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Auf dieser Seite sammele ich alle meine Berichte.

(zuerst eine Übersicht)

FNM Draft (RRR) am 18.11.05
Ravnica Prerelease am 27.09.05
Curious FNM Draft
Regionals 05 T2 *15*
GPT für Lissabon *2*
FNM T2 am 11.03.05
FNM Draft (CCB) am 26.02.05
FNM Draft(CCB)
Dülmen am 16.01.05
PTQ Rodgau am 29.12.04
Rosbach-Rodheim T2 am 04.09.04
Fifth Dawn Prerelease Turnier am 29.05.04
Regionals im Mai 04
Dülmen am 08.08.04

 

FNM Draft 18.11.05

Mit 9 Teilnehmern findet heute wieder ein FNM Draft statt, vier Coutnerspells würden an die Top3 verteilt, einer wird ausgelost.

Der Draft verläuft ereignislos, hier mein Deck:

1 Elves of Deep Shadow
1 Transluminant
1 Ivy Dancer
1 Civic Wayfinder
1 Trophy Hunter
1 Shampbling Shell
1 Stinkweed Imp
1 Scatter of the Seeds
2 Dimir House Guards
2 Mortipede
3 Golgari Rotwurm
1 Bramble Elemental
1 Drooling Groodion

1 Gather Courage
1 Last Gasp
1 Golgari Signet
2 Strands of Undeath
1 Brainspoil

1 Overgrown Tomb
8 Swamp
8 Forest

1.Runde
gegen Matthias Hittel
mit UR Dismissed
und einem lim. Rating: 1847
Wir einigen uns vor dem Spiel, da ein Sieg des anderen einem selbst nicht hilft.
Da vier Runden gespielt werden (9 Spieler), müssen wir also nur noch die restlichen drei Runden jeweils gewinnen, um sicher jew. Top2 zu machen.
Dennoch machen wir ein paar Testspiele.
Im ersten kann ich durch meine Elfen schnell Druck aufbauen, einer der Rotwürmer stellt ihn kalt. In den anderen drei Spielen (2:1) ist er entweder screwed (nur 16 Länder im Deck, da drei Research) oder ich binnicht schnell genug, um ihm seine Kombos zu unterbrechen. Kurz zu seinem Deck: UR Dismissed ist ein Draft Archetype, ein Deck, dass zwar keine echt krassen Karten braucht, sondern einzig und alleine durch Kartenvorteil gewinnt. Vedalken Dismisser u. peel from Reality handlen viel u. erkaufen Zeit, während man den Gegner millt, oder Galvanic Arc und Fangtail benutzt, um die restlichen Threads zu handlen.

2. Runde
gegen Daniel Guidas
mit GB Dredge
und noch keinem limited Rating
Beide Spieler legen früh effektive Critter, seinen Mortipede entsorgt mein Last Gasp. Später ist sein Board komplett leer und er legt seinen Plague Boiler. Durch meinen Rotwurm reicht der Schaden glücklicherweise noch. Selbst, wenn er ihn hätte zünden können, so regenerierte ich meinen mit Strands of DU verzauberten Mortipede und mein Horror ginge weiter.
Im zweiten Spiel ein ähnliches Szenario, diesmal habe ich eine größere Furcht, zu verlieren. Turn1 Thoughtpicker Witch mit Turn 2 Golgari Thug zeigen Combo-Potenzial. Die Turn 3 folgende Golgari Germination synergiert hervorragend mit den Kreaturen..könnten zumindest. Seine Thoughtpicker Witch blockt sinnlos meinen Transluminante, sodass er meinen Draw nicht mehr beeinflussen kann. Sein mit Moldervine CLoak verzauberter Stinkweed Imp wird vom meinigen geblockt. Ein Ansturm meiner Truppen bringt ihn auf 2 Leben. Dank seiner Fähigkeit wollten alle seine Kreaturen sich auf meinen 4/1er stürzen. Golgari Rotwurm vernichtet schliesslich auch seine letzten 2 Lebenspunkte

Runde 3
gegen Manuel Goebel
mit einem Magic Deck
und einem lim. Rating von 1577
Ich bin einfach zu schnell. Während er auf zwei Ländern rum hockt, wählt er aus im zweiten Spiel wieder zu beginnen. Auch hier brauche ich nur drei,vier Attacken um seine Lbenspunkte aus zu löschen (danger, neue Rechtschreibung). Während Matthias noch auf ein ML für seinen Gegner wg. Tardiness (er hatte nicht vorher gedroppt) wartet, obsiege ich 2-0

Runde 4
Gegen Sasche Böhm
mit WR Boros Fliegern
und einem lim. Rating von 1561
Er macht sehr früh Druck durch Conclave Equanaut, handlet mich durch Devouring Light. Ich kann war eine große Armee aufbauen, sein frisch gezogener Skyknight Legionnaire erledigt mit dem immer noch nicht handlebaren Equanauten aber spontan meine letzten 5 Lebenspunkte. Im zweiten Spiel würde dann das selbse passieren, hätte ich nicht den Trophy Hunter als meinen Turn 3 Drop gelegt. Aus Respekt vor Devouring Light greift diese nie an. Vor Char und Lightning Helix kann mein Gather Courage ihn schützen. Problematisch wird es noch als er einen meiner Angriffe Boros-Fury Shield umlenkt. Glücklicherweise zieht er keinen Char, und meine zweite Angriffswelle macht ich den garaus.
Das dritte Spiel gleicht grob den anderen. Wir bauen beide Armeen auf, sein nachschub scheint aber hunterher zu hinken. Kumuliert habe ich schleisslich doppelt so viel schusskraft wie er. Durch die durchgezogene Kurve bis sechs Mana bringe ich pünktlich Turn 6 Drooling Groodion. Dieser gewinnt auch schliesslich, da er nun mal ein Spoiler ist. Regelmäßig tausche ich 1:2, wobei ich Saproling Tokens eines Scatter of the Seeds ihn seine Fähigkeit opfere.

Komme ich nun zu den Final Standings.
1. Matthias Hittel mit 10 Punkten
2. Philip Böhm mit 10 Punkten
3. Daniel Bosselmann mit 9 Punkten
4-6 mit je 6 Punkten u.A. Sascha Böhm und Hans Lewinnek
7-9 mit je 3 Punkten der Rest.

Die 4 FNM Coutnerspells gehen also an Matze, Daniel B. und mich. Die Vierte wird Manuel Goebel zugewürfelt.

Anschliessend geht?s wie immer in den burger King. Klassisch wäre ein Big King XXL Maxi Menü ohne Zwiebeln. Durch tolle Gutscheine ändere ich meine Meinung auf 2 Big Kings ohne Zwiebeln mit mittlerer Pommes und Cola für 4.49 Euronen.

Ravnica Prerelease am 27.09.05

Am 24.09 war es mal wieder soweit. Überdrüssig von massig CBS Drafts kommt bald eine neue Edition, Ravnica ? City of Guilds in die Läden. Wie vor jeder neu erscheinenden Edition gibt es Pre-Release ? Turniere. An einem dieser nahm ich teil. Mit 25 Minuten Verspätung hatte ich nur noch zwanzig Minuten Zeit mein Deck zu basteln:
Nachdem ich zunächst die karten nach ihren Farben sortiere werden alle absolut unspielbaren Karten aussortiert:
Würgender Waldwraith, Westwind-Geist, Hirnschinderei..

Von jeder Farbe bleibt ein kleiner Haufen übrig, grün und schwarz sind durch mehrere Guild-Karten (5/4er Wurm, Blick der Gorgo..) und schwarzes Removal klar gesetzt, fragt sich welche Farbe zum Siegen des Turniers weiterhilft.
Am nennenswerten karten bietet rot zwei Säbelzahn Straßenkatzen und einen Reinigenden Strahl. Weitaus mehr würde wohl weiss mit dem GB Deck synergieren (Wachwolf, Versammlung am Morgen). Zusätzlich hätte weiss einen Sturzflug-Griefen, einen Loxodon-Torwächter in foil und ein Verzehrendes Licht. Da die genannten ?Bomben? alle doppeltes weiss zum Spielen brauchen, stehe ich zu weiss noch kritisch.
Blau gäbe dem UB Guildmagier mehr Möglichkeiten und ermöglichte die Klauen der Unterwelt zu spielen. Der wahre Grund aber, ist durch den erwarteten Mangel an fliegend-Blockern zu erklären. Mein blauer Pool besteht aus fünf Fliegern, von denen ich nun vier spielen werde:
Ravnica Pre-Release Main Deck:
6 Forest
6 Swamp
5 Island
1 Dimir Petschaft
1 Stab der Reisenden
1 Golgari Braunschuppe
2 Stadtpfadfinder
1 Ins Gedächtnis zurückrufen
1 Lichtwechsler
2 Hirnsumpfer
1 Ausweiden
1 Dächerkletternder Starrer
1 Himmelblaue Sphinx
1 Glockenturm-Sphinx
2 Schnappender Sceada
1 Vedalken Hypnotiseur
2 Golgari Verrottungswurm
1 Klauen der Unerstadt
1 Blick der Gorgo
2 Schlurfendes Muschelwesen
1 Dimir Gildenmagier

Sideboardrelevant sind der Dimir-Doppelgänger und mein Sonnenschmieder

Kommen wir nun aber um Herzstück der meisten Berichte.
Klassisch geht es los mit
Runde 1
Gegner: Mario Haßler
Deck: UWR
Im ersten Spiel, welches ich beginnen darf, kann ich dank den Dächerkletternden Starren gefolgt von einem Stadtpfadfinder und einem Schlurfendem Muschelwesen früh Druck auf. Ausschlachten räumt den Weg frei für Angriffe. Im zweiten Spiel bin ich nicht mehr so schnell, ein 6er Mulligan hat sicherlich auf Einfluss darauf. Das Lategame dominiert er mit einem 5/2 verstärkt durch den RW-Gildenmagier. Combos aus Galvanic Art und Vertrautem Sceadas kann ich nur schwer unterbrechen. Im letzten Spiel liegen in etwa gleichwertige Optionen auf beiden Seiten, der Himmelblaue Sphinx muss einmal wegen eines Removals in die Bibliothek gemischt werden..zum Glück nach oben. Gegen 5/5 Flieger kann nun mal kaum etwas unternommen werden.

Matches 1-0 Games 2-1

Runde 2
Gegner: Christian Hüttenberger
Deck: GBU
Erster Spiel bin ich derjenige, der den Ton angibt. Er kann mich zwar noch auch drei Lebenspunkte schlagen, bis er anfangen muss zu chumpblocken. Als er auf zwei Lebenspunkten ist, ich auf drei kann er einen fliegenden 2/2 Regenerierer legen. Ich denke mir, jetzt muss was Gutes von oben kommen. Wenn man Recollect als gut bezeichnet tat es das auch. Ich hole mir einen Hirnsumpfer aus dem Friedhof, wodurch Hütti gezwungen wird die Sceada zu tappen (wg. Regeneration).
Das zweite Spiel zieht sich sehr in die Länge. Gegnseitig millen wir uns mit unseren Vedalken Hypnotiseuren. Er beschleunigt diesen Vorgang durch seinen Sagenhändler, später zusätzlich durch einen lauernden Informanten. Irgendwann kann ich schliesslich keine karte mehr ziehen und verliere am gefürchteten Decktod. Im dritten Zug der dritten Runde geht es schon ins TimeOut. Wir einigen uns auf Unentschieden.

Matches 1-0-1 Games 3-2

Runde 3
Gegner: Juris Rossmann
Deck: GBW ?
Nachdem ich im ersten Spiel mit vier Sümpfen ? nichts ? machen kann, starte ich mies gelaunt ins Zweite. Hier kommt abwechselnd ein bisschen Schaden durch. Weiderholtes Wiederholen des Schlürfenden Muschelwesens auf meiner Seite siegt schließlich mit Hilfe aller vier Removals aus meinem Deck. Im letzten Spiel kann ich ihn auf neun Leben hauen, bis er sich semi-stabilisieren kann. Bevor mein Vedalken Hypnotiseur das Spiel dann auf andere Weise beendet wird dieser vernichtet. So bleibt Juris kein Removal mehr für meinen Himmelblauen Sphinx, der das Spiel klar dominiert.

Matches 2-0-1 Games 5-3

Runde 4
Gegner: Stefan Wiechert
Deck: GBU ?
Beide Spiele mache ich von Anfang an Druck. Teilweise kann er meine Kreaturen durch drei! Stinkfurz-Imps (einmal gedredgt, einmal mit Vigor Mortis reanimiert) aufhalten. Glücklicherweise tauscht er nie besser als 1:1 mit meinen Karten. Da ich eine Hirnspülung betätige, ehh einen Hirnsumpfer spiele sowie einen Blick der Gorgos nachahme bleiben meine Kreaturen immer wieder vom Stinkfurzimp unerschrocken. Die Opfer-Fähigkeit des Golgari-Verrottungswurms versetzt ihm den allerletzten Schlag.

Matches 3-0-1 Games 7-3

Runde 5
Gegner: Stefan Reutter
Deck: GBu
Ein Draw brächte uns beiden nichts, der Sieger dieses Spiels wird sicher Erster des Turniers. Sollte ich Verlieren, habe ich den zweiten Platz, dank Opp Score sicher.
Im ersten Spiel verlier ich das Race, nachdem ich kurzzeitig mit dem Verrottungswurm Kontrolle erlangen konnte. Das zweite Spiel ist umso schneller entschieden. Meinen mit Sunforger equippten Schnatternden Sceada hat er rein gar nichts entgegenzusetzen. Bis ich diesen bekomme, muss ich vorher durch Dimir Doppelgänger viele Tricks zeigen:
Doppelgänger kopiert Mortipede, greift ?provozierend? an., wird dann durch den Blick der bösen Gorgos regeneriert. Mit relativ langen 25 Minuten können wir, denke ich entspannt in die finale Schlacht starten.
Angescrewed (drei falsche Länder) kann ich mich schlicht und einfach nicht wehren. Die letzten zwanzig Minuten darf ich den restlichen Paarungen zusehen. Stefan wird Erster.

Matches 3-1-1 Games 8-5

An Preisen gibt es sechs Booster für den Ersten, drei Booster bekommen alle, die mindestens 10 Punkte erreicht haben (von 18 Teilnehmern). Mir, als zweiten Platz steht wie dem Sieger des Turniers ein T-Shirt zu.

Dieser Magic-Tag wird noch im Burger King abgerundet, meine erste Mahlzeit seit ca. 20 Stunden!

Tops des Tages:
- eigentlich keine Spielfehler gemacht (auch wenn Hütti da anders denkt)
- Ravnica hat zeihmlich coole Artworks aufzuweisen.
- wie immer mit deutschen Karten ?Belustigung pur.

Flops des Tages:
- könnte das erste Turnier ohne Flops gewesen sein.

Curious FNM Draft

Gestern war mal wieder Freitag und nach einer ganzen Woche Pause begebe ich mich mal wieder zum FNM im Paladin's Place in Darmstadt. Vorher noch schnell ein Geburtstagsgeschenk kaufen um dann als Achter das Turnier stattfinden zu lassen.

Mit am Start sind bekannte Gesichter wie Pierre Huber, Wilhelm Thomas Drutzel, Florian Klotz, Juris Rossmann, Matthias Hittel und Marc di Pangracio . Ein neues Gesicht erschien durch Hans ! Der Draft sollte also FNM-untypisch auf hohem Niveau stattfinden.

Im Draft selber öffne ich im ersten Booster einen Plague Boiler, schwierig hier ein richtiges Signal zu setzen, da sich ausserdem noch ein Putrify im Booster befand. Das Putrify gebe ich meinem linken nachbar, Willy weiter und ich entscheide mich für die Rare. In den ersten Picks kommen dann zunächst Shambling Shell und Last Gasp vorbei, danach vorwiegend rot.
Ich bleibe bei der Mischung aus GB und nach dem ersten Booster habe ich immerhin schon 7 spielbare Karten gepickt.
Das ich mit dem ersten Pick scheinbar kein gutes Signal setzen konnte, wird mir klar, als im zweiten Booster fast gar nichts gutes in meinen Farben vorbeikommt. Als lustige Combo picke ich noch den Stone Seeder Hierophanten (wobei ich dachte, ich würde den eh nie spielen...) und ein Common Golgariland.
Wie ich am Ende des dritten Boosters mein Deck baue, merke ich dass nur 10-11 wirklich gute spielbare Kreaturen sich in meinem Pool befinden. Der nichtkreaturen-Part ist allerdings feinste Sahne.

Hier mein Deck:
Lands(18)
1 Golgari Rot Farm
1 Vitu-Ghazi, the City-Tree
1 Plains
7 Swamp
8 Forest

Creatures(13)
1 Elves of Deep Shadow
1 Civic Wayfinder
1 Golgari Brownscale
1 Greater Mossdog
1 Stone-Seeder Hierophant
1 Bramble Elemental
2 Mortipede
1 Carrion Howler
1 Centaur Safeguard
2 Shambling Shell
1 Woodwraith Strangler

Other(9)
1 Gather Courage
1 Selesnya Signet
1 Fists of Ironwood
1 Last Gasp
1 Plague Boiler
2 Gaze of the Gorgon
2 Brainspoil

effektives Sideboard:
1 Rolling Spoil
1 Dark Heart of the Wood
2 Shred Memory
1 Necromantic Thirst
3 Strands of Undeath
1 Golgari Signet
1 Boros Signet
1 Pelegrine Mask
1 Wojek Siren
1 Conclave's Blessing

Das die Strands of Undeath gut sind ist mir klar, aber ich konnte die Anzahl meiner Kreaturen nicht noch tiefer drücken, da dann das Deck evtl zu wenige Kreaturen hätte. Wenn man Vitu-Ghazi, the City-Tree und die Fists of Ironwood komme ich auf 15 Kreaturen, was immer mein Ziel im limited ist.

Die Gewinnstrategie des Decks ist, früh die ersten paar Schaden (sagen wir 10) zuzufügen, danach mit removal die gegnerischen Blocker zu entsorgen bis der Gegner seine 20(eher 21) Schaden bekommen hat. Mit Gaze of the Gorgon und Mortipede, je doppelt bietet das Deck auch eine sehr mächtige Combo, der Stone-Seeder Hierophant und der diesmal hoch ausgefallene Landcount sorgen für das nötige Mana.

Aus dem Sideboard kamen meistens entweder Necromantic Thirst (gegen Flieger), oder Strands of the Undeath für die 1/1 Druidin (SS H) ins Deck.

In der ersten Runde werde ich gegen mein Gegenüber gepairt:
Runde 1
Gegner: Florian Klotz
Deck: UB Stasi
WW: Ich fange an.
Wir fangen beide aggressiv an. Während er mit langsam aber sicher Schaden mit seinem Roofstalker Wight zufügt, kann ich ihm meine SS Batallion,...ich meine meine Stone Seeder Hierophantin von ihrer mächtigsten Seite zeigen. während ich Turn 2 ein Doppelland lege, kommt die Druidin Turn 3, da ich neben dem Doppelland auch einen frisch gezogenen Elves of Deep Shadow legen kann. Turn 4 ziehe ich mir zunächst 2 Mana in den Pool, enttappe das Land, ziehe mir nochmals 2 Mana in den Pool, lege ein Land, was die SS enttappt und enttappenochmals das Doppelland, was summa summarum zu einem Amount von etwa 9 Mana führt. Dieses benutze ich sogleich, um Mortipede und Carrion Howler zu legen. Geschockt von dieser Blitzkriegtaktik legt er gleich ein schwaches Pack an Blockern: einen Vedalken Hypnotiseur. Im folgenden Zug provziert mein Mortipede seinen Psychotrickser, Gaze of the Gorgon, lässt den Mortipede regnerieren während ich mi dem Carrion Howler totalen Schaden anrichten kann. Die restlichen Blocker auf seiner Seite entsorge ich mit Brainspoil und einem von oben gezogenen Last Gasp. Das zweite Spiel kann er, metaphorisch gesehen, eine U-Boot Armee aufbauen. Sewerdreg schleicht sich durch meine Sümpfe während Roofstalker Wight und Tattered Drake den Luftkrieg gewinnen. die Existenz seiner Dimir Guildmage-Stasi hält meine Handkartenzahl klein, seine hoch und ich kann meinen Plague Boiler nicht mehr, durch Manamangel erzeugt, rechtzeitig zünden.
Das dritte Spiel geht überragend an mich. Früh kommen multiple Shambling Shells und die Brownscale. Die Fists of Ironwood auf mein Bramble Elementar lassen in zusammenschieben

Matches 1-0 Games 2-1

Runde 2
Gegner: Juris Rossmann
Deck: 101 Boros Squadron
Solange er auf Mountains und einem Boros Signet colourscrewed ist kann ich ihn auf bis zwei Lebenspunkte schlagen, danach löscht er langsam das Bord mit roten und weissen removals, mir würde es nichts bringen, meinen Shambling Shell zu dredgen also muss ich jede Runde auf ein Removal von oben hoffen. Eines der 3 Spotremovals zu ziehen gelingt mir leider nicht, also geht das erste Spiel an ihn.
Wer Informationen über das zweite Spiel sucht muss beim ersten Spiel nachsehen. Er kann sich diesmal auf drei, nicht auf 4 Leben, wie im ersten Spiel stabilisieren und irgendwann gehe ich an seiner Armada von Fliegern unter..

Runde 3
Gegner: Wilhelm Thomas Drutzel
Deck: GW Selesnya mit B Splash(uA für mein gepasstes Putrify)
Willy schreibt auch fleissig Berichte und ist innerhalb der letzten Monate von einem Opfer schon zu einem Gegner avanciert.
Dennoch prognostizieren die von ihm erstellten Statistiken das Result des Matches:
Die schlimmsten Niederlagenserien und -bilanzen:
1. Matze (6 Niederlagen, 4:12)
2. Juris (6 Niederlagen, 1 Unentschieden, 3:13)
3. Flippi (5 Niederlagen, 2:10)
Ich entscheide den Würfelwurf für mich, und suggeriere ihm allerdeutlichst, wer anfängt. Das erste spiel wird im mid-game durch die Combo von Mortipede und Gaze of the Gorgon entschieden. Allgemein habe ich auch mehr Tricks als ehr (Gather Courage, Last Gasp..) und er schiebt bei einem lebenspunktestand von 11 zu 17 zusammen.
Im zweiten Spiel muss ich mit meinen Plague Boiler 2:2 tauschen, da ich sonst - tot wäre, von der total Vernichtung des Plague Boilers kann er sich dank seiner Dredge Kreaturen erholen. Ich muss immerwieder 1-1 mit seinen Dredgern tauschen, irgendwann kann auch ich keien Chump-Blocker mehr ziehen.
Im dritten Spiel leite ich eine Art einseitigen, kalten Krieg ein. Ich rüste mit Plague Boiler mein Waffenarsenal auf und lege nebenbei einzelne, starke Kreaturen (Mortipede).. Aus Furcht, dass seine Armee einem Präventivschlag ausgesetzt wird hält er seine Armee klein. Die Erhaltungskosten des Plague Boilers zahle ich in jeder Upkeep, sodass es nicht in meinem eigenen Land zu einer nuklearen Explosion kommt. Es folgt ein Brainspoil auf einen Blocker, sodass er nurnoch einen meiner 2 Power 3 Kreaturen blocken kann. -Peng, du bist tot!
In seiner Niederlagenserie hole ich auf, schiebe mich dennoch nicht vor Juris, da auch deiser in diesem Turnier gegen Wilhelm obsiegen konnte. Matze rutscht auf Platz drei, da dieser ein Spiel mehr gegen Willy als ich verloren hat.

Die drei FNM Foil Counterspells werden nach Platzierungen gegeben, die Vierte Foil wird an Hans, den Achten Platz des FNM's ausgelost.
Mein Rating dürfte wieder ein wenig steigen, durch die k-Value 8 werde ich wohl 3 Punkte an Juris verlieren und von Florian Klotz und Wilhelm Drutzel jeweils vier Punkte gewinnen.

Der anschliessende Weg zum Darmstädter Burger King ist mittlerweile obligatorisch. Klassisch gibts ein Menü, wobei die Kassierer mal wieder total überfordert, bei einer Bestellung ohne Zwiebeln sind!

Regionals 02 T2

?It took ninety-nine monks to weave the spell that trapped Yukora. Upon the death of the ninety-nine, the spell was broken, and the demon returned to the mortal world seeking vengeance for its imprisonment.?
Dieses Zitat, dieser Flavourtext widerspiegelt in etwa meine Spiel- und Deckbauskills in den letzten drei Monaten. Fixiert auf eine einzige Karte, verwirrt und traurig durch die ?unverständlichen? Kommentare zu meinen Decks wie:
-Du/Das Deck kann nichts! oder
-Pack das Weirding raus, dann kann das Deck was reißen...
testete ich sehr viele, primär neue Deckideen, um zumindest besser bei den Hessenmeisterschaften, als 2004 abzuschneiden.
Von allen Decklisten kam ich immer wieder auf ein auf Trinisphere basiertes Ponza, dessen Ursprung im doch noch ausgefallenen Dülmen T2 im Winter 2004 liegt.
4 Trinisphere 3 ZoZu the Punisher 4 Blinkmoth Nexus
4 Chrome Mox 4 Slith Firewalker 1 Shinka,..
4 Molten Rain 4 Shrapnel Blast 14 Mountain
4 Stone Rain
4 Demolish 3 Pulse of the Forge
4 Desperate Ritual 3 Magma Jet


Dieses Deck, was auf dem Papier eigentlich nett aussieht stellte sich leider bei verschiedenen Tests als übel riechend heraus (FNM 2-1, kein Sieg bei sonstigen kleineren Turnieren bzw. Online-Tests), weshalb die Karten wieder aus den Hüllen verbannt wurden.
Mehr überzeugter, leider auch nicht sehr gewinnlastig spielte ich mit meinem Deck schlechthin: UB Weirding.
Die Deckliste von diesem Decktyp änderte ich vor und nach jedem Turnier, sodass ich erstmal keine exakte Deckliste vorstellen kann.
2-4 Zur?s Weirding Um das Game zu locken

10-14 Control Karten Death Cloud, Barter in Blood, Vedalken Shackles
6-14 Mana Acceleration Talismans, Guardian Idols, Solemns, Wayfarers Bauble
2-6 Siegoptionen Meloku, Keiga, Triskelion, Horobi
10-14 Card Advantage Thirst, Nights Whisper, Phyrexian Arena, Promise of Power
2-6 andere Karten Staff of Domination, Plunge into Darkness
20-25 Länder

Mit UB Weirding experimentierte ich wesentlich häufiger, als mit anderen Decks. Leider blieben auch hier die erhofften, Resultate aus. (FNM 2-2 5 T2 Turniere 2-5 oder 1-5 )
Ohne reelle Chance auf eine gute Platzierung überlegte ich dann kurz überhaupt nicht zu spielen, sondern zu judgen. Die drei Slots für die Judges waren zu der Zeit aber leider schon belegt.
An einem Abend des letzten Wochenendes vor den Regionals kamen wir (5 CMA?ler) noch mal zusammen, um weiter zu testen (David Z., Christian H., Florian L., Rüdiger K. und ich),
wobei herauskam das Tooth and Nail gegen einem Turn3 Memnarch hardcast immer verliert und Greatester Harvester großes Potenzial hat. Leider fand ich auch heraus, dass, wenn ich keine Turn3 3er Death Cloud bringe es nicht zu irgendwas bringen kann. Weder gegen Tooth and Nail, MUC, WW noch gegen jegliche MonoRot Builds. Mein Deck wurde dann letztlich akzeptabel. Zur?s Weirding ins Sideboard verfrachtet und gute Karten/Bomben ins Mainboard: Yukora, the Prisoner; Persecute; Kokusho the Evening Star.
Mittels einer sich schneller entwickelnden Manabasis sollten diese bomben, wie vorher lediglich die Death Cloud früh das Spiel gewinnen.

Die Deckliste, die ich schließlich bei den Regionals gespielt habe sieht so aus:
UB Zur?s Guardian
4 Chrome Mox 4 Solemn Simulacrum SB: 2 Patron of the Nezumi
4 Guardian Idol 3 Yukora, the Prisoner SB: 3 Triskelion
4 Talisman of Dominance 3 Kokusho, the Evening Star SB: 2 Horobi
3 Thirst for Knowledge 4 Blinkmoth Nexus SB: 3 Cranial Extraction
4 Persecute 11 Swamp SB: 4 Zur?s Weirding
4 Death Cloud 1 Shizo, Death?s Storehouse
4 Hideous Laughter 4 Island
3 Phyrexian Arena 1 Minamo, School at Water?s Edge
Der Plan sieht nicht nur einfach aus, die Ausführung ist gleichfalls sehr plump.
Den idealen Start erreicht man fast immer, wenn man einen Chrome Mox auf der Starthand halten kann. Da das Deck acht 2-Mana-Manaquellen enthält sollte hier immer einer auf der Starthand sein. Man hat mit Chrome Mox normalerweise 4 Mana für Yukora oder Persecute in Turn 2 zur Verfügung. Zur Not bringt man eben das Solemn in Turn2, welches wiederum einen Kokusho in Turn 3 ermöglicht. Falls dieser Start nicht klappt hat man noch death Cloud und Hideous Laughter, um den Gegner zu kontrollieren, oder Phyrexian Arena und Thirst for Knowledge, um die eben genannten Control/Win Karten zu ziehen.
Das Sideboard sieht größtenteils random aus, ist es (leider) auch.
Die Cranial Extractions bedürfen keiner Erklärung, Zur?s Weirding soll theoretisch gegen all jene Decks mit selten Siegoptionen auf der Hand geboardet werden.
MUC, Tooth and Nail und BG Death Cloud
Triskelions sind wie die Horobis gegen WW gedacht, wobei man diese kleine Combo auch mal gegen andere aggressive Decks boarden kann. Wie der Patron of the Nezumi haben beide auch den Vorteil, dass sie selten bis nie von einer gegnerischen Extraction getroffen werden, und der Gegner rar damit rechnet. Obwohl ich mich praktisch noch nie über das theoretische Potenzial des Patrons erfreuen konnte, denke ich dass die Synergie mit der eigenen, und die Synergie mit der gegnerischen Death Cloud die zwei Slots im Sideboard wert sind.
Genug der Vorgeschichte, hier der Bericht, wie mein deck mit meinem ?Können? bei den Hessenmeisterschaften 05 in Darmstadt performt hat.
Wie alle Regionals werden auch die Hessenmeisterschaften bei einem k-Wert 32 sowie einem Rules Enforcement Level 3 ausgetragen.
Bei Anmeldeschluss sind 112 Spieler versammelt, was 7 Slots für die Nationals bedeuten würde. Um jedoch 8 Slots zu ermöglichen wartet man noch auf den 113?en Mann.
Nach dessen Anmeldung kann das Turnier beginnen

Runde 1
Pierre Huber mit 5colour Gifts
Zum Auftakt darf ich also gleich gegen einen CMA?ler antreten, der mich aber trotz seines besseren Ratings fast noch nie auf den lokalen Turnieren schlagen konnte.
Ich bin einer seiner Angstgegner.
Ich lege zunächst viele Manquellen, habe leider noch keine klare Siegoption. Hier und da habe ich genug Mana, um noch mit Guardian Idol und/oder Blinkmoth Nexus anzugreifen, meine ersten Versuche mittels Yukora oder Death Cloud Druck aufzubauen, werden durch Condesend vereitelt. Irgendwann, nach etlichen Eternal Witness kann er eine ansehnliche ?Armee? aus Troll Ascetic, Etched Oracle und Eternal Witness aufbauen. Als er allerdings noch einen Birds of Paradise dazulegt, sich somit austappt, wittere ich meine Chance und räume sofort mit einer Death Cloud auf. Von dieser kann er sich schnell genug erholen. Er legt einen Meloku the Clouded Mirror, hält dessen Illusion-Token Anzahl, ich denke mit gutem Grund, klein. Nach einer Cranial Extraction auf meine restlichen Death Clouds sieht er die Karte, wovor er eine solch große Angst hat auf meiner Hand: Hideous Laughter.
Im Spiel habe ich in diesem Moment massig Mana, außerdem zwei ?gesunde? Blinkmoth Nexi. Nichtsdestotrotz greift er, sehr mutig, an. Ich spiele also mein Hideous Laughter, aktiviere danach einen meiner Nexi (2/2) um seinen, noch lebenden, angreifenden, 0/2 Meloku zu blocken..
Nach dieser offensichtlichen Frisur resolvt er später noch ein Gifts Ungiven auf All Suns Dawn, Eternal Witness, Duplicant und eine weitere Meloku. Ich gebe ihm AllS?sD und die Eternal Witness, da er sich so am langsamsten, wenn auch besser erholen kann. Es stellt sich heraus, dass dies die richtige Wahl ist, da ich ihn kurz darauf mit Idols und Blinkmoth Nexi töten kann.
Im zweiten Spiel kann er mich mit einem Turn 3 Persecute (Elder + Tendo Ice Bridge) zunächst lahm legen. Ich ziehe aber, ?ja, how lucky? direkt einen Yukora, the Prisoner von oben der ihn von da an derbe durchmassieren geht.
1-0 2-0

Runde 2
Joel Wakefield mit Mono Blue Control
Das erste Spiel zieht sich, wie man es von Mono Blue Control gewohnt ist durch seine drei Vedalken Shackles sehr in die Länge. Zu dem Zeitpunkt, wo er bei zwei Lebenspunkten und ich bei genau einem verweilen, tappt er seine Vedalken Shackles zu gierig. Er möchte meinen aktivierten Blinkmoth Nexus und mein Guardian Idol übernehmen. In Response tappe ich beide, um ein weiteres Guardian Idol zu animieren. Mit seiner dritten Shackle kontrolliert er meinen Kokusho. In meinem Zug kann ich also mit zwei Idols angreifen, er nur eines der beiden blocken (mit Kokusho).
Ich boarde die Zur?s Weiridng sowie die Extraction gegen seine Shackles rein. Er coutnert mir im zweiten Spiel, nachdem ich mit zwei Phyrexian Arenen alle vier geboardeten Zur?s Weirdings ziehe echt alles. Ich gehe äußerlich ein, da mich sein Keiga, the Tide Star fix verprügelt.
Mit kaum noch Zeit starten wir in Game 3. Turn 2 Persecute resolvt, Turn3 Yukora resolvt. Im 5ten Extrazug (sein Turn) hat er noch 4 Leben übrig...

1-0-1 3-1

Runde 3
Rolf Alhäuser mit BG Rock
Im ersten Spiel kann sein Troll Ascetic meinen Yukora hervorragend stoppen, meinen fliegenden Todesstern aber nicht. Später handlet er meinen Kokusho mit seinen 5 angesammelten Jitten-Countern, was ihn auf fünf leben bringt. Ich nehme mir BBB5 in den Pool und spiele ?es.
Im zweiten Spiel resolvt er ein Turn3 Persecute, die vier Fünftel meiner Hand trifft (1 Land übrig). Ich ziehe (Zitat: ?Ja, how lucky?)den Yukora, der ihn ab da jeden Turn massieren kann.

2-0-1 5-1

Runde 4
Jens Jäger mit BG Cloud
Jens ist ein Teammitgleid in unserem Bundesliga Team ?CMA N!?. Er musste auf diesem Turnier bereits gegen Florian Liederbach, auch aus unsrem Team gewinnen. An mir sollte er scheitern?
Das erste Spiel gewinne ich einfach. Bei einem Turn 3 Persecute erwische ich sein Persecute, die restlichen 6 Länder auf seiner Hand sind nicht schwarz..
Im zweiten Spiel zeigt er mir Molder Slug, Plow Under und Eternal Witness Actions, was mir weder genug Manaquellen, noch gezogene Optionen lässt (wegen Plow Under).
Zum dritten Spiel finde ich keine Notizen mehr, da ich das Match gewinne, kann ich dieses Spiel wohl nicht verloren haben



3-0-1 7-2

Runde 5
Udo Pagenkemper mit Tooth and Nail
Im ersten Spiel bin ich durch meinen Turn2 Yukora noch schneller als Tooth and Nail. Durch meine Shizo kann er selbigen noch nicht einmal blocken.
Im zweiten Spiel kommen dann random Aktionen auf seiner Seite. Wie ich auf Blinkmoth Nexus und Swamp sitzen bleibe zieht er in a Row insgesamt drei plow Under, zwei Eternal Witness und als krönenden Abschluss ein Reap and Sow. Sowie ich totgehauen bin, habe ich noch 51 Karten in der Bibliothek?
Das dritte Spiel starte ich mit einer Turn3 Cranial Extraction auf Tooth and Nail, finde leider keine einzige. Er hatte sein Deck in MAG umgebaut, ich meine Hideous Laughter raus, sodass ich langsam, aber sicher von seinen Trollen zerborsten werde.
Man munkelt, es sei mir gerecht geschehen, dass ich wieder mehrere Zur?s Weirdings unpassend gezogen habe.

3-1-1 8-4

Runde 6
Joannis Thomas mit Mono Green Aggro
Im ersten Spiel setzt ihm ein früher Yukora unter Druck. Eine Death Cloud erledigt mithilfe von Kokusho schließlich den Rest.
Im zweiten Spiel kann er durch eine Eternal Witness insgesamt drei Cranial Extractions auf mich resolven. Die erste (in Turn 2) trifft meine Death Cloud, die zweite Phyrexian Arena. Mit einem frisch gezogenen Chrome Mox kann ich dann überraschend, verfrüht Yukora casten der ihn durch Shizo binnen 4 Turns fistet. Die dritte Extraction geht nebenbei auf Kokusho the Evening Star.

4-1-1 10-4

Runde 7
Irakli Budia, the Earsplitting Rat mit RG Land Destruction

Ich halte die gute ?Turn ? Yukora, Turn 4 Kokusho?-Hand, jedoch darf ich diese nicht halten, da ein Deckcheck bei uns durchgeführt wird. Nach acht Minuten kommt der Judge mit einem Warning für mich zurück. Die schwarzen Drecksflecken auf den Hüllen haben kein System, aber man könne doch ggf. Karten voneinander unterscheiden.
Marked Cards ? Minor
Wie auch immer, mein Gegner redet den größten Mist vor sich hin, unter anderem von der Formel 1 und über Mathematik. Er hat mich dann soweit, dass ich trotz Idol und Nexus bei angreifendem Arc-Slogger mit vier roten Mana offen, nicht blocken möchte und auf acht Leben gehe. Im zweiten Spiel lege ich den Turn2 Yukora, da er sich mit Witness ein Plow Under geholt hat, gehe ich nie auf zwei Länder. Nur durch Talismane, Guardian Idols und Moxe lege ich einen Kokusho, den er nicht mit seinem Troll Ascetic blocken kann.
Im dritten Spiel ziehe ich Kokusho erst einen Zug nach seinem Iwamori, das anschließende Damage Race verliere ich an seinen Okina, Temple of the Grandfathers. Ich ziehe leider weder Cloud, noch Hideous Laughter.

4-2-1 11-6

Runde 8
Adrian Krion mit Mono Blue Control
Im ersten Spiel sichert ein resolvtes Persecute die vernichtende Cloud, nach der ich Yukora zum finishen ziehe.
Das zweite Spiel entscheidet er durch die Vedalken Shackles. Als er eine rettende Cloud countern kann, schiebe ich zusammen.
Im dritten Spiel resolve ich ein Zur?s Weirding in Turn3, nachdem er sich für Vedalken Shackles austappt. Auf seiner Hand befinden sich ein Thirst, ein Chrome Mox und ein Land.
Ab da erlaube ich ihm nichts mehr, gegen meinen Yukora hat er keine Optionen.

5-2-1 13-7 reicht noch mit 16 Punkten für einen 15ten Platz.

Mein Ziel, besser abzuschneiden als bei den Regionals 04 habe ich erreicht, und dennoch ärgere ich mich über den Fehler in Runde 7, ohne den ich eventuell einen Sieg mehr hätte, und somit höchstwahrscheinlich für die Nationals qualifiziert ? wäre.

Die Top 8 setzt sich am Ende aus Dirk Wenkemann, Udo Pagenkemper, Felix Fromm, Christoph Kremer, Irakli Budia, Philip Kleinheinz, Manuel P. Büschgens und Marc Cole zusammen.

Die kleine Anekdote hierbei:
Der Spieler der sich als 113er angemeldet, und somit den 8ten Slot ermöglicht hat, ist als achter Slot qualifizert..

Das einzige, was mir an diesem Turnier nicht gefallen hat ist mein Spielfehler in Runde 7 und der Fakt, das ich mir alles, Startgeld, Nahrung, Heimfahrt schnorren bzw. leihen musste, da ich mein Portemontenaie zuhause vergessen hatte..

GPT für Lissabon *2*

Ich öffne einen mittelmäßigen Sealed Pool, bei dem ich mich freue, ihn abgeben zu können...

Es sind sehr bombige Schwarze und rote karten drin,
leider nciht genug um daraus (oder BW,BU,WR,UR) ein ordentliches Deck (dh: zweifarbig) zu bauen.
Deshalb baue ich also ein WUr Deck, was mglichst stallen will, und den Gegner einfach mit Evasion-Trix umzuhauen,hier mal die Deckliste:

1 Yamabushis Flame
1 Reach through Mists
1 Consuming Vortex
1 Psychic Puppetry
1 Cage of Hands
1 Terashis Verdict
1 Hundred-Talon Strike
1 Baku Altar

2 Floodbringer
1 Soratami Cloudskater
1 Ninja of Deep Hours
1 Kabuto Moth
1 Pious Kitsune
1 Kitsune Blademaster
1 River Kaijin
1 Soratami Rainshaper
1 Soratmi Mirror-mage
1 Shimmering Glasskite
1 Harsh Deceiver
1 Moonlit Strider
1 Quillmane Baku
1 Jetting Glasskite

3 Mountains
paar Islands, paar Plains

Mit diesem Pile spiele ich zunächst 3-1
Ich hatte uA gegen Martin Zimmermann gespielt (1-2?verloren), gegen Efkan 2-0 gewonnen, die anderen zwei Siege habe ich mir glaube ich von einem Mark und von einem Till geholt...
Interessantes was dabei herauskam:

Quillmane Baku ist supergut!
ob gegen Genjus, Oyobi-Tokens oder auch hier und da lästige 1 bis 2 Mana-Kreaturen, er hat's drauf !

man sollte übelegen ob man mit 2/2, 1/4 und 3/3 angreift, wenn der gegner Hokori, Oyobi und Oyobi-Token (=3/3) hat...

dieses Deck macht nicht wirklich Druck, muss also durch Skill und Luck gewinnen, einzige -Bombe- die alleine gewinnen kann ist der Jetting Glasskite (4/4 Flieger)

Pious Kitsune rockt ziehmlich, wenn der Gegner den guten 81/2Tails legt, ansonsten kommt er fast an einen weissen Honden in Sachen Spielstärke ran..
(schliesslich kann er selbst random 1/x Kreaturen blocken, und ggf. auch angreifen)

Wenn man gewinnen möchte, sollte man sich beim ausspielen des Eight-and-A-Half-Tails nicht austappen, sonst könnte eine Yamabushis Flame kommen...

Yamabushis-Flame-Splash lohnt immer

Cut the Tethers im Maindeck suckt, wenn es der Gegner spielt, man sleber 4 Spirits im Spiel hat..

splice-synergien (puppetry,arcane-trigger,100-strike,verdict) könnnen schnell gewinnen...

mache mit Michael Steinecke danach ein draw aus (nachdem ich 1-0 vorne stehe, er eh schon in der Top8 ist).

Der Top8 Booster Draft kommt mir nun sehr random vor ....nach Versuchen schwarz zu signalisieren, kommt ein UR-Splice Deck in Frage !...

Hier die Deckliste:

3 Swanp
7 Mountain
7 Island

1 Consuming Vortex
2 Glacial Ray
1 First Volley
2 Peer through Dephts
3 Torrent of Stone
1 Horobis Whisper
1 Ire of Kaminari
2 Petals of Insight

1 Frostling
1 Minamo Sightbender
1 Nezumi Cutthroat
1 Floobringer
2 Brutal Deceiver
1 Kami of Fire's Roar
1 Soratami Mirror-Guard
1 Teller of Tales
1 Sire of the Storm

Den Schwarz Splash für Cutthroat und Whisper hätte ich wohl mal lassen können, dafür mehr mountains, island, sowie toils of night /day und reach through Mists reinnehmen sollen. Achja ! Nein, ich hatte nie vor Horobis Whisper hardzucasten, die 3 Sümpfe sollen nur dafür sorgen das (If you control a Swamp..)
gelingt...

Mit dem Deck spiele ich dan wiefolgt:
1 Runde Efkan Yüksel
Ich burne ihnen bei Top-Draw-Skills alle Kreaturen per Torrent of Stone weg, splice hier und da ein Glacial Ray auf ihn. Durch die Peer through Dephts finde ich auch früh das zweite Glacial Ray, ich finishe mit einer Ire Kaminari(für6)mit doppel ray, alles auf ihn gesplict..
2tes Spiel läuft in etwa genauso ab, ich hatte schwarz rausgeboardet, da er sich ein MonoBlackDeck mti rot splash für honden gedraftet hat.

2 Runde Aaron Brackmann
Ich kann früh ein wenig stallen, bis ich genug Mana für lustige Splicy-Gewürze finden kann:
play Torrent of Stone auf random kreatur splice darein, 2 Glacial Ray, 1 Horobis Whisper, 1 weiteres Torrent of Stone.....
Das zweite SPiel gewinnt er durch einen ColourScrew auf meiner Seite, ich habe 3 Sümpfe gezogen...
Danach gewinne ich nochmals, wie bereits in SPiel 1 Diesmal lege ich ein paar Evasion-kreaturen dazu,
es kommen wieder solche überragend stylische Splice-Aktionen...

3 Runde Illjitsch Mo-Rabbhi Finale
Es sind geran-doomte Spiele, lustige Frisör-Aktionen, wie angriff, danach Hardcast Ninja of Deeper Hours auf beiden Seiten, ich ziehe leider kein einziges blaues Land - Game
Im zweiten Spiel gewinne ich schnell die Kontrolle mit guten Splice Aktionen, vor allem mit Torrent of Stone.
Dann spiele ich allerdings ein Petals of Insight, missverstehe die Karte wohl ein wenig, sehe mir die obersten karten an, möchte sie nicht ziehen, lege sie also unten drunter, ziehe dann drei Karten.
Wer merkt es ?
Tja, drawing 3 extra cards resultiert nunmal laut PG (Penalty Guidelines) in einem Gameloss bei einem Rule Enforcement Level von 3 oder höher...
Mit einer solchen Niederlage durch Regelverletzung verliere also das Finale und die 3 Bye#s für den Gp Lissabon gehen an Illjitsch Moradi

Hier noch ein paar Infos zu meinem Sealed Deck Pool:
Stregnth of Cedars,Theif of Hope, Takenuma Bleeder,Horobi's Whisper,Nezumi Cutthroat, Nezumi Ronin, Devourign Greed, Ronin Cliffrider, Fumiko the Lowblood schlummern die ganze Zeit in meinem Sideboard...

FNM T2 am 11.03.05

Ich war am Freitag letzte Woche mal wieder auf einem FNM, ich hatte mir vorgenommen einen der 4 Flametongue Kavus zu gewinnen?

Mit 14 Teilnehmern ist der Paladin?s Place etwa standardgemäß gefüllt.
Die Decks bieten zu meiner Freude ein buntes Spektrum an Ideen:

2 Tooth and Nail 1 MonoGreen(Thron)
1 GB Thron mit Maindeck Extractions
2D.-Cloud Decks 1 GB Standardbuild
1 UB mit Zur?s Weirding (ich)
3U/x-Control 1 UB
1 UG mit Crystal Shard
1 UW mit Ghostly Prisons und Hikari
2Multicolour 1 4/5 Colour-GiftUngiven.dec
1 Honden Control
1 MonoBlack Control
1 MonoGreenStompy
2 MonoRot 1 Sligh,ohne LD
1 Ponza
1 GR-Aggro (Spirits)

Runde 1
Gegner Marc Selzer (MonoBControl)
Er fängt an und setzt mir auch gleich einen Wicked Akuba vor die Nase. Diese schlägt mich ein paar mal, bis auf 10 Lebenspunkte. Ich kann mich da noch nicht wehren. Da ich durch 2 Mind Sludges oft meine komplette Hand (5-6) verliere, verliere ich die Kontrolle, muss eine Death Cloud zünden. Ein Consume Spirit auf seiner Seite saugt mich danach auf 3 Leben, meine Meloku ist sehr suboptimal da er auch ein Night of Soul?s Betrayal hat. Im zweiten Spiel kann er mir Turn1 einen Genju of the Fens zeigen, welchen ich nie gehandelt bekomme. Er removet mir mit Cranial Extraction die meinen, wir tauschen einige Male mit unseren Solemnd. Der Genjiu zerberstet mich dann...wie bereits erwähnt.

Runde 2
Gegner: Martin Spal (UWControl)
Er fängt, an legt zunächst nicht außer Länder. Seine Kreaturen handle wie Kami of Ancient Law oder Eight-and-A-Half-Tails entferne ich mittels Hideous Laughter vom Spielfeld. Seine zwei Ghostly Prisons kann ich allerdings nicht so leicht handlen. Für seinen Hikari Twilight Guardian muss eine Death loud herhalten. Mit letzendlich drei Guardian Idols kann ich ihn dann doch noch töten, bzw. durch seine Ghostly Prison-Barrikade kämpfen. Das zweite Spiel ist wohl äusserst unerfreulich für ihn. Er ist auf zwei Ländern gescrewed. Nach einer Death Cloud für 2 lege ich noch den guten meloku, welcher sich auch gleich 6 token-Frunde holt.

Runde 3
Gegner: Ullrich Marzenell (GB Cloud)
Er verfolgt zunächst einen Beatdownplan mit Eternal Witness. Las ich meine Manabase stabilisert habe zündet er eine Death Cloud für 4, er zieht direkt einen Kokusho nach, ich nichts Vergleichbares. Im zweiten Spiel passiert etwa das gleiche. Einer von uns zündet eine 4er-Death Cloud, sodass wir auf Topdeckmode schalten. Die nächste Karte nach der Cloud ist ein Nezumi Shortfang, den ich auch sehr flott flippen darf. Ab da habe ich also einen 3/3 Body der zusätzlich den Gegner auf die Streckbank zwingt. Das dritte Spiel wird sehr spannend und nervenzerberstend. Nach einer frühen Death Cloud lege ich ein Zur?s Weirding. Ich habe noch einen Meloku auf der Hand, aber nur 4 Manaquellen. Ich darf ihm also keine Threats, er mir keine länder erlauben. Das gelingt auch, bis er auf vier, ich auf zwei Leben gelandet bin. Von zwei Death Clouds auf meiner Hand bedroht muss er mir folgich mein 5tes Land für Meloku geben, ich im leider eine Death Cloud, die er für 2 zündet. Er überlebt diese Death Cloud mit zwei Leben bei mir siehts mit keinen Lebenspunkten sehr kritisch aus.

Runde 4
Gegner: Max (GR Aggro Spirits)
Er legt Turn1 einen Thornchild, was mich zunächst verwirrt. Meinen daraufhin gelegten Sumpf kann er mittels Crack the Earth in den Friedhof befördern, das gleiche gilt für mein zweites Land. Er hat mich schon auf 5 Leben gehauen, Versuche seine Kreaturen durch Hideous Laughter zu killen werden durch Kodamas Might oder die Anwesenheit von zwei Zuberas vereitelt. Ich muss also manuell durch chumpblocken von Solemns und vergleichbaren sein kreaturen in den Friedhof zwingen. Meloku stirbt tapfer im kampf gegen einen 5/5 Frostling (+4/+4 trample). Meinen Zweiten kann er allerdings nicht töten. Der Zweite Meloku nimmt also Rache für seinen verstorbenen Zwillingsbruder. Mit 8 tokens ist es schnell vorbei für Max.
Im zweiten Spuiel kommen keine Crack the Earth. Turn 3 bin ich aber schon bei 13 Leben, da er mit Soilshaper und Lava Spike Druck macht. Ich bekomme das Spiel nicht früh genug in den Griff, Turn6 oder 7 bin ich schon tot. Im dritten Spiel stört mich sein eines Lava Spike nicht, Meloku macht schnellen Prozess.

Wer nun wissen möchte, was ich überhaupt gespielt habe, hier die Deckliste..
UB Zur's Guardian
http://mercadia.de/home/page.php?site=ma...2/deck&id=12870

Ich konnte mir leider nicht alle noch benötigten Karten anleihen..deshalb:
-1 SB Zur?s Weirding
-1 SB Cranial Extraction
+2 CB Staff of Domination

FNM Draft(CCB) am 26.02.05

Es gibt random Drafts,..
und es gibt sehr random Drafts,...
aber was mir gestern passiert ist,...
war einfach nur broken.
.....
10 Spieler sind diesen Freitag im Paladin's Place anwesend, um heute zu draften.

Da (wieder einmal) so einige (5-6 an der Zahl) Spieler da sind, die offensichtlich noch nicht so viele Erfahrung mit Drafts gemacht haben, draften wir an einem Zehnertisch.

Im ersten Booster fällt mir die Wahl nicht schwer. Yamabushi's Flame ist als einzige brauchbare rote Karte drin, somit kann ich gleich ein gutes Signal geben.
Im zweiten Booster ist dann eine zweite Yamabushi's Flame, ich würde heute also rot spielen...
Im dritten Booster lächeln mich ein paar solide Kreaturen an, ich nehme den blauen Soratami Mirror-Guard. Ansonsten nehme ich eben immer wieder die roten bzw. weissen (Halb-)Spoiler. Nach dem zweiten Booster habe ich noch ein wenig Kreaturen. In Betrayers of Kamigawa finde ich dann allerdings noch einen Throat Slitter, der mich dazu bringt schwarz in das WR Removal.dec zu splashen. Am Ende des Drafts kommt folgendes deck raus :

2x Swamp
8x Mountain
7x Plains

1x Frostling
1x Ronin Houndmaster
1x Brutal Deceiver
1x Frostwielder
1x Frost Oger(hatte ich wg. seiner Größe über Waxmane Baku gepickt)
1x Earthshaker
1x Kitsune Diviner
1x Samurai of the Pale Curtain
1x Waxmane Baku (nie gezogen)
1x Kitsune Blademaster
2x Faithfull Squire
1x Innocence kami
1x Kami of Palace Fields
1x Throat Slitter

1x Cage of Hands
1x Glacial Ray
3x Yamabushi's Flame
2x Hanabi Blast
1x Uncontrollable Anger (Last Pick !)

Im Sideboard befinden sich uA noch:
1x Shickening Shoal (rarepick da die rares leider nicht verpickt werden)
1x Sokenzan Bruiser
1x Shinka Gatekeeper
1x First Volley
2x Akki Avalanchers
1x Soratami Mirror-Guard
1x Terashi's Grasp1
1x Kami of Tattered Shoji
2x Cloudcrest Lake

Das Sideboard ist also vielseitig.
First VOlley, Akkis können gegen Horden von Weenies geboardet werden.

Mirror Guard kann per Cloudcrest lake leicht gesplasht werden, zB gg Decks mit einer soliden Abwehr.
Terashis Grasp beseitigt Honden, Cage of Hands und mystic Restrains..die üblichen verdächtigen.
Der Kami of Tattered Shoji ist gegen Decks mit vielen Fliegern gedacht, ohne Arcanes aber ohnehin nicht sinnvoll.

Runde 1:
Gegner : Ullrich Marzenell
In beiden Spielen ist er total Flooded und colourscrewed. bringt er dennoch "mal" was gutes kann ich es mit Yamabushi'd Flame oder Cage of hands beseitigen. teilweise macht er den Fehler meine Cage of hands (auf seinem kami of Ancients Law) nicht zu zerstören. Ich bin in der Situation gar ausgetappt.
2-0
1-0, 2-0
Runde 2:
Gegner : Marc Sierszen
Er kennt schon mein Deck bietet mir also einen Draw an. Ich kenne mein Deck zu seinen Ungunsten auch, also spielen wir. Mein Beatdown + Removal Plan klappt. Seine 3 Frostligns kann ich oft mit Frostwieldern handeln.
In diesen Spielen sind die Fehler von uns in etwa:
Ich starte mit Plains,Mountain,Samurai of Pale Curtain und nochwas. Ich lege in Turn1 gleich mal den Mountain.. Eine Combat-Situation: Er greift mit Ninja of Deep Hours, equipped mit Tenzas Maul an. Ich blocke mit meinem samurai of the Pale Curtain. Nachdem damage auf dem Stack ist spiele ich ein Uncontrollable Anger auf meinen Samurai of the Pale Curtain. Nun spielt er (nicht grad sinnvoll) ein Devouring Rage auf seinen Ninja.
2-0
2-0 , 4-0

Runde 3
Gegner: Alexander Gruhn
Im ersten spiel bin ich auf drei falschen Ländern (je 1) gescrewed, kann deshalb nicht meinen Samurai of the Pale Curtain oder meinen Fatihfull Squire spielen. Er haut mich uA mit Nagao, Bound of Honor kaputt. Das zweite Spiel kann ich gewinnen. Im dritten Spiel mache ich den Fehler meinen Frost Oger in einem Kampf 1-1 mit seinem Burr Grafter zu tauschen. Durch sein Soulshift bekommt er zusätzlich eine random Kreatur aus seinem Friedhof zurück
1-2
2-1, 5-2

Runde 4
Gegner: Maik Jungblut
Er bringt in beiden Spielen wirklich viele Moss Kami's ins Spiel (je 2), mit denen ich aber dank Yamabushis Flame bzw. Hanabi Blast noch 2-1 tauschen kann. Dennoch kommt hier und da einmal der Moss Kami durch, da ich nciht meine kreaturen verliern will.
2-0
3-1, 7-2

im moment stehe ich als Einziger 3-1,
die anderen Platz 1 Kandidaten spiel noch gegeneinander.
Ullrich steht 2-1 spielt gegen Alexander Gruhn, welcher noch 3-0 steht. Da jedoch Ullrich das Spiel (2-1 ?) noch für sich entscheidet, gewinne ich dohc noch dank Op-Score.

Wer dies gelesen hat wird sich wohl denken:
Ach, ich könnt mal n paar FNM-Karten gebrauchen,
fahr ich doch mal nach Darmstadt(bei FFM).
Dies wäre super gut, da mittlerweile immer weniger Leute zum FNM kommen. Mehr Mitspieler heisst mehr Spass. Laso zögert nicht, und kommt mal nach Darmstadt.

Tops: Das Deck
Flop: -eigentlich nichts-, naja kein Rarepicken

FNM Draft(CCB)

Gestern, war (wie immer) Friday Night Magic im Darmstädter Paladin's Place.
Alle stellen sich auf ein Standard Turnier ein, da ein solches schon lange angekündigt wurde. Durch einen Fehler beim TO(Tournament Organisator) oder bei amigo kommt es allerdings zu einem Draft, zum Glück habe ich noch ein Draftset dabei, sodass ich äussert günstig spielen kann.
Bis zum Draftbeginn versammeln sich noch 9 andere Leute im Expert Store, wir stimmen dann mit einstimmiger Mehrheit (9-1?) ab, CoK,CoK,Bok zu draften. Da noch drei offensichtliche Anfänger da sind entscheiden wir uns auf einen Zehner-Draft-Tisch da in Anfänger Umgebeung zwei Fünfer-Tische doch schon sehr random enden können.

Im ersten Booster werde ich sogleich auf eine schwierige Wahl zwischen Blind with Anger, Cage of Hands, Yamabushis Flame und Konda gestellt. Ich denke mir Blind with Anger müsste hier wohl klar als Firstpick genommen werden, irgendwie rutscht meine Hand aus [ :-)) ] und ich nehme dann doch den Konda (was mir am Ende des 1ten Boosters beim durchgucken dann auch auffällt). Ich setzte Klare Signale auf Blau, mein rechter Nachbar Ullrich (Unkas) signalisiert mir seinerseits klares Pickverhalten auf Schwarz/(rot).
Am Ende der beiden Champions of Kamigawa Boostern fällt mir auf, dass ich noch kaum Kreaturen mit niedrigen Manakosten habe. Um meine Manakurve zu senken, picke ich im Betrayers Booster dann noch 4 Floodringer,
2 Mistblade Shinobis und einen Split-Tail Miko. Ich freue mich sehr, als sich gegen Ende des Boosters dann noch ein Shuko (das ja sehr in meine Deckstrategie passt) gesellt.
Aus meinem vorhandenen Pool baue ich nun folgendes Deck :

1 Kitsune Diviner
1 Split-Tail Miko
1 Konda's Hatamoto
1 Soratami Cloudskater
4 Floodringer
2 Mistblade Shinobi
1 River Kaijin
1 Soratami Rainshaper
1 Soratami Mirror-Guard
1 Shimmering Glasskite
1 Soratami Savant
1 Konda, Lord of Eiganjo

1 Hundred-Talon Strike
1 Shuko
1 Indomitable Will
1 Cage of Hands
2 Mystic Restrains
1 Honden of Cleansing Fire

7 Plains
10 Islands

An nennenswerten Karten im Sideboard habe ich noch
1 Hundred-Talon Strike, 1 Moonlit Strider,1 Teller of Tales
1 Dance of Shadows,1 Devouring Greed,1 Dampen Thought und wie sich später herausstellen soll sind der
1 Floating-Dream Zubera und die 1 Wandering Ones auch nicht so unwichtig.

Meine Siegstrategie besteht darin, am besten Turn1 Shuko zu legen, Turn2 dann einen der vielen Flieger, gleich equippen , dann ab Turn3 für mindestens 2 Schaden über die gegnerischen Reihen zu fliegen.
Fürs Lategame ist der Soratami Mirror-Guard sehr praktisch, Combopotenzial hat er besonders mit den Mistblade Shinobi's.

Nun zu den Spielen selber:

Runde 1
Gegner: Ullrich (Martzenal?)
Würfelwurf : Er
Nach meinem 6er Mulligan beggint er sehr bedrohlich mit einem Genju in Runde 1 auf seine Ebene, ich lege dagegen einen zwei Floodbringer, zögere aber seinen Genju zu tappen, da ich vorerst lieber weitere Kreaturen (Floodbringer, Konda's Hatamoto, Soratami Cloudskater, Shimmering Glasskite) legen möchte. sein Genju haut mich dennoch nur einmal, da er zum Glück Mana braucht, ich später den 2/3 Blocker Hatamoto liegen habe. meine FLeiger knappern siene LP also an, er greift jede Runde mit dem Genju an, was ihm pro Runde 2 Leben bescheert. Mit einem Kitsune Healer kann er sich noch weiter stabilisieren, ich lege nebenbei einen Honden of Cleansing Fire. Nach vielen Angriffen kann ich seine Lebenspunkte doch auf null bringen, im ersten Spiel geht die Siegstrategie doch auf. Er ist hier aber auch sehr sehr flooded. Manche nennen dies den Sensei's Divining Top Fluch.
Im zweiten Spiel hat er glaube ich keinen Genju, kann sich erst sehr spät stabilisieren, ich kann Mistblade Shinobi mit meinem Soratami Mirror-Guard kombinieren, was auch seine Spoiler wie Ink-Eyes hätte handeln können. Er zieht allerdings nur Removal, mit welchen er zögert meine "Weenies" zu vernichten. Am Ende wird es noch sehr sehr knapp, zum Glück ziehe ich eine meiner Mystic Restrains, um seinen Blocker zu handeln. Er ist auch hier etwas flooded (wieder trotz Sensei's Divining Top).

Standing 1-0 Insgesamt 2-0

Runde 2
Gegner: Juris Rossmann
Würfelwurf: Er
Durch viele Ninjutsu Tricks mit den Fliegern, kann ich seine Kreaturen Anzahl niedrig halten,hat er doch mal eine Kreatur für eine längere Zeit in Aussicht helfen meine Mystic Restrains um seinen Blocker zu tappen, dann mit dem Mistblade Shinobi Kampfschaden zuzufügen und seine Kreatur in Aussicht doch wieder auf seine Hand zu bouncen. Der Soratami Mirror-Guard sorgt dann mit seiner Power 3 für den Schaden, den ich ihm zufügen will. Fortuna ist hier ganz klar auf meiner Seite, da ich trotz einigen Spielfehlern gewinne, bzw. gut ziehe.
Im zweiten Spiel starte ich mit einer miserablen Hand, auf der sich 4 Länder, und 3 Spells mit 4 Mana CastingCost befinden. Dies wird auch sofort bestraft, da er seinerseits die Combo Horobi mit Soratmi Mirror-Guard (meine Kreaturen targeten), er kann so alles ausser meinen Konda und meinen Honden of Cleansing Fire vernichten. Als er schliesslich eine weitaus bessere Boardposition mit Horbobi,3 Soratamis (Mirror-Guard,Rainshaper und Mirror-Mage) macht er den Fehler, im entscheidenden Moment nicht meinen fleigenden Horobi-Blocker zu vernichten (Mirror-Guard + Horobi Ich habe 4? Leben), in dieser Situation gebe ich dennoch auf, da weder mein Konda, noch mein weisser Honden viel an der Sitation geändert hätten.
Im dritten Spiel gibt es ein frühes Race zwischen mir und ihm, welches ich gewinne. Wie genau, weis ich leider nicht mehr. Lebenspunkte in diesem Spiel.
Er : 20-19-14-9-3-tot
Ich: 20-18-12-7-4


Standing 2-0 Insgesamt 4-1


Runde 3
Gegner: Marc di Pangracio
Würfelwurf: Ich
Ich weis schon vor Spielbeginn, dass er sich ein Dampen Thoguht.dec zusammen gedrafted hat, deshalb mögen euch manche Entscheidungen hier etwas seltsam (sprich: Random) vorkommen.
Ich lege in Turn1 leider nur einen Kitsune Diviner, ich hätte mir ein Shuko gewünscht.Er legt die ersten paar Runden nur Länder. In Turn2 verzaubere ich meinen Kitsune Diviner mit einem Indomitable Will, um schon einmal einen Schaden zuzufügen. Später lege ich dann meine Armee, während er sich per Eerie Procession ein Dampen Thought tutort. Ich habe mittlerweile 3 Schaden auf dem Tisch leigen, als er schon ein Terashi's Grasp auf den Indomitable Will mit Dampen Thought auf mich gespliced spielen kann. Er will anscheinend nicht seinen River Kaijin von mienen Mystic Restrains befreien.
Meinen Kreaturen hat er ausser einem Toils of Night and Dey (wieder mit Splice) nichts entgegen zu setzen. Ich denke er ist auf 5, er denkt er sei auf 6, was zunächst in eine Diskussion führt. Als ich nun seinen Terashi's Grasp im Friedhof sehe eineigen wir uns auf 7 Lebenspunkte seinerseits. Ich hatte die 2 Lebenspunkte des Indomitable Wills nicht notiert. Nach ein paar weiteren Angriffen, welche er teilweise mit Candle's Glow (+ Thoguht gespliced) abwehren kann hat er nurnoch 5 Leben, ich 4 Schaden auf dem Tisch liegen. Gekonnt ziehe ich meinen Hundred-Talon Strike von oben und beende das Spiel frühzeitig, zu meinen Gunsten. Mein undurchschaubarer Sideboard Plan:
Ich boarde die Cage of Hands, den Honden sowie Konda aus meinen Deck raus, dafür kommen die Wandering Ones, der Floating Dream Zubera und ein Toils of Night and Day(gegen seine Toils) ins Deck. Ich kann mich nicht dazu durchringen, den Anti-Dampen-Thought Plan, nämlich 200 Länder ins Deck zu boarden durchzuführen.
Im zweiten Spiele ich auch gleich fürh die Wandering Ones und weitere Weenies, er kann mehmals Candles Glow einsetzen um sich am Leben zu erhalten, als aber auch sein zweites Candles Glow aus seiner Hand kommt.
Und auch sein Etheral Haze verbaucht ist kann ich ihn (endlich) besiegen.

Standing 3-0 Insgesamt 6-1

Runde 4
Gegner: Florian Liederbach
Ich biete Florian ein Draw an, welches uns den ersten bzw. zweiten Platz sichern würde. Er akzeptiert,

Am Ende kann ich noch durch OpponentScore erster werden undmit einem gar nicht mal so soliden Deck aber einer sehr niedrigen Manakurve ein Seal of Cleansing gewinnen. Da (wie immer) kein RarePicken im Paladin's Place stattfindet ist als Rare nur der Konda für mich drin.

Tops:
- gut gedrafted
- gutes Deck gebaut
- Paladin's Place

Flops:
- gegen Juris so einige Spielfehler gemacht
- mal wieder Geld ausgegeben


Dülmen am 16.01.05

Am 16.Januar diesen Jahres war wieder Dülmen, ich war dort mit dem lustigen Leuten aus Darmstadt, namentlich, Christian Hüttenberger, Illjitsch Moradi, Jens Jäger und Florian Liederbach dort. ?
Der Tag beginnt schon sehr früh um 5 Uhr morgens. Da ich hungrig bin, aber leider nichts brauchbares, also nur überbewertete Wurst und überbewertetes Toast im Haus war entscheide mich nicht nach Paris, sondern nach Mexiko zu gehen. Aus der Tiefkühltruhe hebe ich schon in Turn1 die Mexicopfanne und bringe sie durch eine resolvte Mirkowelle direkt ins Spiel.
Dass ich dafür noch 2 Lebenspunkte zahlen muss erfahre ich erst ein paar Turns später, nach einer halben Stunde betreten übel riechende Aufstoßer die in-play Zone. Weil Flo mit seinem Auto ein bisschen screwed ist (Eis auf der Windschutzscheibe) bekomme ich ein Early Frost am Treffpunkt, der Araltankstele bei uns in der Gegend zu spüren, als er dann kommt müssen wir nochmals einen Time Stop casten, damit man mit der Windschutzscheibe 1:1 tauschen kann. Als er dann mit Future Sight auf die Straße losfährt können wir in Darmstadt erstmal nur Illjitsch Moradi auffinden, eigentlich hatten wir Tripple Men erwartet. Nach einem Wheel of Fortune um den Block erblicken wir auch den Jens, der die Nacht nicht sehr viel geschlafen hat. Nach kurzem Besprechen des aktuellen Pools (Illjitsch, Jens, Flo und Ich) suchen wir uns noch eine Bombe und fahren ins Darmstadt-Arheilgen-Booster und nehmen dort als First Pick den Christian Hüttenberger. Nun sind wir mit dem Pool zufrieden, wir geben Seat A(Fahrer) dem Florian, Seat B(Beifahrer) dem Christian, während ich zunächst den Empereor (hinten,mitte) zocke und Jens und Illjitsch die Flanken des Autos übernehmen. Jetzt kann das Spiel gewinnen, wir einigen uns mit dem Wetter auf ein solides Draw, so sind wir zügig in der Nähe von Kassel. Dort castet das Unterbewusstsein dann ein Misdirect so dass unser Ziel (Dülmen) leider auf Dortmund umgelenkt wird. Daran können wir leider nichts ändern bis uns in einem Treetop Village bei der Autobahn eine Eternal Witness an der dortigen Tankstelle den Weg erklärt. So kommen nach eineinhalb Stunden über dem Plan, über Selm,Lünen, Coesfeld,Unna und Dortmund in Dülmen zunächst an. Für die Anmeldungen zum T2 ist es leider schon zu spät (11 Uhr), wir entscheiden uns Champions of Kamigawa zu draften, denn für ?nichts? fahren wollen wir keine 360 Kilometer fahren.
Das Draften:
Es wird ein 20 Mann Draft gespielt, auf drei Tische verteilt. Ich bin an Tisch2 Seat7.
Meine First Picks sind No-Dachi im ersten Booster, Nezumi Cutthroat im zweiten und ein Thief of Hope im dritten Booster. Beim ersten Booster versuche ich meinen linken Nachbar auf nicht-schwarz zu forcen, dies gelingt mir leider insofern nicht, dass ich selbst kaum gutes schwarzes von rechts bekomme. Dafür umsomehr blaues! Ich entschied emich also recht früh auf blau mit schwarz splash. Bei Draft-Ungereimtheiten wir 7th(3tes,hate-)Pick Strength of Cedars und 5thReveal(2tes Booster) Glacial Ray musste ich noch überlegen nicht doch die Farbe zu wechseln, dafür ist es bei dem Strength aber schon zu spät, anstatt Glacial Ray nehme ich lieber den Mystic Restrains aus dem Booster. Alles in allem drafte ich mir foglendes Deck zusammen:

1 Soratami Cloudskater
1 Cruel Deceiver
1 Nezumi Cutthroat
1 Thief of Hope
1 Nezumi Ronin
2 Soratami Rainshaper
1 River Kaijin
1 Gibbering Kami
1 Scuttling Death
1 Soratami Seer
1 Reach Through Mists
2 Consuming Vortex
4 Psychic Puppetry
1 Soulless Revival
2 Mystic Restrains
1 No-Dachi
7 Swamp
10 Island

Das Deck käme wohl mit ein bisschen mehr Power aus meinem SB wie
Oni Possession und auch Deathcurse Ogre, welcher immerhin 3/3 ist zurecht.
Auch könnte man über grün-Splash für Strength of Cedars (Arcane) nachdenken.
Ausserdem im SB unter anderem: 3 Rag Dealer, 1 Field of Reality,1 Matsu-Tribe Decoy,1 Hankyu und 3 Kamis of the Waning Moon. Von den Kamis halte ich lieber Abstand da sie nur 1/1 für 3 Mana sind.

Gespielt werden drei colle Runden Swiss mit einem weiteren Draft (hierzu später mehr) und drei weiteren Runden.

Runde 1:
Gegner: Kolja Kukuk
Würfelwurf: Ich
Deck: WR Samurai mit U Splash
Im ersten Spiele nehme ich erstmal Mulligan, lege dann aber Runde 2 einen Nezumi Cutthroat, welcher ab Runde3 an Kolja?s Lebenspunkten nagt. Runde 3 gesellt sich auch mein Thief of Hope zu dem Nezumi Cutthroat. Später im Spiel legter zum dritten Mal einen General Takeno, da ich ihn vorher jeweils mit oder ohne Splice-Action und Consuming Vortex bouncen kann. Der Thief of Hope saugt fröhlich weiter, leider gewinnt er langsam die Oberhand, bzw Mehrzahl an Kreaturen auf dem Spielfeld. Unter anderem ist dort der General Takeno mit 2! Uncontrollable Anger liegend sowie 2 Kitsune Diviner und eine Kabuto Moth.
Der General greift (muss ja) jede Runde an, ich lasse mich auf zehn Leben schlagen, dann erst chumpblocke ich ihn unter anderem mit River Kaijin. Dann habe ich auf meiner Seite einen Soratami Rainshaper mit No-Dachi liegen, welcher den Himmel sicher hält, und genug Mana habe um beim Angriff des Nezumi Cutthroats diesen zu equippen, später dann wieder auf den Rainshaper zurück zu equippen (+3 offene Mana zum Removal-Schutz). Der Nezumi Cutthroat schlägt 6 Mal(einmal mit No-Dachi) , die restlichen 4 Schaden saugt der Thief of Hope. Im zweiten Spiel bin ich lange auf 3 Ländern(BBU) gescrewt. Ich kann mein No-Dachi nur in seinen Hearth Kami werfen, als er neben Kabuto Moth und Kitsune Blademaster noch ein Blood Rites legt (ich 4 Leben) gebe ich auf. Das dritte Spiel gewinnt leider eine seiner Karten, der Frostwielder. Er pingt mir alles weg, was ich lege, mag vielleicht daran liegen, dass ich nur 5 Kreaturen mit mehr als 1 Toughness im Deck habe und ich nur den Thief legen könnte, da ich wieder auf drei Mana gescrewt bin. Seine massige Anzahl an Crittern (Deceivers etc.) haut mich dann tot.

Runde 2:
Gegner: Robert Oelmann
Würfelwurf: Er
Deck: WR Samurai mit B Splash
Ich halte diesmal zwar meine Starthand, ziehe leider kein Land nach, was mich wieder zu einem Screw führt. Er hat massig x/1 Kreaturen die ich mit meinem Screw nicht aufhalten kann. Meine 4 Psychic Puppetries in dem Spiel kann ich leider nie splicen da ich nur eine einzige Insel im Spiel habe. Kurz vor Ende legt er noch einen Frostwielder der meine Kreaturen wegpingt. Ich boarde die Kami of the Waning Moon und Hankyu gegen seine Weenies, die Rag Dealer wären eigentlich die bessere Wahl. Im zweiten Spiel bin ich noch härter, nämlich auf 2 Ländern gescrewt, er packt sein komplettes Deck aus und tötet mich mithilfe von 2 Kami of Fire?s Roar tot.
Ein Fehler von Ihm in diesem Spiel: 2 Kami of Fire?s Roar bedeuten 2 nicht blockfähige Kreaturen pro Spirit oder Arcane Spell. Er macht pro Arcane/Spirit Spell nur eine Kreatur blockunfähig. Ich überlege kurz ihn darauf hinzuweisen (nicht optionale Fähigkeit), da ich das eigentlich machen sollte (Regeln/Gewissen). Dann fällt mir ein das er pro Spirit/Arcane Spell ja auch zweimal die gleiche Kreatur mit den Kami of Fire?s Roar anzielen kann, was mein Gewissen dann gleich wieder beruhigt. Er hat schließlich ja doch gewonnen.

Runde 3:
Gegner: -BYE-

Während dem Freilos setzte ich mich zum Florian und feature seine Matches:
Da niemand mehr die Namen seines Gegners weis nenne ich ihn hier einfach mal Gegner.
Decks:
-Flo: GRw Freshmaker (Kumano, Kodamas Reach, Kitsune Blademaster)
-Op: WR Weenie (Blademaster,Innocence Kami, Kami o a Law, Hearth Kami)
Der Gegner gewinnt den Würfelwurf und möchte beginnen. Das gelingt und beide Spieler halten die sieben Karten auf den Starthänden. Der Gegner beginnt mit einer Ebene und gibt ab. Flo lässt sich davon nicht beeindrucken und legt seinerseits einen Mountain. Nachdem sein Gegner eine weitere Ebene legt und sich so zwei weisse Mana in den Pool tappt, betritt ein Samurai of the Pale Curtain das Feld. Florian zieht derweil eine weitere Karte vom Stapel und legt einen Forest, gibt danach an seinen Gegner ab. Dieser legt einen Mountain und kann so auch rote Spells casten. Er bringt einen Ronin Houndmaster ins Spiel, greift daraufhin mit seinen beiden Kreaturen (Houndmaster und Samurai) an. Florian legt seinen zweiten Mountain und kann so auch eine Kreatur, einen Brutal Deceiver spielen. Er gibt ab.
Sein Gegner spielt nun sein drittes Gebirge, greift wieder mit seinen zwei Kreaturen an. Florian bestimmt seinen Brutal Deceiver nicht als Blocker, so bekommt er weitere 4 Schaden. Nach dem Angriff spielt der Gegner einen Kitsune Blademaster. In Florian?s Zug legt selbiger dann lediglich einen Wald, gibt danach ab. Sein Gegner legt nun einen weiteren Ronin Houndmaster. Und kann dank Eile des Houndmasters nun angreifen. Diesen Angriff führt er mit den zwei Ronin Houndmastern sowie dem Samurai of the pale Curtain durch. Florian aktiviert die Aufdeck-Fähigkeit des Brutal Deceivers und blockt mit dem Brual Deceiver den angreifenden Samurai of the Pale Curtain seines Gegners. Im folgenden Zug Florian?s legt dieser einen Mountain gefolgt von einem Kumano, Master Yamabushi. Im Zug des Gegners spielt dieser zunächst eine Plains, gefolgt von einem Innocence Kami. Danach greift er mit dem Kitsune Blademaster sowie seinen beiden Ronin Houndmastern an. Florian blockt mit seinem Kumano den Kitsune Blademaster, der Brutal Deceiver wirft sich in den Weg eines Ronin Houndmasters. Im Kampf fallen so der Kitsune Blademaster und der Brutal Deceiver. Nun ist wieder FLiran an der Reihe. Er legt einen Mountain und spielt Lure auf seinen Kumano. Er greift an, Innocence Kami muss ihn blocken und stirbt. Nach diesem Angriff spielt Florian wieder einen Brutal Deceiver. Jetzt greift sein Gegner mit nur den Ronin Houndmastern an, Florian blockt mit seinem Deceiver einen der Houndmaster. Sein Gegner legt nach dem Angriff einen Kitsune Diviner, gibt danach ab. Florian legt derweil eine Ebene und gibt ab. Sein Gegner zieht, greift danach mit seinen (langlebigen) Ronin Houndmastern an, Florian bestimmt Kumano als Blocker von einem der Houndmaster, schiesst dem anderen zunächst einen Schaden, als dieser Schaden resolvt ist einen zweiten Schaden. Florian greift, nachdem er einen Wald legt nun mit seinem Kumano an, Lure zieht den Kitsune Diviner als Blocker an. Sein Gegner zieht nun und will abgeben, Florian schiesst ihm mit Kumano am Ende der Runde noch 4 Schaden. In Florians folgendem Zug greift er an (keine Blocker) und legt einen Moos Kami. Sein Gegner zieht nun eine Karte und legt sowohl Akki Avalanchers als auch einen Lantern Kami. Forian ist davon unbeeindruckt, schiesst den beiden kreaturen je einen Schaden und kommt mit Moos Kami und Kumano angreifen. Sein Gegner verliert.

Da es ziemlich lange dauert, so ein Feature-Match auszuschreiben hier mal eine Zusammenfassung vom zweiten Spiel:
Der Gegner spielt früh viele billige Kreaturen, Florian bringt Hearth Kami, Brutal Deceiver und Kumano, Master Yamabushi ins Spiel. Florians legendäre Kreatur gewinnt auch das zweite Spiel im Alleingang.

Aus unserem Auto kommen nun Christian Hüttenberger und Jens Jäger in die Top8.
In dieser Top8 sind so ein paar Floskeln. Ich sehe beim Draft zu und es passiert beispielsweise, dass einer der Spieler während dem Draft seine bereits gepickten Karten ansieht. Am Ende des dritten Boosters fällt den Spielern auf, dass alle zuwenig Karten haben
(in der Summe 15). Ein Spieler hatte es wohl ?vergessen? beim dritten Booster auch ein Booster zu öffnen. Mit Absprache des Judges wird dieses Booster ?hinterhergedraftet?.
Soviel zur Qualifikation einiger Dülmen-Drafter?.
Da noch zwei Leute die mit uns im Auto fahren wollen die Top8 ausspielen gehe ich ein wenig tauschen, hole mir Crappy Hikari,Ben-Ben, Obliterate sowie 3 Pulse of the Fields.
Die Heimfahrt verläuft wie die Hinfahrt, ist nur noch lustiger. Wir verfahren uns wieder, ich bin aber schon um elf zuhause.
Im Endeffekt habe ich für 40 Euro keine Rares, kein Rating, aber Spass bekommen.
Wenn ich das nächste Mal nach Dülmen fahre hoffe ich auf einen Platz im t2
(wir waren alle vorangemeldet, kamen leider nur viel zu spät).

Tops:
-sehr lustige Autofahrten
-Nezumi Shortfang, foil aufgemacht
-Hütti hat Draft gewonnen
-Mäcces

Flops:
-total verfranzt
-kein t2
-nicht optimal gedrafted
-total screwed


 

PTQ in Rodgau am 29.12.04

Turnierbericht vom Team Pro Tour Qualifier Atlanta in Rodgau bei Frankfurt/Main

Format : Team Sealed
Team Name : Team TAP
mit dabei: Tim Zimmermann, Arne Lindner und Ich

Hier mein Bericht vom PTQ in Rodgau. Nachdem Arne und Tim mit dem Auto in Darmstadt abgeholt wurden kamen wir überfrüht an der Location, dem Holiday Inn in Rodgau an. Wir mussten also noch etwa eine halbe Stunde warten bis die Anmeldung losging. In der Zeit zockten wir alles mögliche an ?konventionellen Kartnespielen?. Von Skat bis Mau-Mau war alles dabei. Leider gelang mein Versuch bei Mau-Mau einen 1er Mulligan zu nehmen nicht.

Wie immer ein kurzer Zeitsprung, fertig angemeldet, wir öffnen einen Team Sealed Pool.
Diesen empfanden wir als äußerst hervorragend: 2 Thief of Hope,Keiga,Jugan, Hideous Laugther,2 Graverobber würden gute Decks liefern. Die 3 Glacial Rays waren die guen Karten aus dem Common-Slot.
Leider durften wir diesen Pool nicht behalten?.Deck-Swap
Mit einem Warning im Nacken, weil wir unseren ersten Pool nicht komplett alphabetisch sortiert hatten durften wir dann mit dem Deckbau beginnen. Für ein ordentliches Arcane-Deck bietet der Pool zu wenig her, wir entschieden uns auf
UB Aggro (18 Kreaturen!), WR Samurai (Standart),GB Aggro (unsolider Build).
Ich finde aus dem Pool hätte man mehr machen können, nämlich eher ein
UR Arcane-Splice-Trix, WB Aggro sowie das GB Aggro Deck besser bauen.
Die Karten die alleine gewinnen, sollten wir auch anders verteilen:
Blood Rites überhaupt spielen, Tatsumasa ins UR Splice bzw WR Samurai-Deck.
Ich mache den Zeitdruck für die schlechteren Build verantwortlich.


Nun aber zu den Spielen selber.
Wir verständigten uns, dass Arne, das am einfachsten zu spielende WR Samurai Deck bekommen sollte, Tim wollte unbedingt den UB Aggro Haufen, sodass das GB für mich übrig bleibt.




Runde 1
Team: Random Bozakers
Wüfelwurf: Er
Er fängt bedrohlich mit Turn2 Akuba, welcher mich Turn 4 sogliech für 6 haut. Im Dritten Zug konnte ich ihn noch aufhalten. Während ich doppel Feral Deceiver lege, gesellt sich zu seiner Armee ein Kokusho,the Evening Star, den ich nicht handlen kann. Mein Verscuh ihn aggressiv zu racen misslingt mit einer üblen Frisiererei, indem ich einen Blocker zuwenig, für seine Wicked Akuba zuhause lasse.
Ich boarde Cranial Extraction, da ich seinen Drachen anders nicht handlen kann. Hilft leider nicht. Sein MonoB Deck beginnt mit Nezumi Cutthroat, den ich noch racen kann bis wieder einmal ein Kokusho,the Evening Star den Himmel erstürmt.

Phil verliert 0:2
Tim gewinnt 2:1
Arne verliert 0:2
Team TAP 0:1

Runde 2
Team:
Würfelwurf: Ich
Ich beginne mit viel Drcuk, der durch zwei Soilshaper entsteht. Bis sein GB-Spriit Deck sich aus seinem Screw befreien kann, habe ich schon den Order of the Sacred Bell sowie einen Feral Deceiver liegen. Somit entscheide ich das erste Spiel für mich.. Im zweiten Spiel kann ich ihn zwar immer mal wieder angreifen, sein Thief of Hope und mein Flood sind aber nicht zu meinem Vorteil, der THief of Hope war hier der Gamewinner. Im dritten Spiel kann ich alles auf seiner Seite handlen, bzw. aufhalten, sein Thief of Hope saugt aber wieder an meinen LP (insgesamt 9LP). Ein Devouring Greed vernichtet mich dann sschliesslich

Phil verliert 1:2
Tim verliert 1:2
Arne verliert 0:2
Team TAP 0:2

Runde 3
Team: Wondering Ones
Würfelwurf: Er
Ohne selbst angekratzt zu warden, haue ich ihn mit zwei Soilshapern innerhalb vier Angriffe tot. Im zweiten Spiel läuft es leider genau andersherum. Per Waking Nightmare macht er mein Strength of Cedars unnütz. Ein Oni zerberstet mich anschließend zu Brei. Das dritte Spiel zieht sich sehr in die Länge, da beide Seiten eine starke Front bieten. Als ich mich mit dem grünen Schrein, sowie einem Long-Forgotten Gohei dann in Sicherheit wäge, beginne ich auch mit angriffen, vor allem der mit Serpent Skin verzauberte Feral Deceiver macht ihm zu schaffen.

Phil gewinnt 2:1
Tim gewinnt 2:x
Arne gewinnt 2:x
Team TAP 1:2

Runde 4
Team CMA Darmstadt xff, Juris Rossmann
..leider weder Notizen, und kaum Erinnerungen.
Ich war aber sehr unüberlegt in en Spielen, habe zum Beispiel eine Wicked Akuba gesehen, wo keine war, und das Match verloren.

Team TAP 1:3

Runde 5
Team : Freiburger ?..
Er legt Runde 4 einen Soratami Savant. Zum Glück habe ich in dieser Situation ein besseres Board, Feral Deceiver liegend, sodass mich der Savant weniger bedroht, da er sich austappen muss, um die Boardsituation auszugleichen. Mit einem Strength of Cedars finishe ich ihn dann. Das zweite Spiel verläuft ähnlich. Er hat wieder Soratami Savant, wird aber gezwungen, sich auszutappen, was mir die Möglichkeit gibt Strength of the Cedars zu spielen, und damit zu gewinnen.
Zwei Fungames danach gewinnt er mit Earthshaker sowie Ryusei,the Falling Star, die ich zum Glück nicht vorher sehen musste.

Team TAP 2:3

Runde 6
Team: Team 23
Würfelwurf: Er
Sein WR Samurai Deck ist zu schnell für mich, im ersten Spiel kann ich ihn zwar noch zu einem gewissen Punkt via Soilshaper racen, leider tut er dies mit mir erfolgreicher. Im zweiten Spiel habe ich keine Chance. Blademaster & Co. Hauen mich zu Grütze.

Team TAP 2:4

Runde 7
Team: ?Christoph
Würfelwurf: Ich
Das erste Game verläuft ausgeglichen, bis er mit zwei Furcht einflößenden (durch Kamis of the Waning Moon) und riesigen (Kami of the Hunt, Gohei, Arcane,Spirit) mir die restlichen 10 Schaden reinwürgt. Er ist zu dieser Zeit noch auf 11 Leben. Das zweite Spiel gewinnt er auf die selbe Weise. Kami of the Waning Moon war der Matchwinner.

Team TAP 2:5

Runde 8
-BYE-


Mit dem 2:5 Ergebnis siedeln wir uns am Ende der Tabelle an, von denen die die vollen 8 Runden spielen?wer da war: nur Krosanischen Keiler sind unter uns
Etwa 50 Rating Punkte Abzug folgten.


Tops:
-CMA Team hat es am Ende doch noch per Rating geschafft sich zur PT zu qualifizieren.
- Viele Sachen angetauscht
- Cranial Extraction im Pool (zum Constr. Usen)
- hervorragende Luft, wenn man die Loc. Mal mit anderen vergleicht

Flops:
-Warning wegen Fehler beim alphabetisch sortieren (ich glaube es war bei den Soratami)
- Dreckspool, mit kaum Bomben
- zusätzlich einen Haufen Müll aus dem ohnehin nicht perfekten Pool gebaut

Rosbach-Rodheim T2 am 04.09.04

REL = 3; k-value=32; HJ: Rüdiger H.Klings ( Lvl2 )

Es ist ungefähr acht Uhr morgens. Nach einer Decktesting-Nacht klingelt der Wecker und reisst meinen Kumpel Tim Zimmermann und mich aus dem Schlaf. Getestet hatten wir mit Affinity, Goblin Bidding, WUC, 12Post und meiner neueren Version von UB Aggro Weirding. Tim entschied sich am Ende auf WUC, was ihm am solidesten erschien, und ich mich auf mein UB Aggro Weirding, machte dort noch ein paar Änderungen. Hier meine gespielte Deckliste:



Maindeck:
Creatures (20)

4x Spiketail Hatchling

4x Grinning Demon

4x Undead Gladiator

4x Ravenous Rats

4x Ebon Drake

Spells (18)

4x Mana Leak

3x Condescend

3x Echoing Truth

2x Oversold Cemetary

3x Zur?s Weirding

3x Chrome Mox

Lands(22)

4x Polluted Delta

9x Island

9x Swamp

Sideboard(15)

4x March of the Machines

4x Annul

4x Withered Wretch

3x Bane of the Living



Das Deck is meine ?verhunzte?? Version des Decks, welches ich am 8.8 in Dülmen T2 gespielt habe (3-4). Da das Turnier hohes REL von 3 hatte, überprüfte ich nochmals meine Hüllen besonders penibel. Um 9 Uhr fuhren wir dann los und packten noch Florian Liederbach auf dem Weg mit ein. Nach 30 Minuten waren wir dann schon in Rosbach, um die Location zu finden waren dann aber noch mal 25 Minuten vonnöten, so dass wir fast pünktlich zur Anmeldung da waren. Auch ohne Voranmeldung hätte es keine Probleme mit ?Platz? gegeben, da leider nur 48 Leute zum Turnier kamen.

Nun aber zu den einzelnen Runden:



Runde 1

Gegner: Jens Döppes ( Hessenmeister 04)

Deck: Affinity

Würfelwurf: Er

Auf meiner Starthand befinden sich exakt sieben Länder was mich dazu bewegt, zu mulliginieren. Ein zweiter Mulligan folgte dann einer sechs-Spell-Hand. Wie zu erwarten konnte ich mich ohne SB nicht gegen Affinity wehren, ich tat also mein bestes, ihm möglichst wenig Tech?s zu zeigen, und war nach vier oder fünf seiner Turn?s hinüber. Ich boardete also das volle Affinity Programm, Banes, Annuls und March of the Machines kamen für Ebon Drakes, Weirdings und Demons raus. Die ersten Runden kann ich dann nur auf 18 Leben gehauen werden. Eines der March of the Machines zwingt ihn dann schließlich zur Aufgabe, da er nicht mehr ins Spiel kommen konnte. Das dritte spiel war äußerst ärgerlich für mich. Er kann mich auf drei Leben hauen, bis ich das Board mit einem Bane of the Living leere (-2/-2). In meiner Runde wird dann ein March of the Machines mit seinem Mana Leak entsorgt. Er legt dann einen Disciple of the Vault und ?zündet? seine zwei Chromatic Spheres und seinen Welding Jar, was mich genau auf Null bringt.



Runde 2

Gegner: Felix Fromm(Sieger des Turniers)

Deck: Eternal Slide

Würfelwurf: Ich

Im ersten Spiel haue ich ihn zügig auf 13, bis er sie Engine mit je zwei Eternal Witness und zwei Astral Slides legt, ziehe ich in dieser Situation unpassend, alle drei Zur?s Weirdings. Ich gebe auf, da ich keine Chance gegen die laufende Engine sehe.

Im zweiten Spiel finde ich keine geboardeten Withered Wretch?s gegen sein Deck und verliere durch einen Exalted Angel.

Anmerkung: Es musste ein Deckcheck (zufällig) bei uns durchgeführt werden. Beide Decks waren jedoch OK.



Runde 3

Gegner: Igor Hoppke

Deck: WUC

Würfelwurf: Ich

Im ersten Spiel hauen Grinning Demon, Undead Gladiator, bis sich ein Zur?s Weirding dazugesellt und er aufgibt, nachdem er sich diese Karte erstmal durchgelesen hat. Zum zweiten Spiel habe ich keine extra Notizen gemacht. Er gewinnt und der LP-Zettel riecht sehr nach Pulse of the Fields oder Exalted Angel bei ihm und Ebon Drake bei mir. An das dritte Spiel erinnere ich mich nur sehr ungern weil er sich ca. 20 Runden mit einem Pulse of the Fields am Leben halten konnte und ich schlicht und einfach nicht daran gedacht habe, mir ManaBurn dagegen zu geben.



Runde 4

Gegner: T??

Deck: Proteus Staff

Im ersten Spiel sterbe ich an meinem Ebon Drake o_0 und angriffen seiner endlosen Zahl von Soldier Tokens? Ich boarde Anul und Bane of the Living, welche ich leider nicht ziehe. Ich gehe wieder an Mass-Tokens zu Grunde.



à Jetzt stehe ich 0:4, ich hatte mir eigentlich ein besseres Ergebnis erhofft. Nun kann es aber nur noch aufwärts gehen!



Runde 5

Gegner: Gero Seipel

Deck: The Ultimativ March of the Indestructible

Das erste Spiel gewinnt er. Ich halted a 1 Land Starhand und ziehe im kompletten Spiel keines nach. So hat er zumindest wenig von meinem Deck gesehen. Ich boarde Annul und Bane rein. Drei Spiketail Hatchling?s ownen ihn dann total. Auch genug COunter habe ich, und er ist zudem noch auf drei Ländern gescrewed, bis ich ein Weirding legen kann, was dann das Spiel für mich entscheidet. Im dritten Spiel habe ich eine gute Anzahl von Kreaturen im Spiel, als er Obliterate spielt um uns beide in den Topdeck-Modus zu versetzen. Ich hatte noch 1 Mox , 1 Random-Ding und 1 Land auf der Hand und ziehe gekonnt einen Spiektail HAtchling, welcher dann seinen Beatdown-Part bis zum Schluss durchführen kann.



Runde 6

Gegner: Marc di Pancragio

Deck: Affinity

Wie immer gegen Affinity habe ich in Spiel 1 keine Chance. Im Spiel 2 bin auch schon viel zu müde unc countere ihm seine Chromatic Spheres anstatt Plating & Co. Ich verliere durch meine unaufhaltsam sinkende Konzentration.



So stehe ich am Ende diesen grausamen Tages 1-5 und mein Rating gräbt sich noch tiefer in seine Grube. Auf der Heimfahrt ist mir dann so der Ansatz einer Idee gekommen, MonoUC zu bauen, das zwar mit March of the Machines gewinnt, aber erst im späten Lategame, und bis dahin mit Staff of Domination und Relic Barrier das Spielgeschehen kontrolliert (MrBC)



Tops: Ähm?1 Sieg ?Super Organisation des Turniers von der CMeA

Flops: Ähm...5 Niederlagen, stickige Luft, ca zwanzig mal fresiert.

Fifth Dawn Prerelease Turnier am 29.05.04

So Leute!
Ich habe heute, am 29.05.2004 beim Prerelease-Turnier von der demnächst im Handel erscheinenden Edition Fifth Dawn ( Fünfte Morgenröte ) teilgenommen. Gezählt habe ich die Teilnehmer nicht, aber ich glaube es mussten etwa 20 Leute mitgespielt haben. Die Location war der Magic-Laden in Darmstadt "Paladin's Place" . Judge ist Michael Wiese gewesen. REL = 1, es werden fünf Runden gespielt. Gestern habe ich mir noch mächtig die Kante gegeben ( Schlossgrabenfest ), trotzdem habe ich mich durchgerungen um acht Uhr früh aufzustehen.. Man will ja nicht zu spät kommen.

Nun ein kurzer Zeitsprung...etwa elf Uhr, die Turnier- und Boosterpackungen werden ausgeteilt. Diese sind 1 MR Starter und 3 FD Booster. Ich mache con jeder farbe sehr solide Karten auf. Entscheide mich fü BR(u). Um zu verdeutlichen, wie schwer mir die Farbwahl gefallen ist, liste ich hier mal ein paar Karten auf, die ich nicht gespielt habe:

Awe Strike, Soldier Replica, Razor Barrier, 2 Hart bleiben(FD), 2 Stasis Cocon(FD), Leonin Den-Guard, Regress, 2 Serum Visions(FD), Augen des Beobachters(FD), Störende Aura(FD), Neurok Familiar, Thoughtcast,Bösartiger Verrat(FD), 2 Schlackenkrokodile, Sylvok Explorer, Fangren Hunter, Tangle Asp(FD) ,Tel-Jilad Justice(FD), Battlegrowth, 2 Sonnenaufgangsspiegelungen, Brauner Buboh(Brown Ouphe^^), Cobaltgolem, Böennavigator(FD), AEther Spellbomb, Vedalken-Shackles(FD), Proteus Staff, March of the Machines, 2 Stab des Muts (FD).

Meiner Meinung nach gute Picks von jeder Farbe. Wie bereits erwähnt, am Ende kam BR(u) raus.

Hier die entgültige Deckliste:
Schwarz:
1x Relic Bane,
1x Shrieking Nim,
1x Lose Hope
1x Bringer of the Black Dawn

Rot:
1x Magnetischer Diebstahl
1x Elektrostatic Bolt
1x Grab the Reins
1x Krark-Clan Grunt
1x Rostregen
2x Vulshok Hexenmeisterinnen !
1x Leitstern der Zerstörung

Artefakte:
1x Schleichendes Anodet
1x Schutzstandbild
1x Scale of Chiss-Goria
1x Goblin Replica
1x Silver Myr
1x Cranial Plating
1x Composite Golem
1x Suntouched Myr
1x Great Furnace
1x Talisman of Dominance
1x Aufgepofropfte Kriegsausrüstung ( originelle Übersetzung ^^ )
1x Clockwork Vorrac
1x Gilded Lotus

Basics:
8x Mountain
6x Swamp

Die meisten sind drin, weil sie klar gut spielbar sind. Dennoch will ich mein Auswahl von fünf bestimmten Karten erklären, da dies eventuell nicht jedem klar ist, warum ich sie ins Deck genommen habe:
- Gilded Lotus bringt die teuren Sachen bei meinem 15-Land Deck sicherer ins Spiel.
(Grab the Reins, Bringer, Golem und Rostregen)
- Rostregen : Da ich kaum/ kein Artefaktremoval hatte, kann ich auf diese Karte nicht verzichten. Für 5 cc zwar etwas teuer, aber zur Not kann man dem Gegner auch ein spielentscheidendes Land wegballern.
- Magnetischer Diebstahl : Ich sehe ihn wie einen guten Combat-Trick, allerdings nicht immer einsetzbar. Falls der Gegner mal keine Kreatur, aber Equipment(s) im spiel hat, kann man auch dauerhaft, an seinem Equip. schmarotzen.
- Suntouched Myr : Ich hatte am Anfang des Deckbaus nur wenig Kreaturen. Er soll Hilfe leisten. Eine 3/3 für cc 3 ist ach nicht zu verachten.
- Schleichendes Anodet : 3/3 Relativ starke Kreatur, Der Lifegain rechtfertigt die cc 5 auch ..fast.

Ich bin so zufrieden mit dem Deck, und begeistert vom Beacon und dem Bringer. Nun aber zum eigentlichen Turnier. Tut mir echt leid, ich habe mir nichts näheres notiert. ich habe also nur die Life-Point-Zettel und mein geniales Gedächtnis. Ist also vielleicht etwas knapp. Wer den Würfelwurf immer gewonnen hat weis ich auch fast nicht.

Runde 1:
Gegner : Mario Razum
Deck : WB ( -equip?)
Spiel Eins. Ich blocke seinen riesigen Den-Guard ( Battlegear und Bonesplitter ) fast jede Runde. In meinem 10ten Turn hat mein Relic Bane ihm schon ziehmlich ( 14 Life ) zu schaffen gemacht. Ich topdecke so einen tollen Beacon, schiess ihn auf 1. In seiner Upkeep mischt er "total fröhlich" zusammen.
Spiel Zwei. Sorry aber da hab ich ein Blackout^^. Der Life-Point Zettel sagt aber ich habe seriös gewonnen
Leben : Ich 20 > 19 >
Er 20 > 18 > 13 > 11 > 7 > 3 >
>> Stat : 1-0 OppScore 2-0

Runde 2:
Gegner: Tim Zimmermann
Deck : (r)UW-Control-Scry mit rotem Bringer
Genaues weis ich nicht, jedes Spiel haben wir geraced bis zum umkippen. Auf meiner Seite kam ein Grab the Reins, auf seiner Seite Counter, Blinding Beam und der rote Bringer. Beide Race-Spiele verliere ich knapp.
>> Stat : 1-1 OppScore 2-2

Runde 3:
Gegner: Sascha Böhm ( nein, kein Verwandter von mir )
Deck: 5-Color-Sunburst-Kram.dec
Érstes Spiel werde ich gnadenlos von einem 5/5 Sunburst Flieger aus dem 4ten Turn überrannt. ich komme nicht zum Spiel.
Zweites Spiel kann ich mitracen und ich hab zum richtigen Zeitpunkt mein Beacon getopdecked.
Drittes Spiel macht mir richtig Spass. Der lustige 5th Turn Bringer holt mir in den darauf folgenden Turns per "Upkeep Vampiriv Tutor" immer wieder den Beacon auf die Hand und er kann gar nichts gegen die Engine tun, ausser rumresponsen, ohne das es was bringt und zusehen, wie er verliert.
>> Stat : 2-1 OppScore 4-3

Runde 4:
Gegner Erkan Yüksel
Deck: RU(g)-Spoilerlist
Erstes Spiel bringt er durch exess flood einen Somber Hoverguard und einen Myr Enforcer nur per fullcast ins Spiel. Ich habe zu große, starke und mächtige Kreaturen, so dass das erste Spiel an mich geht.
Im Zweiten Spiel läuft es zu Anfang dem Ersten sehr ähnlich. Ich haue ihn auf 11 während ich auf 19 bin. Er spielt bei 8 Ländern ein Rude Awakening mit entwine und seine 8 2/2 Länder greifen für 16 Schaden an. Wow.. Ich greife im darauf folgenden Turn nicht an, da ich so sehr um meine LP bangen musste. Als er in seinem Zug dann einen Goblin Charbelcher legt und zündet ( für 16 ) ist meine Hoffnung auf einen Sieg im Arsch.
Vom dritten Spiel weis ich leider wieder nur sher wenig, ausser dass die Topkarten Relic Bane und der Beacon mir einen Sieg einbrachten.
>> Stat : 3-1 OppScore 6-4

Runde 5:
Gegner: Jens Jäger
Spiel 1: Cranial Plating auf nem Krark-Clan Grunt haut ihn mit freundlicher Unterstünzung eines Beacon sehr schnell tot. Ich hab 0 Schaden dieses Spiel. Im zweiten Spiel Kopf-an-Kopf racen, er hat allerdings einen Trick, bzw Flieger zuviel, der dann das Spiel rasant entscheidet. Im letzen Spiel ( mitlerweile kurz vor vier ) rockt mein Deck ganz schön. Relic Bane, Beacon, Bringer und die Vulshok-Hexenmeisterinnen kommen voll auf ihre Kosten. Seine Sunbeam Spellbomb hält mich kaum davon ab, aus meiner Siegesträhne zu kommen.
Eine kleine Anmerkung zu diesem Spiel. Jens Jäger hat seit etwa 23 Turnier-Matches nie verloren. Kein einziges Spiel. Damit habe ich wohl ein Ende bereitet^^.

>> Final Stat : 4-1 OppScore 8-5

Nach dem jetzigen Stand sind mindestens drei Leute 4-1. Tim Zimmermann war noch im letzten Spiel. Die einzigen die noch spielen. Nach Detonate/Spiky-Aktion konnte er einen Sieg erringen und seinen Ersten Platz (5-0) sichern. Also wurde ich 3ter, da ich ein eher schlechtes Opponent Score habe. Als Preis sacke ich fünf FD Booster ein. Die Teilnahmegebühr von 22 Euro hat sich also gelohnt (Insgesamt 1 MR Starter und 8 ! FD Booster).

Abschliessend kann ich also sagen, das mir das Prereleased trotz deutscher Kartennamen RiesenFun bereitet har, besonders die Engine mit dem schwarzen Bringer und dem roten Beacon. In den fünf Preis-Booster waren dann 1x Eternal Withness,1x Devour in Shadow, 1foil Geätzte Weissagung, 1foil Neurok Tarnanzug, 1 Vulshok-Hexenmeisterin, 1Übergangsritus, Rückforderndes Brülen und ein tolles Tornadoelementar.


4-1 // 8-5 , 3ter, von 20 Plätzen

Regionals im Mai 04

Ja, mein erstes Constructed-Deck Turnier gleich in so großem Format. Ich meine die hessischen Meisterschaften, und somit auch die Qualifikation zur deutschen Meisterschaft. Bis jetzt hatte ich
ausschliesslich an Friday Nigth Magic ( FNM ) Booster Drafts mit mehr oder weniger gutem Erfolg gespielt. Aber ich wollte es wissen. Wie manche bereits wissen, sind meine Deckideen meist etwas....ausgefallen...
Ich bin eben kein Mainstream-Player
Da die Meisterschaften in Darmstadt, also ganz in meiner Nähe stattfanden, hatte ich nicht allzufrüh aufzustehen. Ich checkte nochmal meine Deckliste, und fuhr dann so gegen 9 Uhr los.

Um zu zeigen, was ich mit ausgefallenen Deckideen meine, hier meine Deckliste:

Mainboard:
2 Barren Moor
3 Forgotten Cave
2 Grand Coliseum
8 Swamp
10 Mountain

4 Bane of the Living

2 Form of the Dragon
3 Phyrexian Arena
3 Words of War
3 Barter in Blood
3 Terror
2 Smother
2 Mindslaver
4 Obliterate
2 Shock
3 Chain of Plasma

Sideboard:
1 Words of Waste
1 Chain of Plasma
2 Grab the Reins
4 Shatter
2 Detonate
3 Chalice of the Void
2 Scrabbling Claws
1 Pyroclasm

Im Grunde genommen, ein solides Control-Deck.
Bane of the Living, Starstorm, Barter in Blood, Terror, Smother, Shock und Words of War
können die gegnerischen Kreaturen relativ gut handeln.
Gewinnen will ich mit bane of the Living ( 4/3 ), Mindslaver + Chain of Plasma oder mit einer der Verzauberungen ( Form of the Dragon, Words of War, Phyrexian Arena ) kombiniert mit Obliterate.
Obliterate mit Phyrexian Arena druassen liegen verschafft immensen Kartenvorteil, bei Form of the Dragon gibt der Gegner meistens sowieso auf...

Nachdem ich auch das Sideboard gegen das in Südhessen vorherrschende MetaGame gewappnet hatte ( hauptsächlich GoblinBidding, GoblinGrün, Affinity, MonoWhiteControl ) legte ich mich auf das obige Deck fest.

Nun zum Event selber...
Vor der FH hatten sich gegen Neun schon etwa 50 Magicspieler versammelt. Die Türen zum Glaskasten waren offen, aber es liefen noch Vorbereitungen, wie etwa massig Bänke, Tische aufstellen und EDV-Sachen aufstellen. Viele besorgten sich noch benötigte Karten, die oft zu Wucherpreisen verhökert wurden. Ab halb Zehn war dann Anmeldung... Massen stürmten zur Anmeldung...keiner wollte "zu spät" sein. 5 ? Startgebühr war auch niemandem zuviel. Mitmachen ist ja schliesslich alles. nachdem ich angemeldet war chillte ich erstmal auf einer der Couchs und redete mit anderen, über Decks und Deckideen. Nachdem um etwa Viertel vor Elf keine neuen Anmeldungen eintrafen wurden die Pairings gedruckt und um Punkt Elf Uhr fing die erste Runde an:

Runde 1: Affinity mit viel Blau ( Counter )
Gegner: Daniel (Jürgens?)
Affinity, ja macht wenig Spass dagegen. Bei ihm läuft es gut, mit 2 Frogmites haut er mich bis zum 4ten Zug auf 14. In meiner Hand waren 1 Smother,1 Terror, 2 Barter in Blood. Ich will Barter in Blood spielen, er countert es mir mit Override. In seiner Runde spielt er darauf Enforcer und ich bekomm nochmal 4 Schaden ( Frogs ). Ich zieh n Land...hab 5 Länder..Ich versuch mein zweites Barter in Blood, er antwortet mit Mana Leak.. Danach wieder sein Zug, er greift mit 8 Schaden an ( ich dann auf 4 ), und setzt noch einen Shrapnel Blast drauf. ..Klare Niederlage.
Ich boarde 4 Shatter, 1 Detonate für die Terrors und Smothers rein. Er boardet nichts, hat ja auch noch nichts ausser die 2 Barter in Blood gesehen.
Also zweites Spiel. Meine Starthand setzt sich unter anderem aus 2 Shattern und 3 Ländern zusammen. Ganz gut denk ich mir. Ich kann jetzt seine Frösche handeln, er zieht aber besser als ich , Wenn man 6 Züge keine Länder zieht kann man nichts besseres erwarten. Mit 2 Shrapnel Blasts gewinnt er schliesslich auch das 2te Spiel.

Naja. 0:1 nach dem ersten Spiel, wird jetzt wohl hoffentlich nicht noch ein Affinity Deck kommen.
Mit diesem Gedanken lag ich falsch. Mein zweiter Gegner spielte nochmal Affinity

Runde 2 : Affinity Modular
Gegner : Markus...
Im ersten Spiel lief es glänzend für ihn, ich hatte ausser 1 Starstorm und 1 Shock nichts.
Nach dem Sideboarden, diesmal Smother und 1 Terror anstatt obliterate und form of the dragons dringelassen lief es ausnahmsweise auch mal für mich gut. Ich topdeckte auf alles eine Antwort, zum Beispiel Terror auf Broodstar, Smother auf Arcbound Ravanger wie am Schnürchen, 2 Bane of the Living hauen ihn dann tot. Juchuu, mein erster Sieg heute.
In dem dritten Spiel war er mal wieder schneller, Lose


0:2, jetzt soll aber mal Schluss sein mit Affinity, wie ich dieses Deck hasse. Ja, nichtdestotrotz hat es doch wohl ein Affinity Deck geschafft zeitgliech 0:2 zu stehen.

Runde 3: Affinity mit Genesis Chambler, Spawning Pit und vielen Kreaturen.
Gegner : Sebastian.....
Ja, erster Zug, Er spielt Seat of the Synod, Mox(Fabricate) und..zu meiner Überraschung Genesis Chambler. Ich spiel ein Grand Coliseum, geb ab. Er spielt Frogmite, hat somit einen weiteren Token. Ich zieh starstorm, spiel land, geb ab. Er spielt noch einen genesis chambler, greift mit frogmite an. Ich spiel weiter fröhlich Länder, er spielt wieder eine Frogmite, greift mich für 3 Schaden an. Ich bin dran, spiele wieder fröhlich ein Land. Er fängt an zu grinsen, spielt nen Myr Enforcer für 0 und greift mit viel Tokens und Frogmite an, ich spiel den Starstorm für 2 Schaden, aus die Maus für seine Angreifer und Tokens. Danach weis ich cniht mehr, was ich gezogen hab, auf jedenfall sieht der Lifepoint Zettel nicht gut für mich aus, das erste rspiel geht an ihn.
Ich mein Standart affinity Sideboard, doch ziehe nichts davon, kann seine Kreaturen nicht handeln.

0:3 ..Alle Hoffnungen sind am Ende, aber um meine Ehre wieder herzustellen, spiel ich weiter. Jetzt muss ja endlich Schluss mit dem Affinity Quatsch sein. Ja mein Gegner steht fest, Oli ( Olbricht ?). Da ich schon vorher mit ihm über sein Deck gesprochen habe, freute ich mich schon auf ein Spiel gegen White Weenie .


Runde 4: WW ohne Sideboard, da 16 Karten Sideboard auf der Deckliste
Gegner Oli ( Olbricht ?)
Zu Anfang sieht es schlecht für mich aus, er greift 2te Runde mit einem 3/1 Glavemaster an,(mit Skullclamp), den ich bis nach seinem 4ten angriff ( Ich auf 8 Leben ) nicht handeln kann. Er spielt weiter seine Weenies, und hat mitlerweile eine Glorreiche Hymne draussen, Ich Phyrexian Arena...
Ich habe 6 Länder im Spiel, habe drei Leben übrig, müsste Land und Form of the Dragon topdecken. Und was zieh ich ?...genau das. Ich zieh und spiele Land, und Form of the Dragon.
Leben sehen wie folgt aus
Ich 20 > 17 > 14 > 11 > 8 > 4 > 3 > 2 > 5
Er: 20 > 15 > 10 > 5 > 0 :-)

Da hatte ich ja nochmal enorm Glück. Ich boarde Pyroclasm und 2 Chalice of the Void für 2 obliterate und 1 Words of War rein.
An das zweite Spiel erinnere ich mich nur mit Grauen, Ich sah 3 Bonesplitter, 2 AUriok Glavemaster und 2 Skullclamp, zu viel des guten.
Leben: 20 > 19 > 14 > 6 > 5 > 4 > 0
Ich veränder nichts, kann diesmal seine Kreaturen handeln, und gewinne dann mit einem Mindslaver und Chain of Plasma, da er vorher schon einen Bane of the Living Angriff abbekommen hat. Schaden bekam ich diesmal lediglich ganz zu Anfang durch halt den Auriok Glavemaster, und später dann von meiner Phyrexian Arena Leben :
Ich 20 > 14 > 13 > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5
Er 20 > 16 > 0

1:3 , Es geht wieder aufwärts !



Runde 5: Pemmins Elfen

Gegner : Christian

Elfen, juchhu, gegen viele kleine Kreaturen ist mein Deck ja glatt prädestiniert. Mit kleinen Viechern bringt er mich bis auf 13. Danach spiele ich Phyrexian Arena. Er spielt noch einen 1/1 er und greift mit nun mit 5 1/1 er an. Ich decke Bane of the Living für BB1 auf, auf seiner Seite bleibt nur ein Wirewood Channeler übrig. Den entferne ich mit Terror aus dem Spielfeld, Bane haut wieder drauf, Chain of Plasma beendet das Ganze.
Ich boarde 3 Chalice of the Void und 1 Pyroclasm für 3 Obliterate und 1 Form of the Dragon rein. Im zweiten Spiel befinden sich auf meiner Starthand 2 Länder, 1 Chalice und Starstorm. Ich darf anfangen, ziehe ein Land, spiele Barren Moor getappt. Er spielt einen 1/1 er Elf, Birchlore Ranger glaub ich. Ich ziehe einen weiteren Chalice of the Void, spiele Land und Chalice of the Void mit einer Marke, er ist erst einmal geschockt. Er hat mittlerweile genug Elfen, um mich auf 12 Leben zu bringen, ich ziehe endlich mein zweites rotes Land und ein Starstorm leert das Feld. Als ich mein zweites Chalice, diesmal mit 2 Marken lege, gibt er auf.
Anmerkung:
In einem der Spiele nahm er Doppelt Mulligan, ich sah anschließend trotzdem wieder 7 Karten auf seiner Hand. Ich rief nach einem Judge, aber niemand hörte..
Da mir auch irgendwelche ?Versehen? hätten passieren können, einigten wir uns darauf, dass er mit 4 Karten, also einem Dreier Mulligan spielen dürfte.
Der Judge hätte denk ich mal ähnliche Entscheidungen getroffen.
Nun stand es 2:3, gewinnen ist ja doch gar nicht mal soo schwer?



Runde 6: GB Cemetary

Beide Runden habe ich gnadenlos verloren, ein Greatester Harvester in der vierten Runde ist nun mal zu viel.. Er hatte immensen Kartenvorteil durch Skullclamp mit Elfen oder Birds of Paradise. Beeindruckendes Deck !



2:4, zu der Zeit ein 80ter Platz.

Runde 7: Mesmeric Orb

Gegner: Raoul Bikoni

Im ersten Spiel bekamen alle Banes ( 3 gezogen ) alle Wing Shards ab, Meine Bibliothek war am Ende, hatte aber zum Glück noch ein Words of War mit Phyrexian Arena im Spiel, die er weder zerstören, noch bouncen konnte. Auch sein Platinum Angel störte mich in dieser Situation nicht.

Leben:
Ich : 20 > 19 > 18 > 17 > ?.. 13 > 12 ..alles durch Phyrexian Arena
Er : 20 > 18 > 14 > 10 > 6 > 2 > tot

Ein Deck fast komplett ohne Kreaturen, könnte meins sein..
Ich boarde wie folgt: + 1 Words of Waste, +2 Scrabbling Claws + 4 Shatter

- 2 Obliterate - 3 Terror - 2 Smother

2tes Spiel, erster Turn: Ich Land und Scrabbling Claws, Er Land, Mox und Isochron Scepter mit Mana Leak imprinted. Ich locke ihn ( bin bei 5 Ländern ) mit einem Morph ( Bane ), den er mit Mana Leak erfolgreich countert. Den Shatter danach kann er nicht countern, Scepter ist weg. In seinem Zug spielt er dann 2 Mesmeric Orbs und ist ausgetappt. Zehn Karten meiner Bibliothek wandern in den Friedhof. Ich spiele wieder Words of War, bin irgendwann bibliotheklos, habe aber unter anderen Shatter und Chain of Plasma. Langsam aber sicher kommt er dann von 20 auf 2 Leben. Er spielt einen Platinum Angel, ich 2 Schaden mit Words auf ihn, er also auf 0 Leben. Shatter auf Engel, Sieg .



3:4, die Chance auf ein 4:4 ist noch da.

Runde 8: Goblins mit grün

Gegner: Holger Graf

Zu Anfang handle ich seine Warchiefs, Piledrivers und die anderen Goblins mit Shock, Smother und Terror. Dann spiele ich Phyrexian Arena, und zieh durch sie weiter Removals. Bin Auf 10 Leben, er spielt Blistering Firecat und Piledriver , bin bei 3 Leben. Ziehe diesmal nix, das mit dem Piledriver fertig werden könnte, er hat nichts mit Eile, greift mit einem 1/2 er Piledriver an. Ich nun auf 2 Leben. Jetzt müsste ich topdecken. Die Arena wird mich auf 1 bringen, einzige Chance also eine von 2 Form of the Dragon. Ich zieh und spiele sie, ein Lacher unter den Zuschauern macht die Runde.

Leben:
Ich: 20 > 19 > 18 ? 12 > 11 > 10 > 3 > 2 >1 > 5 > 4 > 5 > ..

Er : 20 > 15 > 14 > 9 > 4 > tot

Boarden. Ich bin mir nicht sicher was rauskam, auf jeden Fall aber 2 Grab the Reins rein. Im zweiten Spiel wurden bei mir 2 Arenen und 1 Words of War ?genaturalized?, war dann irgendwann durch Hammer of Bodargan tot.

Dann 3tes Spiel, letztes Spiel für heute, ich hatte vergessen Scrabbling Claws gegen Hammer of Bodargan reinzunehmen, der mich im Alleingang tötete, da ich den Rest handlen konnte.

Dülmen am 08.08.04

Es ist 5.30 Uhr morgens, Sonntag der 8.8.04. Nach einer eher nicht vorhandenen eineinhalbstündigen Nacht muss ich schon wieder aufstehen, da ich rechtzeitig zur Anmeldung für das T2 Turnier im Dülmener Kolpinghaus anwesend sein will. Um 6.30 muss ich dann los zum Treffpunk der Darmstädter Fahrgemeinschaft für Dülmen. Mit dabei : Florian Liederbach, Jens Jäger und Iljitsch Moradi. Wie lange Autofahrten so sind: langweilig, war es aufgesetzt amüsant, Radiosender wie WDR4 oder MDR2 zu hören. Das einzige nennenswerte Ereignis ist vielleicht ein Autobahnschild bei einer Baustelleneinfahrt: "SIEGEN, RECHTS EINORDNEN"...haha...

Kurzer Zeitsprung zur Anmeldung, meine etwas unkonventionelle (nicht-mainstream) Deckliste sieht so aus:

9 Island
9 Swamp
4 Polluted Delta
---
4 Ebon Drake
4 Chittering Rats
4 Spiketail Hatchling
3 Grinning Demon
3 Grimclaw Bats
1 Undead Gladiator
---
3 Chrome Mox
2 Grafted Wargear
3 Annul
4 Mana Leak
4 Echoing Truth
3 Zur's Weirding

Um die Schwäche gegen Aggro-Decks ausgleichen zu können hier mein Sideboard:

4 March of the Machines
3 Bane of the Living
4 Stifle
3 Scrabbling Claws
1 Annul

Das Deck versucht möglichst früh einen Fattie und Zur's Weirding zu legen. Hat in vielen Testspielen sehr gutes Matchup gegen WUC und 12Post, allerdings nur kaum Winchancen gegen Cemetary, Affinity sowie viele andere Aggro-Decks.
Nun aber zum Turnier selbst, die Pairings stehen fest, die erste Runde beginnt.

Runde 1
Gegner: Helge Nelson
Deck : MonoB Cleric bis MonoB Control
Würfelwurf: Ich
Ich fange dlott mit Land, Mox und Spiketail Hatchling an. Er legt nur sumpf. ich greife an, lege irgendwann einen Ebon Drake hinterher.
So viel aus meinen Erinnerungen, nach dem Spiel habe ich aber notiert, das insgesamt 3 Headhuinter sowie 2 Rotlung Reanimatoren mich zügig töteten...bash...bash
Ich will die Stifles und Banes reinboarden, mache aber den Fehler, die Ebon Drakes und Weirdings dafür zu kürzen.
Im zweiten Spiel habe ich zunächst Kontrolle über das Spiel, bis dannhintereinander getopdecked die 4 karten bei ihm kommen:
Life Me Opp
      19    18
      18    13
      17    8
      14    1 --> Oblivion Stone gezündet, 3er Consume Spirit auf mich
      11    4 --> 3er Death Cloud gegen meine Hand und Länder
             1 --> Greatester Harvester, Game

0:1 Zum Auftakt, er hatte im 2ten SPiel zwar Glück, aber das Dritte wäre denke ich auch an ihn gegangen.

Runde 2
Gegner : *** diese Person hat sich beschwert, das ich ihren Namen nenne, ist deshalb nicht mehr namentlich genannt***
Deck: Schlechte Kopie vom letzen Dülmen Top3, MonoB
Würfelwurf : Er
Er fängt mit Land + Blackmail an, discarded mir so ein Polluted Delta. Schon leg ich mit dem Zweiten Delta, weiter aber nichts nach. Er versucht im darauffolgenden Turn Shattered Dreams, findet bei mir aber kein Artefakt. Ich lege dann den mächtigen Spiketail Hatchling  und gebe ab. Er versucht daraufhin, immernoch auch 1 Sumpf screwed noch ein Shattered Dreams, meine Hand hat immernoch kein Artefakt. Ich drann grefie an, leg Land und gebe ab. Er zieht und gibt auf., war wohl kein Land in Sicht.
Im zweiten Spiel bleibt er auf zwei Ländern hocken, ich zeige ihm wie groß Grinning Demon ist und das mein Dmeon gerne Grafted Wargear trägt.

1:1 Verdient ?

Runde 3
Gegner: Tim Dellas
Deck : WUC Urzathron
Würfelwurf: Er
Zu diesem Gegner habe ich keine Notizen vom Spiel mehr. Ich gewinne, er gewinnt, ich gewinne. Noch bevor er mein Deck sah, bot er mir ein Unentschieden an, er wolle noch bei McDonalds essen. Obwohl er ein sehr guter Spieler sein musste, lehnte ich ab, da mir ein Sieg gegen WUC, zudem eine colorscrewanfällige Version als sicher gilt. Die Spiele die ich gewinne, konnte ich Turn 3 oder 4 Zur's Weirding casten. In seinem Siegspiel komme ich nicht gegen seinen 4th Turn Eternal Dragon an. Besonders beim dritten Spiel fällt mir die colorscrew-Anfälligkeit des Decks auf, als meine Weirding im Spiel war, er aber nur 1 Plains (bei Wrath of gfod, Pulse und Wing Shards auf der Hand ) hat.

2:1 Hoffentlich darf ich jetzt gegen 12Post oder wieder WUC

Runde 4
Gegner: Name nicht notiert
Deck BG Cemetary
Würfelwurf: Ich
Das ich gegen BG Cemetary null Chance habe, war mir ohnehin klar, trotzdem kann ein Versuch nie schaden. Es hatte keinen Sinn, wie sich herausstellte. Suicid gegen Cemetary ist unmöglich zu gewinnen

2:2 Eine klare Niederlage ist jetzt auch dabei.

Runde 5
Gegner: Christian ________-
Deck: March of the Indestructible
Würfelwurf: Ich
Ich lege Traumstart mit Land,Mox und Spiketail Hatchling und stocke die Armee mit Grinning Demon auf. Als dann noch das Weirding kommt, darf er sein march nicht mehr ziehen und gibt auf. Ich boarde 3 Banes und Annul gegen die Bats und den Gladiator. Zweites Spiel verläuft wesentlich spannender als das vorangegangene, nur das ich meine Weirding einmal unnötig einsetze, was mir eine Niederlage einbringt, da der Ebon Drake zusätzlich an meinen Lebenspunkten saugt. Drittes SPiel hatte ich bereits ein paar Zuschauer und mein Deck zeigt kein Lampenfieber, im Gegenteil.
Ich fange an und lege
Turn1: Land,Mox,Mox und Ebon Drake
Turn2: Ziehe Wargear, lege Land und Zur's Weirding
Turn3: Ich spiele Wargear und equippe gleich.
Wer gewonnen hat brauch ich wohl nicht zu erwähnen.

3:2

Runde 6
Gegner: Name nicht notiert
Deck: Affinity-Abschaum
Würfelwurf: Ich
Mein Gegner sah schon so aus wie viele Affinity-Spieler...sie das Deck nicht spielen können, er frisiert sich andauernd, aber viel zu frisieren gibt Affintiy leider nicht. Erstes Spiel bin ich, voraussehbar gegen Affnity-Dreck, machtlos. Ich boarde die March und Banes gegen Weridings und Ebon Drakes rein. Landscrewed kommt der March of the Machines erst Turn6, ich verlier noch durch seinen Disciple, da er 2 Länder nachlegt und ich keinen Bane gegen diesen Disciple habe.

3:3

Runde 7
Gegner: Mike Bruste
Deck: Elf & Nail & Beatdown
Würfelwurf: Ich
Im ersten Spiel zeigt er mir 2nd Turn Troll Asctetic und 3rd Turn Ravenous Baloth, denen meine Grimclaw Bats nichts entgegen zu setzen haben. Im zweiten Spiel bringe ich früh mein Weirding, obwohl er einen Baloth im SPiel hat. Ebon Drake und Grimclaw hauen ihn dann langsam kaputt. Durch Chump-Block von Birds of Paradise und Opfern des Balothen verzögert er das spiel nur unnötig in die Länge.
Drittes Spiel entscheidet er leider wieder für sich, da ich kein drittes Land ziehen kann und er wieder 3rd Turn Baloth bringt.
Diesmal verzögere ich das Spiel ein wenig, indem ich 3 Echoing Truth spiele.

3:4 Endergebnis

Mit dem Endergergebnis von 3:4 bin ich doch noch zufrieden, obwohl ich mein Ziel, ein positivesErgebnis zu erringen nicht erreichen konnte, Denn eine Niederlage lag an miserablen Draw (gg Elf & Nail & Beatdown ) und ich habe den Trader-Lige Ersten Tim Dellas besiegt. Ausserdem wurde mein Deck, da ich ab Runde 3 an den oberen Tischen mitspielte nicht als Random.dec belächelt.

Am Ende die Standings von mir und meinen Kollegen:
Jens Jäger mit Eternal Slide           4:2 Drop   Platz 41
Iljitsch Moradi mit Et.  Slide           2:1:4        Platz 59
Florian Liederbach mit GW 8Post   3:1:3        Platz 26
Ich mit Agr.Weirding Platz             3:4           Platz 75

 

Iljitsch musste drei oder vier Mal gegen WUC spielen und hatte eigentlich 1:1:5 gespielt, da einer seiner WUC Gegner aber schon frühh droppte wurde ihm ein Sieg geschenkt.
Florian Liederbach hat anstatt Standart 12 Post 8 Post versucht und mit Symbiotic Wurm, Akroma und Decree of Justice besonders gegen WUC gegner gepunktet.

Während des ganzen Turniers haben Flo,Jens, Iljitsch und Ich noch Flyer des Darmstädter Magicvereins verteilt..näheres bald.
 Auf diesen wird für ein K32 Standart Turnier am 04.September im Bürgerhaus Rodheim, Grabengasse 10, 61191 Rosbach-Rodheim geworben. Wer interessiert ist, Anmeldung ab 10 Uhr, Start ab 11 Uhr.

Wie am Ende jeden Turnierberichts wie immer Tops und Flops:
Tops:
- CMA repräsentiert
- Tim Dellas besiegt
-2nd Turn Weirding
Flops:
- kein 12Post als Gegner
- Miserable Luft im Kolpinghaus
- So viele (schlechte) MonoB Kopien

 



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