4.2 Multimedija (kratek prikaz)23
Sestavljanka Multimedija pomeni MULTI = več, veliko in medija = vmesni posrednik oziroma vmesni nosilec. Medij je kot orodje, ki ga uporabljamo kot posrednika med uporabnikom in informacijo, ki jo ustvarimo, prejmemo, shranimo, manipuliramo ali razširimo. Je orodje, ki je med uporabnikom in nalogo, ki mu je zadana.24
Multimedijski sistemi predstavljajo integracijo teksta, zvoka, grafike statičnih in dinamičnih slik. Povezovalno vlogo opravlja računalnik. Sodobnejšo obliko multimedije, kjer medije povezujemo z visoko stopnjo interakcije, imenujemo hipermedija.
V tem primeru računalnik ne krmili več medijskih naprav, temveč je sposoben medije samostojno predvajati. Ta razvojna stopnja medijev postavlja pred uporabnika in snovalca konkretne tehnične zahteve, ki so povezane s strojno opremo in zmogljivostjo računalniškega sistema.25
Ločimo dve značilni obdobji (Gerlič, 1995):
Interaktivni multimedijski sistemi predstavljajo prvo stopnjo v izpopolnjevanju sodobnih multimedijskih sistemov. Na računalnik vežejo medije z višjo stopnjo interaktivnosti in sodobnejše ter zmogljivejše elemente računalniške strojne opreme. Pomembna medija tega obdobja sta video disk in optični disk, med računalniškimi elementi spomina pa CD-ROM-i, WORM-i in magnetno-optični diski.
Glede na stopnjo tehnološke opreme interaktivne multimedijske sisteme delimo na tri značilne skupine (Gerlič, 1995), in sicer:
Delovno mesto sistema sestavljajo trije elementi: računalnik, vhodno-izhodni multimedijski elementi in programska oprema. Glede na dostopnost oz. način dostopa ločimo (Gerlič, 1995):
Zahtevnješi multimedijski sistemi (hipermedija) predstavljajo multimedijske sisteme z zelo visoko stopnjo interaktivnosti. Po načinu trenutnega dostopa definiramo hipermedijo kot visokointeraktivni sistem, ki omogoča dostop in povezavo informacij v obliki teksta, statične slike, dinamične slike in zvoka na način, ki je značilen za hipertekst. Hipermedija je sistem, ki omogoča povezan prikaz informacij z več vrstami medijev, kot npr. tekstom, grafiko, zvokom, videom, obsega torej več nivojev informacij, ki so med seboj v stalni povezavi. Hipermedijska programska oprema omogoča zelo enostavno uporabo, podobno kot to omogočajo elektronske sestavljanke, saj resnično predstavljajo učne sisteme za sestavljanje oz. združevanje različnih medijev.
Povezava teksta, slike in zvoka je vse kvalitetnejša, tako da se na obzorju kažejo že novi MM sistemi imenovani navidezna resničnost (ang. Virtual reality). Prvi tak korak so simulatorji s čelado in LC zaslon.
Naj še na naslednji strani slikovno prikažem MM (in hipermedije) v današnjem obdobju
4.2.1 Slika 21: MM in MM programska oprema26
23 Vir: http://www.pfmb.uni-mb.si/didgradiva/diplome/uranic/s11.htm (2003-08-10)
24 Vir: http://www.pfmb.uni-mb.si/didgradiva/diplome/sternad/s3.htm (2003-08-10)
25 Vir: http://www.pfmb.uni-mb.si/didgradiva/diplome/sternad/s23.htm (2003-08-10)
26 Vir: http://www.pfmb.uni-mb.si/didgradiva/diplome/uranic/s11.htm (2003-08-10)