
Bube: Kategorie, der die Karte zieht, darf sich ne Kategorie aussuchen, jeder
         muss nach der Reihe die Kategorie ergänzen, der nichts mehr weiß säuft
               Bsp. Biersorte: der Erste fängt an, Becks; der Zweite, Veltins; etc. wer
               keine mehr weiß säuft.
Dame: Reimen: Einer fängt an zu reimen, die Anderen reimen weiter, wer nicht
          weiter weiß, muss saufen.
König: wer den König zieht, schüttet etwas von seinem Getränk in ein leeres
          0,33l Glas, der den letzten König zieht, muss die ganze Plörre mit einmal
          absetzen trinken. Prost, das Glas sollte nach dem dritten König einigermaßen
          voll sein.
Ass:man darf ne Regel aufstellen, alle müssen sich dran halten, wer sie
      mißachtet, muss saufen

wenn man’s richtig spielt, dauert es ne stunde und man könnte, wenn man  Pech
hat, schon am kotzen sein.

Saufspiel im September:

"Sauf Mau Mau"

Arsch voll toll mit sau Mau Mau!

Mau Mau kennt bestimmt jeder. Beim Sauf Mau Mau werden weitere Regeln eingeführt, die jeder selber einführen kann. Unsere Regeln sind zum Beispiel: Bei ner 7 muss der nächste 2 Karten nehmen und 2 Kurzen trinken, hat er eine 7 auf der Hand, kann er sie drauf legen, so muss der übernächste halt 4 trinken. Bei einer 8 aussetzen und einen trinken. Legt jemand einen Buben, darf er sich aussuchen wer einen trinken muss. Und immer wenn man nicht legen kann muss man auch einen trinken.

Und wenn man fertig ist, wird zum Abschluss natürlich auch noch mal getrunken: der 4. muss 4 trinken, der 3. drei Kurze... und der beste nur einen.

Es ist zu empfehlen zwischen den Runden Pausen einzulegen ;)

 

Saufspiele im August:

"Three-Man"

Ihr braucht: 2 Würfel, ganz viel Kurzen und n paar Spieler.

Anfangs ist die Three-Man Runde noch offen. Sobald jemand eine 3 würfelt (also wenn auf einem oder beiden Würfeln eine Drei ist) ist derjenige eine Runde lang Three-Man. Jedesmal wenn in dieser Runde jemand noch eine 3 würfelt muss der Three-Man einen trinken. Würfelt man einen Pasch, darf man Kurzen verteilen. Bei einem Einerpasch, darf man ein Pinnken verteilen, bei einem Sechserpasch sechs Pinnken. Man darf die auch an sich verteilen oder einem Mitspieler alle Kurzen trinken lassen... wie man will.

Würfelt man eine 5 in der Three-Man Runde muss der linke Nachbar einen trinken, bei einer 9 der rechte Nachbar. Hierbei zählt man alle Augen zusammen.

Alle Aktionen dürfen nur in der Three-Man Runde gemacht werden. Ist die Runde durch, kann der nächste Three-Man werden. Damit Meier nicht vergessen wird, kann man auch noch eine weitere Spielregel einführen: Wenn ein Meiern gewürfelt wird, dürfen alle trinken!!!!

 

"Check the Würfel"

Noch ein spiel: Man nimmt 3 Würfel, und zwei bis sechs Mitspieler, oder noch mehr ;)

Jedem Mitspieler wird eine Zahl von 1 bis 6 zugeteilt. Der erste würfelt mit allen drei Würfeln. Würfelt er zwei dreien und eine eins, muss der Mitspieler, dem die drei zugeteilt wurde, zwei Kurzen trinken, derjenige der die eins bekommen hat, muss einen trinken. dann würfelt der nächste...

Würfelt "Nummer eins" selber eine eins, muss er nicht trinken!!! Also ganz simple, ganz stumpf!

 

Saufspiel im Mai:

"Flunky Ball"

Kurze Erklärung, für die wenigen, die es noch nicht kennen:

2 Mannschaften stehen sich gegenüber, jeder Spieler einer Mannschaft hat eine volle Flasche Bier vor sich stehen, die leer getrunken werden muss. In der Mitte der Mannschaften stehen n paar leere Flaschen Bier, die umgeworfen werden müssen. Mannschaft 1 (M1) wirft, Flasche fällt um, M1 trinkt, M2 rennt zur umgeworfenen Flasche, stellt sie wieder auf, holt den Ball, stellt sich wieder auf die Linie und schreit STOPP. M1 hört auf zu trinken. Dann: M2 wirft, trifft, M2 muss rennen, M1 darf trinken... Wenn nicht getroffen wird, ist die andere Mannschaft dran.

Solbald alle Spieler einer Mannschaft ihre Flasche ausgetrunken haben, hat die Mannschaft gewonnen.

 

Saufspiel im April:

  "The fast and/is the Bestimmer"

(nach Tina, Carmen und Katrin)

geht am besten auf Frei-Saufen-Feten!

Man stellt sich an die schönste Theke, die zudem am besten noch ziemlich leer ist damit man schnell was zu trinken bekommt! *g*

Dann kann es losgehen: alle bestellen das gleiche Getränk, derjenige der das Getränk als erster aufgetrunken hat darf bestimmen was in der nächsten Runde getrunken wird! Am besten das nehmen, was die anderen nicht mögen, da sich so alle beeilen.

verschärfte Spielregeln:

  • es darf nur zu jeder vollen Stunde etwas unalkoholisches bestellt werden!
  • man darf nur zu jeder halben Stunde auf die Toilette
  • derjenige der sich übergeben muss, is the LOOSER

 

Saufspiel im März:

"Meiern"

Nachdem das Uno-Sauf-Spiel nicht enden wollte und langweilig wurde, haben wir uns dann doch für das altbewehrte Meiern entschieden. Kann man immer spielen und ist immer wieder lustig.

Also, für alle die´s noch nicht kennen: 2 Würfel, einen Würfelbecher (geht natürlich auch ein Aschenbecher...) und eine CD Hülle (oder irgendeine Unterlage) nehmen.

Es wird reihum mit beiden Würfeln gewürfelt. Der Spieler deckt für sich die Würfel auf, und schaut was er gewürfelt hat. Eine 1 und ne 5 ist 51, die höhere Zahl wird immer der "Zehner", die niedrigere der "Einer". Ne 3 und ne 1 macht also 31. Würfelt man 2 gleiche Zahlen ist es ein Pasch. Zwei einser ist ein Einerpasch, zwei sechsen ein Sechserpasch usw. Würfelt man eine 2 und eine 1, deckt man die Würfel für alle sichtbar auf und schreit MEIERN! (Dann schreien alle anderen auch Meiern und freuen sich ;-) ) Jetzt müssen alle einen trinken. Meiern ist die höchste Zahl. Es geht bei 31 los, bis 65 und über 65 sind noch alle Pasche, erst Einerpasch, dann Zweierpasch...

Das Spiel fängt an, der erste würfelt und sagt laut und deutlich seinem Nachbarn die gewürfelte Zahl. Die Zahl darf nur ein Mal gesagt werden, wiederholt man sie, muss man einen trinken. Die Würfel werden dem Nachbarn übergeben. Dieser muss über die Zahl vom Vorgänger kommen. Glaubt er, dass der Vorgänger gelogen hat und eigentlich eine andere Zahl gewürfelt hat, deckt er die Würfel auf. Hat der Vorgänger tatsächlich gelogen, muss der Vorgänger trinken, war die Zahl richtig muss derjenige trinken, der die Würfel aufgedeckt hat. Wurde deswegen getrunken, fängt der Verlierer wieder eine neue Runde an. Beim ersten Wurf lügt man natürlich eigentlich nicht, meist nur wenn man den Wert vom Vorgänger nicht übertroffen hat. Wenn man den Wert nicht übertroffen hat und nicht lügen möchte oder kann, darf man auch nochmal würfeln, den Becher ohne drunter zu gucken weiter geben und "mehr" sagen. Der danach, kann dann entweder aufdecken, oder weiter würfeln.

Beispiel: Der erste würfelt eine 42, der nächste ein 62, der dritte würfelt eine 53, würfelt deswegen nochmal und sagt "mehr", der vierte schaut nicht unter den Becher, würfelt eine 63. Das ist aber zu wenig, er müsste mindestens eine 64 würfeln. Er sagt, dass er eine 65 gewürfelt hat, der fünfte deckt auf. Dann muss der vierte trinken. Ganz einfach, oder? ;-)

Ach ja, bei "Meiern", also 21, wechselt die Richtung. Ansonsten ist eigentlich alles erklärt. Viel Spa?dabei, wir werden ihn haben!

 

Saufspiel im Februar:

"5 Pinnken saufen"

Ihr braucht einen Würfel, 5 Pinnken, die in einer Reihe stehen und viele verschiedene Kurzen!!

Einer fängt an zu würfeln. Bei einer 1 muss er das erste Pinnken mit einem Kurzen seiner Wahl füllen, bei einer 4, müsste das vierte Pinnken gefüllt werden usw. Danach würfelt der nächste. Würfelt dieser eine 1, schaut er zuerst, ob in dem Pinnken bereits Kurzer ist, falls ja, muss er das Pinnken leer trinken! Ist es noch leer, muss er es füllen. Dann ist der nächste mit Würfeln dran...

Wird eine 6 gewürfelt, darf sich der Würfler eine Person aus der Runde und eines der 5 Pinnken aussuchen, welches die ausgewählte Person trinken muss.

So, dann ab zur nächsten Party, Schnaps, Roten, Cool Power, Wodka, Appel... her und los geht´s!!! Auf das ihr "unsern Pegel" erreicht!

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