Engine-Ranglisten


Die ultimative Programm-Rangliste...

...gibt es bekanntlich nicht. Zu unterschiedlich sind die Rahmenbedingungen, unter denen die vielen internationalen Tester(-Gruppen) ihre Engine-Turniere und -Matches ausspielen lassen. Die verwendeten Rechner-Typen, die Bedenkzeiten, die Programm-Parameter und Pondering-Einstellungen, die Eröffnungsbücher und Endspiel-Datenbanken, die Gegner-Anzahl und -Qualität, die Festlegung der div. Hash-Größen - dies alles scheint eine jede der zahlreichen Computer-Ranglisten unverwechsel-, ja unvergleichbar zu machen.
Oder vielleicht doch nicht?

Untersuchen wir mal ein paar der von Programmierer- und Anwenderschaft meistkonsultierten Rankings im Hinblick auf jene Top-Stamm-Engines (32bit/1CPU), welche in allen diesen fraglichen Rangierungen gelistet sind - etwaige hier unterschiedlich benannte Versionen sind übrigens völlig identisch spielende, allenfalls Bug-bereinigte Engines -, und stellen wir dann die «bereinigten» Tabellen nebeneinander.

Das sich ergebende Bild ist verblüffend...

        CEGT CCRL COMP CSS CEGT-Blitz  
01. Rybka 2.2 Rybka 2.2 Rybka 2.2 Rybka 2.2 Rybka 2.2  
02. Loop 10.32f Loop 10.32f Loop 10.32f Toga II 1.2.1 Loop 10.32f  
03. Shredder 10 Shredder 10 Shredder 10 Shredder 10 Shredder 10  
04. Toga II 1.2.1a Toga II 1.2.1a Toga II 1.2.1a Loop 10.32f Toga II 1.2.1a  
05. Hiarcs 10 Spike 1.2 Turin Fruit 2.2.1 Fruit 2.2.1 Fritz 9  
06. Fritz 9 Fruit 2.2.1 Fritz 9 Fritz 9 Spike 1.2 Turin  
07. Fruit 2.2.1 Fritz 9 Spike 1.2 Turin Hiarcs 10 Junior 10   
08. Spike 1.2 Turin Hiarcs 10 Hiarcs 10 Spike 1.2 Turin Hiarcs 10  
09. Junior 10 Junior 10 Junior 10 Junior 10 Ktulu 8  
10. Ktulu 8 Naum 2.0 Ktulu 8 Ktulu 8 Fruit 2.2.1  
11. Naum 2.0 Ktulu 8 Naum 2.0 Naum 2.0 Naum 2.0  
12. SmarThink 1.0 Glaurung 1.2.1 SmarThink 1.0 SmarThink 1.0 ChessTiger 15  
13. ChessTiger 15 SmarThink 1.0 Glaurung 1.2.1 Glaurung 1.2.1 SmarThink 1.0  
14. Scorpio 1.8 Scorpio 1.8 Scorpio 1.8 ChessTiger 15 Scorpio 1.8  
15. Glaurung 1.2.1 SlowCBlitzWV2.1   ChessTiger 15 Scorpio 1.8 Ruffian 2.1.0  
16. Gandalf 6.0 CMaster10000 CMaster10000 Pro Deo 1.1 CMaster10000  
17. CMaster10000 ChessTiger 15 Gandalf 6.0 CMaster10000 SlowCBlitzWV2.1  
18. SlowCBlitzWV2.1 Gandalf 6.0 SlowCBlitzWV2.1   Ruffian 2.1.0 Gandalf 6.0  
19. Ruffian 2.1.0 Ruffian 2.1.0 Ruffian 2.1.0 Gandalf 6.0 Pro Deo 1.1  
20. Pro Deo 1.1 Pharaon 3.5.1 Pharaon 3.5.1 SlowCBlitzWV2.1    Pharaon 3.5.1  
21. Pharaon 3.5.1 Delfi 5.0 Pro Deo 1.1 Delfi 5.0 WildCat 6.0  
22. Delfi 5.0 Pro Deo 1.1 Delfi 5.0 Aristarch 4.5 Delfi 5.0  
23. WildCat 6.0 WildCat 6.0 WildCat 6.0 SOS 5.0 SOS 5.1  
24. SOS 5.1 Aristarch 4.5 Aristarch 4.5 Pharaon 3.5.1 Aristarch 4.5  
25. Aristarch 4.5 Jonny 2.83 Jonny 2.83 WildCat 6.0 Colossus 2000f  
26. Jonny 2.83 Colossus 2000f SOS 5.0 Jonny 2.83 Anaconda 2.0.1  
27. Anaconda 2.0.1 Anaconda 2.0.1 Anaconda 2.0.1 Anaconda 2.0.1 Glaurung 1.2.1  
28. Colossus 2000f SOS 5.1 Colossus 2000f Colossus 2000f Jonny 2.83  
29. Quark 2.35 Quark 2.35 Amyan 1.597 Amyan 1.594 Quark 2.35  
30. Amyan 1.597 Amyan 1.597 Quark 2.35 Quark 2.35 Amyan 1.597

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

...denn schon ein kurzer Blick dokumentiert: Zwar ist totale Identität natürlich unmöglich, aber die Ranglisten, so unterschiedlich sie auch generiert worden sind, sehen sich sehr ähnlich, die Abweichungen sind marginal bzw. im statistischen Rauschen angesiedelt. Sogar bei den Blitz-Rankings «CSS» und «CEGT-Blitz» zeigt sich - von den üblichen zwei, drei Ausreißern abgesehen - eine frappante Übereinstimmung.

Damit kann als erwiesen betrachtet werden: Nicht die «Verpackung» (=Books&Bases) und auch nicht der «Transport»(=Hardware), sondern v.a. der «Inhalt» (=Codes&Algorithmen) ist's, der über die relative Turnier-Performance einer Schach-Engine entscheidet.
Andersrum gesagt, und keineswegs trivial: Gute Programmierung ist durch nichts - auch nicht durch schnelle Hardware und Datenbanken - zu ersetzen...

Engangs erwähnte ich, dass es die «alleinseligmachende» Rangliste nicht geben kann - aber Annäherungswerte lassen sich durchaus ermitteln! Eine Methode hierzu ist simpel: Man ordne jeder der 30 obigen Engines gemäss ihrer jeweiligen Platzierung Zahlen von 1-30 zu, und addiere diese zu einem Gesamtergebnis.

Dabei entsteht sie also dann doch, nämlich...

Die ultimative Rangliste

01. Rybka 2.2              150
02. Loop 10.32f            143
03. Shredder 10            140
04. Toga II 1.2.1a         137
05. Fritz 9                125
06. Fruit 2.2.1            122
07. Spike 1.2 Turin        121
08. Hiarcs 10              119
09. Junior 10              112
10. Ktulu 8                105
11. Naum 2.0               101
12. SmarThink 1.0           93
13. ChessTiger 15           84
14. Scorpio 1.8             84
15. Glaurung 1.2.1          75
16. Chessmaster10000        73
17. Gandalf 6.0             67
18. SlowChessBlitzWV 2.1    67
19. Ruffian 2.1.0           65
20. Pro Deo 1.1             57
21. Pharaon 3.5.1           50
22. Delfi 5.0               47
23. WildCat 6.0             40
24. Aristarch 4.5           35
25. SOS 5.1                 31
26. Jonny 2.83              25
27. Anaconda 2.0.1          21
28. Colossus 2000f          20
29. Quark 2.35               8
30. Amyan 1.597              7

CH-Rothenburg, 10.Dez.2006

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