Auf dieser Seite sammele ich alle meine Berichte.
(zuerst eine
Übersicht)
FNM Draft (RRR) am 18.11.05
Ravnica Prerelease am 27.09.05
Curious FNM Draft
Regionals 05 T2 *15*
GPT für Lissabon *2*
FNM T2 am 11.03.05
FNM Draft (CCB) am 26.02.05
FNM Draft(CCB)
Dülmen am 16.01.05
PTQ Rodgau am 29.12.04
Rosbach-Rodheim T2 am 04.09.04
Fifth Dawn Prerelease Turnier am 29.05.04
Regionals im Mai 04
Dülmen am 08.08.04
FNM Draft
18.11.05
Mit 9
Teilnehmern findet heute wieder ein FNM Draft statt, vier
Coutnerspells würden an die Top3 verteilt, einer wird
ausgelost.
Der Draft verläuft ereignislos, hier mein Deck:
1 Elves of Deep Shadow
1 Transluminant
1 Ivy Dancer
1 Civic Wayfinder
1 Trophy Hunter
1 Shampbling Shell
1 Stinkweed Imp
1 Scatter of the Seeds
2 Dimir House Guards
2 Mortipede
3 Golgari Rotwurm
1 Bramble Elemental
1 Drooling Groodion
1 Gather Courage
1 Last Gasp
1 Golgari Signet
2 Strands of Undeath
1 Brainspoil
1 Overgrown Tomb
8 Swamp
8 Forest
1.Runde
gegen Matthias Hittel
mit UR Dismissed
und einem lim. Rating: 1847
Wir einigen uns vor dem Spiel, da ein Sieg des anderen einem selbst
nicht hilft.
Da vier Runden gespielt werden (9 Spieler), müssen wir also nur
noch die restlichen drei Runden jeweils gewinnen, um sicher jew.
Top2 zu machen.
Dennoch machen wir ein paar Testspiele.
Im ersten kann ich durch meine Elfen schnell Druck aufbauen, einer
der Rotwürmer stellt ihn kalt. In den anderen drei Spielen (2:1)
ist er entweder screwed (nur 16 Länder im Deck, da drei Research)
oder ich binnicht schnell genug, um ihm seine Kombos zu
unterbrechen. Kurz zu seinem Deck: UR Dismissed ist ein Draft
Archetype, ein Deck, dass zwar keine echt krassen Karten braucht,
sondern einzig und alleine durch Kartenvorteil gewinnt. Vedalken
Dismisser u. peel from Reality handlen viel u. erkaufen Zeit,
während man den Gegner millt, oder Galvanic Arc und Fangtail
benutzt, um die restlichen Threads zu handlen.
2. Runde
gegen Daniel Guidas
mit GB Dredge
und noch keinem limited Rating
Beide Spieler legen früh effektive Critter, seinen Mortipede
entsorgt mein Last Gasp. Später ist sein Board komplett leer und er
legt seinen Plague Boiler. Durch meinen Rotwurm reicht der Schaden
glücklicherweise noch. Selbst, wenn er ihn hätte zünden können, so
regenerierte ich meinen mit Strands of DU verzauberten Mortipede
und mein Horror ginge weiter.
Im zweiten Spiel ein ähnliches Szenario, diesmal habe ich eine
größere Furcht, zu verlieren. Turn1 Thoughtpicker Witch mit Turn 2
Golgari Thug zeigen Combo-Potenzial. Die Turn 3 folgende Golgari
Germination synergiert hervorragend mit den Kreaturen..könnten
zumindest. Seine Thoughtpicker Witch blockt sinnlos meinen
Transluminante, sodass er meinen Draw nicht mehr beeinflussen kann.
Sein mit Moldervine CLoak verzauberter Stinkweed Imp wird vom
meinigen geblockt. Ein Ansturm meiner Truppen bringt ihn auf 2
Leben. Dank seiner Fähigkeit wollten alle seine Kreaturen sich auf
meinen 4/1er stürzen. Golgari Rotwurm vernichtet schliesslich auch
seine letzten 2 Lebenspunkte
Runde 3
gegen Manuel Goebel
mit einem Magic Deck
und einem lim. Rating von 1577
Ich bin einfach zu schnell. Während er auf zwei Ländern rum hockt,
wählt er aus im zweiten Spiel wieder zu beginnen. Auch hier brauche
ich nur drei,vier Attacken um seine Lbenspunkte aus zu löschen
(danger, neue Rechtschreibung). Während Matthias noch auf ein ML
für seinen Gegner wg. Tardiness (er hatte nicht vorher gedroppt)
wartet, obsiege ich 2-0
Runde 4
Gegen Sasche Böhm
mit WR Boros Fliegern
und einem lim. Rating von 1561
Er macht sehr früh Druck durch Conclave Equanaut, handlet mich
durch Devouring Light. Ich kann war eine große Armee aufbauen, sein
frisch gezogener Skyknight Legionnaire erledigt mit dem immer noch
nicht handlebaren Equanauten aber spontan meine letzten 5
Lebenspunkte. Im zweiten Spiel würde dann das selbse passieren,
hätte ich nicht den Trophy Hunter als meinen Turn 3 Drop gelegt.
Aus Respekt vor Devouring Light greift diese nie an. Vor Char und
Lightning Helix kann mein Gather Courage ihn schützen.
Problematisch wird es noch als er einen meiner Angriffe Boros-Fury
Shield umlenkt. Glücklicherweise zieht er keinen Char, und meine
zweite Angriffswelle macht ich den garaus.
Das dritte Spiel gleicht grob den anderen. Wir bauen beide Armeen
auf, sein nachschub scheint aber hunterher zu hinken. Kumuliert
habe ich schleisslich doppelt so viel schusskraft wie er. Durch die
durchgezogene Kurve bis sechs Mana bringe ich pünktlich Turn 6
Drooling Groodion. Dieser gewinnt auch schliesslich, da er nun mal
ein Spoiler ist. Regelmäßig tausche ich 1:2, wobei ich Saproling
Tokens eines Scatter of the Seeds ihn seine Fähigkeit opfere.
Komme ich nun zu den Final Standings.
1. Matthias Hittel mit 10 Punkten
2. Philip Böhm mit 10 Punkten
3. Daniel Bosselmann mit 9 Punkten
4-6 mit je 6 Punkten u.A. Sascha Böhm und Hans Lewinnek
7-9 mit je 3 Punkten der Rest.
Die 4 FNM Coutnerspells gehen also an Matze, Daniel B. und mich.
Die Vierte wird Manuel Goebel zugewürfelt.
Anschliessend geht?s wie immer in den burger King. Klassisch wäre
ein Big King XXL Maxi Menü ohne Zwiebeln. Durch tolle Gutscheine
ändere ich meine Meinung auf 2 Big Kings ohne Zwiebeln mit
mittlerer Pommes und Cola für 4.49 Euronen.
Ravnica Prerelease am 27.09.05
Am 24.09 war es mal wieder
soweit. Überdrüssig von massig CBS Drafts kommt bald eine neue
Edition, Ravnica ? City of Guilds in die Läden. Wie vor jeder neu
erscheinenden Edition gibt es Pre-Release ? Turniere. An einem
dieser nahm ich teil. Mit 25 Minuten Verspätung hatte ich nur noch
zwanzig Minuten Zeit mein Deck zu basteln:
Nachdem ich zunächst die karten nach ihren Farben sortiere werden
alle absolut unspielbaren Karten aussortiert:
Würgender Waldwraith, Westwind-Geist, Hirnschinderei..
Von jeder Farbe bleibt ein kleiner Haufen übrig, grün und schwarz
sind durch mehrere Guild-Karten (5/4er Wurm, Blick der Gorgo..) und
schwarzes Removal klar gesetzt, fragt sich welche Farbe zum Siegen
des Turniers weiterhilft.
Am nennenswerten karten bietet rot zwei Säbelzahn Straßenkatzen und
einen Reinigenden Strahl. Weitaus mehr würde wohl weiss mit dem GB
Deck synergieren (Wachwolf, Versammlung am Morgen). Zusätzlich
hätte weiss einen Sturzflug-Griefen, einen Loxodon-Torwächter in
foil und ein Verzehrendes Licht. Da die genannten ?Bomben? alle
doppeltes weiss zum Spielen brauchen, stehe ich zu weiss noch
kritisch.
Blau gäbe dem UB Guildmagier mehr Möglichkeiten und ermöglichte die
Klauen der Unterwelt zu spielen. Der wahre Grund aber, ist durch
den erwarteten Mangel an fliegend-Blockern zu erklären. Mein blauer
Pool besteht aus fünf Fliegern, von denen ich nun vier spielen
werde:
Ravnica Pre-Release Main Deck:
6 Forest
6 Swamp
5 Island
1 Dimir Petschaft
1 Stab der Reisenden
1 Golgari Braunschuppe
2 Stadtpfadfinder
1 Ins Gedächtnis zurückrufen
1 Lichtwechsler
2 Hirnsumpfer
1 Ausweiden
1 Dächerkletternder Starrer
1 Himmelblaue Sphinx
1 Glockenturm-Sphinx
2 Schnappender Sceada
1 Vedalken Hypnotiseur
2 Golgari Verrottungswurm
1 Klauen der Unerstadt
1 Blick der Gorgo
2 Schlurfendes Muschelwesen
1 Dimir Gildenmagier
Sideboardrelevant sind der Dimir-Doppelgänger und mein
Sonnenschmieder
Kommen wir nun aber um Herzstück der meisten Berichte.
Klassisch geht es los mit
Runde 1
Gegner: Mario Haßler
Deck: UWR
Im ersten Spiel, welches ich beginnen darf, kann ich dank den
Dächerkletternden Starren gefolgt von einem Stadtpfadfinder und
einem Schlurfendem Muschelwesen früh Druck auf. Ausschlachten räumt
den Weg frei für Angriffe. Im zweiten Spiel bin ich nicht mehr so
schnell, ein 6er Mulligan hat sicherlich auf Einfluss darauf. Das
Lategame dominiert er mit einem 5/2 verstärkt durch den
RW-Gildenmagier. Combos aus Galvanic Art und Vertrautem Sceadas
kann ich nur schwer unterbrechen. Im letzten Spiel liegen in etwa
gleichwertige Optionen auf beiden Seiten, der Himmelblaue Sphinx
muss einmal wegen eines Removals in die Bibliothek gemischt
werden..zum Glück nach oben. Gegen 5/5 Flieger kann nun mal kaum
etwas unternommen werden.
Matches 1-0 Games 2-1
Runde 2
Gegner: Christian Hüttenberger
Deck: GBU
Erster Spiel bin ich derjenige, der den Ton angibt. Er kann mich
zwar noch auch drei Lebenspunkte schlagen, bis er anfangen muss zu
chumpblocken. Als er auf zwei Lebenspunkten ist, ich auf drei kann
er einen fliegenden 2/2 Regenerierer legen. Ich denke mir, jetzt
muss was Gutes von oben kommen. Wenn man Recollect als gut
bezeichnet tat es das auch. Ich hole mir einen Hirnsumpfer aus dem
Friedhof, wodurch Hütti gezwungen wird die Sceada zu tappen (wg.
Regeneration).
Das zweite Spiel zieht sich sehr in die Länge. Gegnseitig millen
wir uns mit unseren Vedalken Hypnotiseuren. Er beschleunigt diesen
Vorgang durch seinen Sagenhändler, später zusätzlich durch einen
lauernden Informanten. Irgendwann kann ich schliesslich keine karte
mehr ziehen und verliere am gefürchteten Decktod. Im dritten Zug
der dritten Runde geht es schon ins TimeOut. Wir einigen uns auf
Unentschieden.
Matches 1-0-1 Games 3-2
Runde 3
Gegner: Juris Rossmann
Deck: GBW ?
Nachdem ich im ersten Spiel mit vier Sümpfen ? nichts ? machen
kann, starte ich mies gelaunt ins Zweite. Hier kommt abwechselnd
ein bisschen Schaden durch. Weiderholtes Wiederholen des
Schlürfenden Muschelwesens auf meiner Seite siegt schließlich mit
Hilfe aller vier Removals aus meinem Deck. Im letzten Spiel kann
ich ihn auf neun Leben hauen, bis er sich semi-stabilisieren kann.
Bevor mein Vedalken Hypnotiseur das Spiel dann auf andere Weise
beendet wird dieser vernichtet. So bleibt Juris kein Removal mehr
für meinen Himmelblauen Sphinx, der das Spiel klar dominiert.
Matches 2-0-1 Games 5-3
Runde 4
Gegner: Stefan Wiechert
Deck: GBU ?
Beide Spiele mache ich von Anfang an Druck. Teilweise kann er meine
Kreaturen durch drei! Stinkfurz-Imps (einmal gedredgt, einmal mit
Vigor Mortis reanimiert) aufhalten. Glücklicherweise tauscht er nie
besser als 1:1 mit meinen Karten. Da ich eine Hirnspülung betätige,
ehh einen Hirnsumpfer spiele sowie einen Blick der Gorgos nachahme
bleiben meine Kreaturen immer wieder vom Stinkfurzimp
unerschrocken. Die Opfer-Fähigkeit des Golgari-Verrottungswurms
versetzt ihm den allerletzten Schlag.
Matches 3-0-1 Games 7-3
Runde 5
Gegner: Stefan Reutter
Deck: GBu
Ein Draw brächte uns beiden nichts, der Sieger dieses Spiels wird
sicher Erster des Turniers. Sollte ich Verlieren, habe ich den
zweiten Platz, dank Opp Score sicher.
Im ersten Spiel verlier ich das Race, nachdem ich kurzzeitig mit
dem Verrottungswurm Kontrolle erlangen konnte. Das zweite Spiel ist
umso schneller entschieden. Meinen mit Sunforger equippten
Schnatternden Sceada hat er rein gar nichts entgegenzusetzen. Bis
ich diesen bekomme, muss ich vorher durch Dimir Doppelgänger viele
Tricks zeigen:
Doppelgänger kopiert Mortipede, greift ?provozierend? an., wird
dann durch den Blick der bösen Gorgos regeneriert. Mit relativ
langen 25 Minuten können wir, denke ich entspannt in die finale
Schlacht starten.
Angescrewed (drei falsche Länder) kann ich mich schlicht und
einfach nicht wehren. Die letzten zwanzig Minuten darf ich den
restlichen Paarungen zusehen. Stefan wird Erster.
Matches 3-1-1 Games 8-5
An Preisen gibt es sechs Booster für den Ersten, drei Booster
bekommen alle, die mindestens 10 Punkte erreicht haben (von 18
Teilnehmern). Mir, als zweiten Platz steht wie dem Sieger des
Turniers ein T-Shirt zu.
Dieser Magic-Tag wird noch im Burger King abgerundet, meine erste
Mahlzeit seit ca. 20 Stunden!
Tops des Tages:
- eigentlich keine Spielfehler gemacht (auch wenn Hütti da anders
denkt)
- Ravnica hat zeihmlich coole Artworks aufzuweisen.
- wie immer mit deutschen Karten ?Belustigung pur.
Flops des Tages:
- könnte das erste Turnier ohne Flops gewesen sein.
Curious FNM Draft
Gestern war mal wieder
Freitag und nach einer ganzen Woche Pause begebe ich mich mal
wieder zum FNM im Paladin's Place in Darmstadt. Vorher noch schnell
ein Geburtstagsgeschenk kaufen um dann als Achter das Turnier
stattfinden zu lassen.
Mit am Start sind bekannte Gesichter wie Pierre Huber, Wilhelm
Thomas Drutzel, Florian Klotz, Juris Rossmann, Matthias Hittel und
Marc di Pangracio . Ein neues Gesicht erschien durch Hans ! Der
Draft sollte also FNM-untypisch auf hohem Niveau stattfinden.
Im Draft selber öffne ich im ersten Booster einen Plague Boiler,
schwierig hier ein richtiges Signal zu setzen, da sich ausserdem
noch ein Putrify im Booster befand. Das Putrify gebe ich meinem
linken nachbar, Willy weiter und ich entscheide mich für die Rare.
In den ersten Picks kommen dann zunächst Shambling Shell und Last
Gasp vorbei, danach vorwiegend rot.
Ich bleibe bei der Mischung aus GB und nach dem ersten Booster habe
ich immerhin schon 7 spielbare Karten gepickt.
Das ich mit dem ersten Pick scheinbar kein gutes Signal setzen
konnte, wird mir klar, als im zweiten Booster fast gar nichts gutes
in meinen Farben vorbeikommt. Als lustige Combo picke ich noch den
Stone Seeder Hierophanten (wobei ich dachte, ich würde den eh nie
spielen...) und ein Common Golgariland.
Wie ich am Ende des dritten Boosters mein Deck baue, merke ich dass
nur 10-11 wirklich gute spielbare Kreaturen sich in meinem Pool
befinden. Der nichtkreaturen-Part ist allerdings feinste Sahne.
Hier mein Deck:
Lands(18)
1 Golgari Rot Farm
1 Vitu-Ghazi, the City-Tree
1 Plains
7 Swamp
8 Forest
Creatures(13)
1 Elves of Deep Shadow
1 Civic Wayfinder
1 Golgari Brownscale
1 Greater Mossdog
1 Stone-Seeder Hierophant
1 Bramble Elemental
2 Mortipede
1 Carrion Howler
1 Centaur Safeguard
2 Shambling Shell
1 Woodwraith Strangler
Other(9)
1 Gather Courage
1 Selesnya Signet
1 Fists of Ironwood
1 Last Gasp
1 Plague Boiler
2 Gaze of the Gorgon
2 Brainspoil
effektives Sideboard:
1 Rolling Spoil
1 Dark Heart of the Wood
2 Shred Memory
1 Necromantic Thirst
3 Strands of Undeath
1 Golgari Signet
1 Boros Signet
1 Pelegrine Mask
1 Wojek Siren
1 Conclave's Blessing
Das die Strands of Undeath gut sind ist mir klar, aber ich konnte
die Anzahl meiner Kreaturen nicht noch tiefer drücken, da dann das
Deck evtl zu wenige Kreaturen hätte. Wenn man Vitu-Ghazi, the
City-Tree und die Fists of Ironwood komme ich auf 15 Kreaturen, was
immer mein Ziel im limited ist.
Die Gewinnstrategie des Decks ist, früh die ersten paar Schaden
(sagen wir 10) zuzufügen, danach mit removal die gegnerischen
Blocker zu entsorgen bis der Gegner seine 20(eher 21) Schaden
bekommen hat. Mit Gaze of the Gorgon und Mortipede, je doppelt
bietet das Deck auch eine sehr mächtige Combo, der Stone-Seeder
Hierophant und der diesmal hoch ausgefallene Landcount sorgen für
das nötige Mana.
Aus dem Sideboard kamen meistens entweder Necromantic Thirst (gegen
Flieger), oder Strands of the Undeath für die 1/1 Druidin (SS H)
ins Deck.
In der ersten Runde werde ich gegen mein Gegenüber gepairt:
Runde 1
Gegner: Florian Klotz
Deck: UB Stasi
WW: Ich fange an.
Wir fangen beide aggressiv an. Während er mit langsam aber sicher
Schaden mit seinem Roofstalker Wight zufügt, kann ich ihm meine SS
Batallion,...ich meine meine Stone Seeder Hierophantin von ihrer
mächtigsten Seite zeigen. während ich Turn 2 ein Doppelland lege,
kommt die Druidin Turn 3, da ich neben dem Doppelland auch einen
frisch gezogenen Elves of Deep Shadow legen kann. Turn 4 ziehe ich
mir zunächst 2 Mana in den Pool, enttappe das Land, ziehe mir
nochmals 2 Mana in den Pool, lege ein Land, was die SS enttappt und
enttappenochmals das Doppelland, was summa summarum zu einem Amount
von etwa 9 Mana führt. Dieses benutze ich sogleich, um Mortipede
und Carrion Howler zu legen. Geschockt von dieser Blitzkriegtaktik
legt er gleich ein schwaches Pack an Blockern: einen Vedalken
Hypnotiseur. Im folgenden Zug provziert mein Mortipede seinen
Psychotrickser, Gaze of the Gorgon, lässt den Mortipede regnerieren
während ich mi dem Carrion Howler totalen Schaden anrichten kann.
Die restlichen Blocker auf seiner Seite entsorge ich mit Brainspoil
und einem von oben gezogenen Last Gasp. Das zweite Spiel kann er,
metaphorisch gesehen, eine U-Boot Armee aufbauen. Sewerdreg
schleicht sich durch meine Sümpfe während Roofstalker Wight und
Tattered Drake den Luftkrieg gewinnen. die Existenz seiner Dimir
Guildmage-Stasi hält meine Handkartenzahl klein, seine hoch und ich
kann meinen Plague Boiler nicht mehr, durch Manamangel erzeugt,
rechtzeitig zünden.
Das dritte Spiel geht überragend an mich. Früh kommen multiple
Shambling Shells und die Brownscale. Die Fists of Ironwood auf mein
Bramble Elementar lassen in zusammenschieben
Matches 1-0 Games 2-1
Runde 2
Gegner: Juris Rossmann
Deck: 101 Boros Squadron
Solange er auf Mountains und einem Boros Signet colourscrewed ist
kann ich ihn auf bis zwei Lebenspunkte schlagen, danach löscht er
langsam das Bord mit roten und weissen removals, mir würde es
nichts bringen, meinen Shambling Shell zu dredgen also muss ich
jede Runde auf ein Removal von oben hoffen. Eines der 3
Spotremovals zu ziehen gelingt mir leider nicht, also geht das
erste Spiel an ihn.
Wer Informationen über das zweite Spiel sucht muss beim ersten
Spiel nachsehen. Er kann sich diesmal auf drei, nicht auf 4 Leben,
wie im ersten Spiel stabilisieren und irgendwann gehe ich an seiner
Armada von Fliegern unter..
Runde 3
Gegner: Wilhelm Thomas Drutzel
Deck: GW Selesnya mit B Splash(uA für mein gepasstes Putrify)
Willy schreibt auch fleissig Berichte und ist innerhalb der letzten
Monate von einem Opfer schon zu einem Gegner avanciert.
Dennoch prognostizieren die von ihm erstellten Statistiken das
Result des Matches:
Die schlimmsten Niederlagenserien und -bilanzen:
1. Matze (6 Niederlagen, 4:12)
2. Juris (6 Niederlagen, 1 Unentschieden, 3:13)
3. Flippi (5 Niederlagen, 2:10)
Ich entscheide den Würfelwurf für mich, und suggeriere ihm
allerdeutlichst, wer anfängt. Das erste spiel wird im mid-game
durch die Combo von Mortipede und Gaze of the Gorgon entschieden.
Allgemein habe ich auch mehr Tricks als ehr (Gather Courage, Last
Gasp..) und er schiebt bei einem lebenspunktestand von 11 zu 17
zusammen.
Im zweiten Spiel muss ich mit meinen Plague Boiler 2:2 tauschen, da
ich sonst - tot wäre, von der total Vernichtung des Plague Boilers
kann er sich dank seiner Dredge Kreaturen erholen. Ich muss
immerwieder 1-1 mit seinen Dredgern tauschen, irgendwann kann auch
ich keien Chump-Blocker mehr ziehen.
Im dritten Spiel leite ich eine Art einseitigen, kalten Krieg ein.
Ich rüste mit Plague Boiler mein Waffenarsenal auf und lege
nebenbei einzelne, starke Kreaturen (Mortipede).. Aus Furcht, dass
seine Armee einem Präventivschlag ausgesetzt wird hält er seine
Armee klein. Die Erhaltungskosten des Plague Boilers zahle ich in
jeder Upkeep, sodass es nicht in meinem eigenen Land zu einer
nuklearen Explosion kommt. Es folgt ein Brainspoil auf einen
Blocker, sodass er nurnoch einen meiner 2 Power 3 Kreaturen blocken
kann. -Peng, du bist tot!
In seiner Niederlagenserie hole ich auf, schiebe mich dennoch nicht
vor Juris, da auch deiser in diesem Turnier gegen Wilhelm obsiegen
konnte. Matze rutscht auf Platz drei, da dieser ein Spiel mehr
gegen Willy als ich verloren hat.
Die drei FNM Foil Counterspells werden nach Platzierungen gegeben,
die Vierte Foil wird an Hans, den Achten Platz des FNM's
ausgelost.
Mein Rating dürfte wieder ein wenig steigen, durch die k-Value 8
werde ich wohl 3 Punkte an Juris verlieren und von Florian Klotz
und Wilhelm Drutzel jeweils vier Punkte gewinnen.
Der anschliessende Weg zum Darmstädter Burger King ist mittlerweile
obligatorisch. Klassisch gibts ein Menü, wobei die Kassierer mal
wieder total überfordert, bei einer Bestellung ohne Zwiebeln
sind!
Regionals 02 T2
?It took ninety-nine monks
to weave the spell that trapped Yukora. Upon the death of the
ninety-nine, the spell was broken, and the demon returned to the
mortal world seeking vengeance for its imprisonment.?
Dieses Zitat, dieser Flavourtext widerspiegelt in etwa meine Spiel-
und Deckbauskills in den letzten drei Monaten. Fixiert auf eine
einzige Karte, verwirrt und traurig durch die ?unverständlichen?
Kommentare zu meinen Decks wie:
-Du/Das Deck kann nichts! oder
-Pack das Weirding raus, dann kann das Deck was reißen...
testete ich sehr viele, primär neue Deckideen, um zumindest besser
bei den Hessenmeisterschaften, als 2004 abzuschneiden.
Von allen Decklisten kam ich immer wieder auf ein auf Trinisphere
basiertes Ponza, dessen Ursprung im doch noch ausgefallenen Dülmen
T2 im Winter 2004 liegt.
4 Trinisphere 3 ZoZu the Punisher 4 Blinkmoth Nexus
4 Chrome Mox 4 Slith Firewalker 1 Shinka,..
4 Molten Rain 4 Shrapnel Blast 14 Mountain
4 Stone Rain
4 Demolish 3 Pulse of the Forge
4 Desperate Ritual 3 Magma Jet
Dieses Deck, was auf dem Papier eigentlich nett aussieht stellte
sich leider bei verschiedenen Tests als übel riechend heraus (FNM
2-1, kein Sieg bei sonstigen kleineren Turnieren bzw.
Online-Tests), weshalb die Karten wieder aus den Hüllen verbannt
wurden.
Mehr überzeugter, leider auch nicht sehr gewinnlastig spielte ich
mit meinem Deck schlechthin: UB Weirding.
Die Deckliste von diesem Decktyp änderte ich vor und nach jedem
Turnier, sodass ich erstmal keine exakte Deckliste vorstellen
kann.
2-4 Zur?s Weirding Um das Game zu locken
10-14 Control Karten Death Cloud, Barter in Blood, Vedalken
Shackles
6-14 Mana Acceleration Talismans, Guardian Idols, Solemns,
Wayfarers Bauble
2-6 Siegoptionen Meloku, Keiga, Triskelion, Horobi
10-14 Card Advantage Thirst, Nights Whisper, Phyrexian Arena,
Promise of Power
2-6 andere Karten Staff of Domination, Plunge into Darkness
20-25 Länder
Mit UB Weirding experimentierte ich wesentlich häufiger, als mit
anderen Decks. Leider blieben auch hier die erhofften, Resultate
aus. (FNM 2-2 5 T2 Turniere 2-5 oder 1-5 )
Ohne reelle Chance auf eine gute Platzierung überlegte ich dann
kurz überhaupt nicht zu spielen, sondern zu judgen. Die drei Slots
für die Judges waren zu der Zeit aber leider schon belegt.
An einem Abend des letzten Wochenendes vor den Regionals kamen wir
(5 CMA?ler) noch mal zusammen, um weiter zu testen (David Z.,
Christian H., Florian L., Rüdiger K. und ich),
wobei herauskam das Tooth and Nail gegen einem Turn3 Memnarch
hardcast immer verliert und Greatester Harvester großes Potenzial
hat. Leider fand ich auch heraus, dass, wenn ich keine Turn3 3er
Death Cloud bringe es nicht zu irgendwas bringen kann. Weder gegen
Tooth and Nail, MUC, WW noch gegen jegliche MonoRot Builds. Mein
Deck wurde dann letztlich akzeptabel. Zur?s Weirding ins Sideboard
verfrachtet und gute Karten/Bomben ins Mainboard: Yukora, the
Prisoner; Persecute; Kokusho the Evening Star.
Mittels einer sich schneller entwickelnden Manabasis sollten diese
bomben, wie vorher lediglich die Death Cloud früh das Spiel
gewinnen.
Die Deckliste, die ich schließlich bei den Regionals gespielt habe
sieht so aus:
UB Zur?s Guardian
4 Chrome Mox 4 Solemn Simulacrum SB: 2 Patron of the Nezumi
4 Guardian Idol 3 Yukora, the Prisoner SB: 3 Triskelion
4 Talisman of Dominance 3 Kokusho, the Evening Star SB: 2
Horobi
3 Thirst for Knowledge 4 Blinkmoth Nexus SB: 3 Cranial
Extraction
4 Persecute 11 Swamp SB: 4 Zur?s Weirding
4 Death Cloud 1 Shizo, Death?s Storehouse
4 Hideous Laughter 4 Island
3 Phyrexian Arena 1 Minamo, School at Water?s Edge
Der Plan sieht nicht nur einfach aus, die Ausführung ist
gleichfalls sehr plump.
Den idealen Start erreicht man fast immer, wenn man einen Chrome
Mox auf der Starthand halten kann. Da das Deck acht
2-Mana-Manaquellen enthält sollte hier immer einer auf der
Starthand sein. Man hat mit Chrome Mox normalerweise 4 Mana für
Yukora oder Persecute in Turn 2 zur Verfügung. Zur Not bringt man
eben das Solemn in Turn2, welches wiederum einen Kokusho in Turn 3
ermöglicht. Falls dieser Start nicht klappt hat man noch death
Cloud und Hideous Laughter, um den Gegner zu kontrollieren, oder
Phyrexian Arena und Thirst for Knowledge, um die eben genannten
Control/Win Karten zu ziehen.
Das Sideboard sieht größtenteils random aus, ist es (leider)
auch.
Die Cranial Extractions bedürfen keiner Erklärung, Zur?s Weirding
soll theoretisch gegen all jene Decks mit selten Siegoptionen auf
der Hand geboardet werden.
MUC, Tooth and Nail und BG Death Cloud
Triskelions sind wie die Horobis gegen WW gedacht, wobei man diese
kleine Combo auch mal gegen andere aggressive Decks boarden kann.
Wie der Patron of the Nezumi haben beide auch den Vorteil, dass sie
selten bis nie von einer gegnerischen Extraction getroffen werden,
und der Gegner rar damit rechnet. Obwohl ich mich praktisch noch
nie über das theoretische Potenzial des Patrons erfreuen konnte,
denke ich dass die Synergie mit der eigenen, und die Synergie mit
der gegnerischen Death Cloud die zwei Slots im Sideboard wert
sind.
Genug der Vorgeschichte, hier der Bericht, wie mein deck mit meinem
?Können? bei den Hessenmeisterschaften 05 in Darmstadt performt
hat.
Wie alle Regionals werden auch die Hessenmeisterschaften bei einem
k-Wert 32 sowie einem Rules Enforcement Level 3 ausgetragen.
Bei Anmeldeschluss sind 112 Spieler versammelt, was 7 Slots für die
Nationals bedeuten würde. Um jedoch 8 Slots zu ermöglichen wartet
man noch auf den 113?en Mann.
Nach dessen Anmeldung kann das Turnier beginnen
Runde 1
Pierre Huber mit 5colour Gifts
Zum Auftakt darf ich also gleich gegen einen CMA?ler antreten, der
mich aber trotz seines besseren Ratings fast noch nie auf den
lokalen Turnieren schlagen konnte.
Ich bin einer seiner Angstgegner.
Ich lege zunächst viele Manquellen, habe leider noch keine klare
Siegoption. Hier und da habe ich genug Mana, um noch mit Guardian
Idol und/oder Blinkmoth Nexus anzugreifen, meine ersten Versuche
mittels Yukora oder Death Cloud Druck aufzubauen, werden durch
Condesend vereitelt. Irgendwann, nach etlichen Eternal Witness kann
er eine ansehnliche ?Armee? aus Troll Ascetic, Etched Oracle und
Eternal Witness aufbauen. Als er allerdings noch einen Birds of
Paradise dazulegt, sich somit austappt, wittere ich meine Chance
und räume sofort mit einer Death Cloud auf. Von dieser kann er sich
schnell genug erholen. Er legt einen Meloku the Clouded Mirror,
hält dessen Illusion-Token Anzahl, ich denke mit gutem Grund,
klein. Nach einer Cranial Extraction auf meine restlichen Death
Clouds sieht er die Karte, wovor er eine solch große Angst hat auf
meiner Hand: Hideous Laughter.
Im Spiel habe ich in diesem Moment massig Mana, außerdem zwei
?gesunde? Blinkmoth Nexi. Nichtsdestotrotz greift er, sehr mutig,
an. Ich spiele also mein Hideous Laughter, aktiviere danach einen
meiner Nexi (2/2) um seinen, noch lebenden, angreifenden, 0/2
Meloku zu blocken..
Nach dieser offensichtlichen Frisur resolvt er später noch ein
Gifts Ungiven auf All Suns Dawn, Eternal Witness, Duplicant und
eine weitere Meloku. Ich gebe ihm AllS?sD und die Eternal Witness,
da er sich so am langsamsten, wenn auch besser erholen kann. Es
stellt sich heraus, dass dies die richtige Wahl ist, da ich ihn
kurz darauf mit Idols und Blinkmoth Nexi töten kann.
Im zweiten Spiel kann er mich mit einem Turn 3 Persecute (Elder +
Tendo Ice Bridge) zunächst lahm legen. Ich ziehe aber, ?ja, how
lucky? direkt einen Yukora, the Prisoner von oben der ihn von da an
derbe durchmassieren geht.
1-0 2-0
Runde 2
Joel Wakefield mit Mono Blue Control
Das erste Spiel zieht sich, wie man es von Mono Blue Control
gewohnt ist durch seine drei Vedalken Shackles sehr in die Länge.
Zu dem Zeitpunkt, wo er bei zwei Lebenspunkten und ich bei genau
einem verweilen, tappt er seine Vedalken Shackles zu gierig. Er
möchte meinen aktivierten Blinkmoth Nexus und mein Guardian Idol
übernehmen. In Response tappe ich beide, um ein weiteres Guardian
Idol zu animieren. Mit seiner dritten Shackle kontrolliert er
meinen Kokusho. In meinem Zug kann ich also mit zwei Idols
angreifen, er nur eines der beiden blocken (mit Kokusho).
Ich boarde die Zur?s Weiridng sowie die Extraction gegen seine
Shackles rein. Er coutnert mir im zweiten Spiel, nachdem ich mit
zwei Phyrexian Arenen alle vier geboardeten Zur?s Weirdings ziehe
echt alles. Ich gehe äußerlich ein, da mich sein Keiga, the Tide
Star fix verprügelt.
Mit kaum noch Zeit starten wir in Game 3. Turn 2 Persecute resolvt,
Turn3 Yukora resolvt. Im 5ten Extrazug (sein Turn) hat er noch 4
Leben übrig...
1-0-1 3-1
Runde 3
Rolf Alhäuser mit BG Rock
Im ersten Spiel kann sein Troll Ascetic meinen Yukora hervorragend
stoppen, meinen fliegenden Todesstern aber nicht. Später handlet er
meinen Kokusho mit seinen 5 angesammelten Jitten-Countern, was ihn
auf fünf leben bringt. Ich nehme mir BBB5 in den Pool und spiele
?es.
Im zweiten Spiel resolvt er ein Turn3 Persecute, die vier Fünftel
meiner Hand trifft (1 Land übrig). Ich ziehe (Zitat: ?Ja, how
lucky?)den Yukora, der ihn ab da jeden Turn massieren kann.
2-0-1 5-1
Runde 4
Jens Jäger mit BG Cloud
Jens ist ein Teammitgleid in unserem Bundesliga Team ?CMA N!?. Er
musste auf diesem Turnier bereits gegen Florian Liederbach, auch
aus unsrem Team gewinnen. An mir sollte er scheitern?
Das erste Spiel gewinne ich einfach. Bei einem Turn 3 Persecute
erwische ich sein Persecute, die restlichen 6 Länder auf seiner
Hand sind nicht schwarz..
Im zweiten Spiel zeigt er mir Molder Slug, Plow Under und Eternal
Witness Actions, was mir weder genug Manaquellen, noch gezogene
Optionen lässt (wegen Plow Under).
Zum dritten Spiel finde ich keine Notizen mehr, da ich das Match
gewinne, kann ich dieses Spiel wohl nicht verloren haben
3-0-1 7-2
Runde 5
Udo Pagenkemper mit Tooth and Nail
Im ersten Spiel bin ich durch meinen Turn2 Yukora noch schneller
als Tooth and Nail. Durch meine Shizo kann er selbigen noch nicht
einmal blocken.
Im zweiten Spiel kommen dann random Aktionen auf seiner Seite. Wie
ich auf Blinkmoth Nexus und Swamp sitzen bleibe zieht er in a Row
insgesamt drei plow Under, zwei Eternal Witness und als krönenden
Abschluss ein Reap and Sow. Sowie ich totgehauen bin, habe ich noch
51 Karten in der Bibliothek?
Das dritte Spiel starte ich mit einer Turn3 Cranial Extraction auf
Tooth and Nail, finde leider keine einzige. Er hatte sein Deck in
MAG umgebaut, ich meine Hideous Laughter raus, sodass ich langsam,
aber sicher von seinen Trollen zerborsten werde.
Man munkelt, es sei mir gerecht geschehen, dass ich wieder mehrere
Zur?s Weirdings unpassend gezogen habe.
3-1-1 8-4
Runde 6
Joannis Thomas mit Mono Green Aggro
Im ersten Spiel setzt ihm ein früher Yukora unter Druck. Eine Death
Cloud erledigt mithilfe von Kokusho schließlich den Rest.
Im zweiten Spiel kann er durch eine Eternal Witness insgesamt drei
Cranial Extractions auf mich resolven. Die erste (in Turn 2) trifft
meine Death Cloud, die zweite Phyrexian Arena. Mit einem frisch
gezogenen Chrome Mox kann ich dann überraschend, verfrüht Yukora
casten der ihn durch Shizo binnen 4 Turns fistet. Die dritte
Extraction geht nebenbei auf Kokusho the Evening Star.
4-1-1 10-4
Runde 7
Irakli Budia, the Earsplitting Rat mit RG Land Destruction
Ich halte die gute ?Turn ? Yukora, Turn 4 Kokusho?-Hand, jedoch
darf ich diese nicht halten, da ein Deckcheck bei uns durchgeführt
wird. Nach acht Minuten kommt der Judge mit einem Warning für mich
zurück. Die schwarzen Drecksflecken auf den Hüllen haben kein
System, aber man könne doch ggf. Karten voneinander
unterscheiden.
Marked Cards ? Minor
Wie auch immer, mein Gegner redet den größten Mist vor sich hin,
unter anderem von der Formel 1 und über Mathematik. Er hat mich
dann soweit, dass ich trotz Idol und Nexus bei angreifendem
Arc-Slogger mit vier roten Mana offen, nicht blocken möchte und auf
acht Leben gehe. Im zweiten Spiel lege ich den Turn2 Yukora, da er
sich mit Witness ein Plow Under geholt hat, gehe ich nie auf zwei
Länder. Nur durch Talismane, Guardian Idols und Moxe lege ich einen
Kokusho, den er nicht mit seinem Troll Ascetic blocken kann.
Im dritten Spiel ziehe ich Kokusho erst einen Zug nach seinem
Iwamori, das anschließende Damage Race verliere ich an seinen
Okina, Temple of the Grandfathers. Ich ziehe leider weder Cloud,
noch Hideous Laughter.
4-2-1 11-6
Runde 8
Adrian Krion mit Mono Blue Control
Im ersten Spiel sichert ein resolvtes Persecute die vernichtende
Cloud, nach der ich Yukora zum finishen ziehe.
Das zweite Spiel entscheidet er durch die Vedalken Shackles. Als er
eine rettende Cloud countern kann, schiebe ich zusammen.
Im dritten Spiel resolve ich ein Zur?s Weirding in Turn3, nachdem
er sich für Vedalken Shackles austappt. Auf seiner Hand befinden
sich ein Thirst, ein Chrome Mox und ein Land.
Ab da erlaube ich ihm nichts mehr, gegen meinen Yukora hat er keine
Optionen.
5-2-1 13-7 reicht noch mit 16 Punkten für einen 15ten Platz.
Mein Ziel, besser abzuschneiden als bei den Regionals 04 habe ich
erreicht, und dennoch ärgere ich mich über den Fehler in Runde 7,
ohne den ich eventuell einen Sieg mehr hätte, und somit
höchstwahrscheinlich für die Nationals qualifiziert ? wäre.
Die Top 8 setzt sich am Ende aus Dirk Wenkemann, Udo Pagenkemper,
Felix Fromm, Christoph Kremer, Irakli Budia, Philip Kleinheinz,
Manuel P. Büschgens und Marc Cole zusammen.
Die kleine Anekdote hierbei:
Der Spieler der sich als 113er angemeldet, und somit den 8ten Slot
ermöglicht hat, ist als achter Slot qualifizert..
Das einzige, was mir an diesem Turnier nicht gefallen hat ist mein
Spielfehler in Runde 7 und der Fakt, das ich mir alles, Startgeld,
Nahrung, Heimfahrt schnorren bzw. leihen musste, da ich mein
Portemontenaie zuhause vergessen hatte..
GPT für Lissabon *2*
Ich öffne einen
mittelmäßigen Sealed Pool, bei dem ich mich freue, ihn abgeben zu
können...
Es sind sehr bombige Schwarze und rote karten drin,
leider nciht genug um daraus (oder BW,BU,WR,UR) ein ordentliches
Deck (dh: zweifarbig) zu bauen.
Deshalb baue ich also ein WUr Deck, was mglichst stallen will, und
den Gegner einfach mit Evasion-Trix umzuhauen,hier mal die
Deckliste:
1 Yamabushis Flame
1 Reach through Mists
1 Consuming Vortex
1 Psychic Puppetry
1 Cage of Hands
1 Terashis Verdict
1 Hundred-Talon Strike
1 Baku Altar
2 Floodbringer
1 Soratami Cloudskater
1 Ninja of Deep Hours
1 Kabuto Moth
1 Pious Kitsune
1 Kitsune Blademaster
1 River Kaijin
1 Soratami Rainshaper
1 Soratmi Mirror-mage
1 Shimmering Glasskite
1 Harsh Deceiver
1 Moonlit Strider
1 Quillmane Baku
1 Jetting Glasskite
3 Mountains
paar Islands, paar Plains
Mit diesem Pile spiele ich zunächst 3-1
Ich hatte uA gegen Martin Zimmermann gespielt (1-2?verloren), gegen
Efkan 2-0 gewonnen, die anderen zwei Siege habe ich mir glaube ich
von einem Mark und von einem Till geholt...
Interessantes was dabei herauskam:
Quillmane Baku ist supergut!
ob gegen Genjus, Oyobi-Tokens oder auch hier und da lästige 1 bis 2
Mana-Kreaturen, er hat's drauf !
man sollte übelegen ob man mit 2/2, 1/4 und 3/3 angreift, wenn der
gegner Hokori, Oyobi und Oyobi-Token (=3/3) hat...
dieses Deck macht nicht wirklich Druck, muss also durch Skill und
Luck gewinnen, einzige -Bombe- die alleine gewinnen kann ist der
Jetting Glasskite (4/4 Flieger)
Pious Kitsune rockt ziehmlich, wenn der Gegner den guten 81/2Tails
legt, ansonsten kommt er fast an einen weissen Honden in Sachen
Spielstärke ran..
(schliesslich kann er selbst random 1/x Kreaturen blocken, und ggf.
auch angreifen)
Wenn man gewinnen möchte, sollte man sich beim ausspielen des
Eight-and-A-Half-Tails nicht austappen, sonst könnte eine
Yamabushis Flame kommen...
Yamabushis-Flame-Splash lohnt immer
Cut the Tethers im Maindeck suckt, wenn es der Gegner spielt, man
sleber 4 Spirits im Spiel hat..
splice-synergien (puppetry,arcane-trigger,100-strike,verdict)
könnnen schnell gewinnen...
mache mit Michael Steinecke danach ein draw aus (nachdem ich 1-0
vorne stehe, er eh schon in der Top8 ist).
Der Top8 Booster Draft kommt mir nun sehr random vor ....nach
Versuchen schwarz zu signalisieren, kommt ein UR-Splice Deck in
Frage !...
Hier die Deckliste:
3 Swanp
7 Mountain
7 Island
1 Consuming Vortex
2 Glacial Ray
1 First Volley
2 Peer through Dephts
3 Torrent of Stone
1 Horobis Whisper
1 Ire of Kaminari
2 Petals of Insight
1 Frostling
1 Minamo Sightbender
1 Nezumi Cutthroat
1 Floobringer
2 Brutal Deceiver
1 Kami of Fire's Roar
1 Soratami Mirror-Guard
1 Teller of Tales
1 Sire of the Storm
Den Schwarz Splash für Cutthroat und Whisper hätte ich wohl mal
lassen können, dafür mehr mountains, island, sowie toils of night
/day und reach through Mists reinnehmen sollen. Achja ! Nein, ich
hatte nie vor Horobis Whisper hardzucasten, die 3 Sümpfe sollen nur
dafür sorgen das (If you control a Swamp..)
gelingt...
Mit dem Deck spiele ich dan wiefolgt:
1 Runde Efkan Yüksel
Ich burne ihnen bei Top-Draw-Skills alle Kreaturen per Torrent of
Stone weg, splice hier und da ein Glacial Ray auf ihn. Durch die
Peer through Dephts finde ich auch früh das zweite Glacial Ray, ich
finishe mit einer Ire Kaminari(für6)mit doppel ray, alles auf ihn
gesplict..
2tes Spiel läuft in etwa genauso ab, ich hatte schwarz
rausgeboardet, da er sich ein MonoBlackDeck mti rot splash für
honden gedraftet hat.
2 Runde Aaron Brackmann
Ich kann früh ein wenig stallen, bis ich genug Mana für lustige
Splicy-Gewürze finden kann:
play Torrent of Stone auf random kreatur splice darein, 2 Glacial
Ray, 1 Horobis Whisper, 1 weiteres Torrent of Stone.....
Das zweite SPiel gewinnt er durch einen ColourScrew auf meiner
Seite, ich habe 3 Sümpfe gezogen...
Danach gewinne ich nochmals, wie bereits in SPiel 1 Diesmal lege
ich ein paar Evasion-kreaturen dazu,
es kommen wieder solche überragend stylische Splice-Aktionen...
3 Runde Illjitsch Mo-Rabbhi Finale
Es sind geran-doomte Spiele, lustige Frisör-Aktionen, wie angriff,
danach Hardcast Ninja of Deeper Hours auf beiden Seiten, ich ziehe
leider kein einziges blaues Land - Game
Im zweiten Spiel gewinne ich schnell die Kontrolle mit guten Splice
Aktionen, vor allem mit Torrent of Stone.
Dann spiele ich allerdings ein Petals of Insight, missverstehe die
Karte wohl ein wenig, sehe mir die obersten karten an, möchte sie
nicht ziehen, lege sie also unten drunter, ziehe dann drei
Karten.
Wer merkt es ?
Tja, drawing 3 extra cards resultiert nunmal laut PG (Penalty
Guidelines) in einem Gameloss bei einem Rule Enforcement Level von
3 oder höher...
Mit einer solchen Niederlage durch Regelverletzung verliere also
das Finale und die 3 Bye#s für den Gp Lissabon gehen an Illjitsch
Moradi
Hier noch ein paar Infos zu meinem Sealed Deck Pool:
Stregnth of Cedars,Theif of Hope, Takenuma Bleeder,Horobi's
Whisper,Nezumi Cutthroat, Nezumi Ronin, Devourign Greed, Ronin
Cliffrider, Fumiko the Lowblood schlummern die ganze Zeit in meinem
Sideboard...
FNM T2 am 11.03.05
Ich war am Freitag letzte
Woche mal wieder auf einem FNM, ich hatte mir vorgenommen einen der
4 Flametongue Kavus zu gewinnen?
Mit 14 Teilnehmern ist der Paladin?s Place etwa standardgemäß
gefüllt.
Die Decks bieten zu meiner Freude ein buntes Spektrum an Ideen:
2 Tooth and Nail 1 MonoGreen(Thron)
1 GB Thron mit Maindeck Extractions
2D.-Cloud Decks 1 GB Standardbuild
1 UB mit Zur?s Weirding (ich)
3U/x-Control 1 UB
1 UG mit Crystal Shard
1 UW mit Ghostly Prisons und Hikari
2Multicolour 1 4/5 Colour-GiftUngiven.dec
1 Honden Control
1 MonoBlack Control
1 MonoGreenStompy
2 MonoRot 1 Sligh,ohne LD
1 Ponza
1 GR-Aggro (Spirits)
Runde 1
Gegner Marc Selzer (MonoBControl)
Er fängt an und setzt mir auch gleich einen Wicked Akuba vor die
Nase. Diese schlägt mich ein paar mal, bis auf 10 Lebenspunkte. Ich
kann mich da noch nicht wehren. Da ich durch 2 Mind Sludges oft
meine komplette Hand (5-6) verliere, verliere ich die Kontrolle,
muss eine Death Cloud zünden. Ein Consume Spirit auf seiner Seite
saugt mich danach auf 3 Leben, meine Meloku ist sehr suboptimal da
er auch ein Night of Soul?s Betrayal hat. Im zweiten Spiel kann er
mir Turn1 einen Genju of the Fens zeigen, welchen ich nie gehandelt
bekomme. Er removet mir mit Cranial Extraction die meinen, wir
tauschen einige Male mit unseren Solemnd. Der Genjiu zerberstet
mich dann...wie bereits erwähnt.
Runde 2
Gegner: Martin Spal (UWControl)
Er fängt, an legt zunächst nicht außer Länder. Seine Kreaturen
handle wie Kami of Ancient Law oder Eight-and-A-Half-Tails entferne
ich mittels Hideous Laughter vom Spielfeld. Seine zwei Ghostly
Prisons kann ich allerdings nicht so leicht handlen. Für seinen
Hikari Twilight Guardian muss eine Death loud herhalten. Mit
letzendlich drei Guardian Idols kann ich ihn dann doch noch töten,
bzw. durch seine Ghostly Prison-Barrikade kämpfen. Das zweite Spiel
ist wohl äusserst unerfreulich für ihn. Er ist auf zwei Ländern
gescrewed. Nach einer Death Cloud für 2 lege ich noch den guten
meloku, welcher sich auch gleich 6 token-Frunde holt.
Runde 3
Gegner: Ullrich Marzenell (GB Cloud)
Er verfolgt zunächst einen Beatdownplan mit Eternal Witness. Las
ich meine Manabase stabilisert habe zündet er eine Death Cloud für
4, er zieht direkt einen Kokusho nach, ich nichts Vergleichbares.
Im zweiten Spiel passiert etwa das gleiche. Einer von uns zündet
eine 4er-Death Cloud, sodass wir auf Topdeckmode schalten. Die
nächste Karte nach der Cloud ist ein Nezumi Shortfang, den ich auch
sehr flott flippen darf. Ab da habe ich also einen 3/3 Body der
zusätzlich den Gegner auf die Streckbank zwingt. Das dritte Spiel
wird sehr spannend und nervenzerberstend. Nach einer frühen Death
Cloud lege ich ein Zur?s Weirding. Ich habe noch einen Meloku auf
der Hand, aber nur 4 Manaquellen. Ich darf ihm also keine Threats,
er mir keine länder erlauben. Das gelingt auch, bis er auf vier,
ich auf zwei Leben gelandet bin. Von zwei Death Clouds auf meiner
Hand bedroht muss er mir folgich mein 5tes Land für Meloku geben,
ich im leider eine Death Cloud, die er für 2 zündet. Er überlebt
diese Death Cloud mit zwei Leben bei mir siehts mit keinen
Lebenspunkten sehr kritisch aus.
Runde 4
Gegner: Max (GR Aggro Spirits)
Er legt Turn1 einen Thornchild, was mich zunächst verwirrt. Meinen
daraufhin gelegten Sumpf kann er mittels Crack the Earth in den
Friedhof befördern, das gleiche gilt für mein zweites Land. Er hat
mich schon auf 5 Leben gehauen, Versuche seine Kreaturen durch
Hideous Laughter zu killen werden durch Kodamas Might oder die
Anwesenheit von zwei Zuberas vereitelt. Ich muss also manuell durch
chumpblocken von Solemns und vergleichbaren sein kreaturen in den
Friedhof zwingen. Meloku stirbt tapfer im kampf gegen einen 5/5
Frostling (+4/+4 trample). Meinen Zweiten kann er allerdings nicht
töten. Der Zweite Meloku nimmt also Rache für seinen verstorbenen
Zwillingsbruder. Mit 8 tokens ist es schnell vorbei für Max.
Im zweiten Spuiel kommen keine Crack the Earth. Turn 3 bin ich aber
schon bei 13 Leben, da er mit Soilshaper und Lava Spike Druck
macht. Ich bekomme das Spiel nicht früh genug in den Griff, Turn6
oder 7 bin ich schon tot. Im dritten Spiel stört mich sein eines
Lava Spike nicht, Meloku macht schnellen Prozess.
Wer nun wissen möchte, was ich überhaupt gespielt habe, hier die
Deckliste..
UB Zur's Guardian
http://mercadia.de/home/page.php?site=ma...2/deck&id=12870
Ich konnte mir leider nicht
alle noch benötigten Karten anleihen..deshalb:
-1 SB Zur?s Weirding
-1 SB Cranial Extraction
+2 CB Staff of Domination
FNM Draft(CCB) am 26.02.05
Es gibt random
Drafts,..
und es gibt sehr random Drafts,...
aber was mir gestern passiert ist,...
war einfach nur broken.
.....
10 Spieler sind diesen Freitag im Paladin's Place anwesend, um
heute zu draften.
Da (wieder einmal) so einige (5-6 an der Zahl) Spieler da sind, die
offensichtlich noch nicht so viele Erfahrung mit Drafts gemacht
haben, draften wir an einem Zehnertisch.
Im ersten Booster fällt mir die Wahl nicht schwer. Yamabushi's
Flame ist als einzige brauchbare rote Karte drin, somit kann ich
gleich ein gutes Signal geben.
Im zweiten Booster ist dann eine zweite Yamabushi's Flame, ich
würde heute also rot spielen...
Im dritten Booster lächeln mich ein paar solide Kreaturen an, ich
nehme den blauen Soratami Mirror-Guard. Ansonsten nehme ich eben
immer wieder die roten bzw. weissen (Halb-)Spoiler. Nach dem
zweiten Booster habe ich noch ein wenig Kreaturen. In Betrayers of
Kamigawa finde ich dann allerdings noch einen Throat Slitter, der
mich dazu bringt schwarz in das WR Removal.dec zu splashen. Am Ende
des Drafts kommt folgendes deck raus :
2x Swamp
8x Mountain
7x Plains
1x Frostling
1x Ronin Houndmaster
1x Brutal Deceiver
1x Frostwielder
1x Frost Oger(hatte ich wg. seiner Größe über Waxmane Baku
gepickt)
1x Earthshaker
1x Kitsune Diviner
1x Samurai of the Pale Curtain
1x Waxmane Baku (nie gezogen)
1x Kitsune Blademaster
2x Faithfull Squire
1x Innocence kami
1x Kami of Palace Fields
1x Throat Slitter
1x Cage of Hands
1x Glacial Ray
3x Yamabushi's Flame
2x Hanabi Blast
1x Uncontrollable Anger (Last Pick !)
Im Sideboard befinden sich uA noch:
1x Shickening Shoal (rarepick da die rares leider nicht verpickt
werden)
1x Sokenzan Bruiser
1x Shinka Gatekeeper
1x First Volley
2x Akki Avalanchers
1x Soratami Mirror-Guard
1x Terashi's Grasp1
1x Kami of Tattered Shoji
2x Cloudcrest Lake
Das Sideboard ist also vielseitig.
First VOlley, Akkis können gegen Horden von Weenies geboardet
werden.
Mirror Guard kann per Cloudcrest lake leicht gesplasht werden, zB
gg Decks mit einer soliden Abwehr.
Terashis Grasp beseitigt Honden, Cage of Hands und mystic
Restrains..die üblichen verdächtigen.
Der Kami of Tattered Shoji ist gegen Decks mit vielen Fliegern
gedacht, ohne Arcanes aber ohnehin nicht sinnvoll.
Runde 1:
Gegner : Ullrich Marzenell
In beiden Spielen ist er total Flooded und colourscrewed. bringt er
dennoch "mal" was gutes kann ich es mit Yamabushi'd Flame oder Cage
of hands beseitigen. teilweise macht er den Fehler meine Cage of
hands (auf seinem kami of Ancients Law) nicht zu zerstören. Ich bin
in der Situation gar ausgetappt.
2-0
1-0, 2-0
Runde 2:
Gegner : Marc Sierszen
Er kennt schon mein Deck bietet mir also einen Draw an. Ich kenne
mein Deck zu seinen Ungunsten auch, also spielen wir. Mein Beatdown
+ Removal Plan klappt. Seine 3 Frostligns kann ich oft mit
Frostwieldern handeln.
In diesen Spielen sind die Fehler von uns in etwa:
Ich starte mit Plains,Mountain,Samurai of Pale Curtain und nochwas.
Ich lege in Turn1 gleich mal den Mountain.. Eine Combat-Situation:
Er greift mit Ninja of Deep Hours, equipped mit Tenzas Maul an. Ich
blocke mit meinem samurai of the Pale Curtain. Nachdem damage auf
dem Stack ist spiele ich ein Uncontrollable Anger auf meinen
Samurai of the Pale Curtain. Nun spielt er (nicht grad sinnvoll)
ein Devouring Rage auf seinen Ninja.
2-0
2-0 , 4-0
Runde 3
Gegner: Alexander Gruhn
Im ersten spiel bin ich auf drei falschen Ländern (je 1) gescrewed,
kann deshalb nicht meinen Samurai of the Pale Curtain oder meinen
Fatihfull Squire spielen. Er haut mich uA mit Nagao, Bound of Honor
kaputt. Das zweite Spiel kann ich gewinnen. Im dritten Spiel mache
ich den Fehler meinen Frost Oger in einem Kampf 1-1 mit seinem Burr
Grafter zu tauschen. Durch sein Soulshift bekommt er zusätzlich
eine random Kreatur aus seinem Friedhof zurück
1-2
2-1, 5-2
Runde 4
Gegner: Maik Jungblut
Er bringt in beiden Spielen wirklich viele Moss Kami's ins Spiel
(je 2), mit denen ich aber dank Yamabushis Flame bzw. Hanabi Blast
noch 2-1 tauschen kann. Dennoch kommt hier und da einmal der Moss
Kami durch, da ich nciht meine kreaturen verliern will.
2-0
3-1, 7-2
im moment stehe ich als Einziger 3-1,
die anderen Platz 1 Kandidaten spiel noch gegeneinander.
Ullrich steht 2-1 spielt gegen Alexander Gruhn, welcher noch 3-0
steht. Da jedoch Ullrich das Spiel (2-1 ?) noch für sich
entscheidet, gewinne ich dohc noch dank Op-Score.
Wer dies gelesen hat wird sich wohl denken:
Ach, ich könnt mal n paar FNM-Karten gebrauchen,
fahr ich doch mal nach Darmstadt(bei FFM).
Dies wäre super gut, da mittlerweile immer weniger Leute zum FNM
kommen. Mehr Mitspieler heisst mehr Spass. Laso zögert nicht, und
kommt mal nach Darmstadt.
Tops: Das Deck
Flop: -eigentlich nichts-, naja kein Rarepicken
FNM Draft(CCB)
Gestern, war (wie immer)
Friday Night Magic im Darmstädter Paladin's Place.
Alle stellen sich auf ein Standard Turnier ein, da ein solches
schon lange angekündigt wurde. Durch einen Fehler beim
TO(Tournament Organisator) oder bei amigo kommt es allerdings zu
einem Draft, zum Glück habe ich noch ein Draftset dabei, sodass ich
äussert günstig spielen kann.
Bis zum Draftbeginn versammeln sich noch 9 andere Leute im Expert
Store, wir stimmen dann mit einstimmiger Mehrheit (9-1?) ab,
CoK,CoK,Bok zu draften. Da noch drei offensichtliche Anfänger da
sind entscheiden wir uns auf einen Zehner-Draft-Tisch da in
Anfänger Umgebeung zwei Fünfer-Tische doch schon sehr random enden
können.
Im ersten Booster werde ich sogleich auf eine schwierige Wahl
zwischen Blind with Anger, Cage of Hands, Yamabushis Flame und
Konda gestellt. Ich denke mir Blind with Anger müsste hier wohl
klar als Firstpick genommen werden, irgendwie rutscht meine Hand
aus [ :-)) ] und ich nehme dann doch den Konda (was mir am Ende des
1ten Boosters beim durchgucken dann auch auffällt). Ich setzte
Klare Signale auf Blau, mein rechter Nachbar Ullrich (Unkas)
signalisiert mir seinerseits klares Pickverhalten auf
Schwarz/(rot).
Am Ende der beiden Champions of Kamigawa Boostern fällt mir auf,
dass ich noch kaum Kreaturen mit niedrigen Manakosten habe. Um
meine Manakurve zu senken, picke ich im Betrayers Booster dann noch
4 Floodringer,
2 Mistblade Shinobis und einen Split-Tail Miko. Ich freue mich
sehr, als sich gegen Ende des Boosters dann noch ein Shuko (das ja
sehr in meine Deckstrategie passt) gesellt.
Aus meinem vorhandenen Pool baue ich nun folgendes Deck :
1 Kitsune Diviner
1 Split-Tail Miko
1 Konda's Hatamoto
1 Soratami Cloudskater
4 Floodringer
2 Mistblade Shinobi
1 River Kaijin
1 Soratami Rainshaper
1 Soratami Mirror-Guard
1 Shimmering Glasskite
1 Soratami Savant
1 Konda, Lord of Eiganjo
1 Hundred-Talon Strike
1 Shuko
1 Indomitable Will
1 Cage of Hands
2 Mystic Restrains
1 Honden of Cleansing Fire
7 Plains
10 Islands
An nennenswerten Karten im Sideboard habe ich noch
1 Hundred-Talon Strike, 1 Moonlit Strider,1 Teller of Tales
1 Dance of Shadows,1 Devouring Greed,1 Dampen Thought und wie sich
später herausstellen soll sind der
1 Floating-Dream Zubera und die 1 Wandering Ones auch nicht so
unwichtig.
Meine Siegstrategie besteht darin, am besten Turn1 Shuko zu legen,
Turn2 dann einen der vielen Flieger, gleich equippen , dann ab
Turn3 für mindestens 2 Schaden über die gegnerischen Reihen zu
fliegen.
Fürs Lategame ist der Soratami Mirror-Guard sehr praktisch,
Combopotenzial hat er besonders mit den Mistblade Shinobi's.
Nun zu den Spielen selber:
Runde 1
Gegner: Ullrich (Martzenal?)
Würfelwurf : Er
Nach meinem 6er Mulligan beggint er sehr bedrohlich mit einem Genju
in Runde 1 auf seine Ebene, ich lege dagegen einen zwei
Floodbringer, zögere aber seinen Genju zu tappen, da ich vorerst
lieber weitere Kreaturen (Floodbringer, Konda's Hatamoto, Soratami
Cloudskater, Shimmering Glasskite) legen möchte. sein Genju haut
mich dennoch nur einmal, da er zum Glück Mana braucht, ich später
den 2/3 Blocker Hatamoto liegen habe. meine FLeiger knappern siene
LP also an, er greift jede Runde mit dem Genju an, was ihm pro
Runde 2 Leben bescheert. Mit einem Kitsune Healer kann er sich noch
weiter stabilisieren, ich lege nebenbei einen Honden of Cleansing
Fire. Nach vielen Angriffen kann ich seine Lebenspunkte doch auf
null bringen, im ersten Spiel geht die Siegstrategie doch auf. Er
ist hier aber auch sehr sehr flooded. Manche nennen dies den
Sensei's Divining Top Fluch.
Im zweiten Spiel hat er glaube ich keinen Genju, kann sich erst
sehr spät stabilisieren, ich kann Mistblade Shinobi mit meinem
Soratami Mirror-Guard kombinieren, was auch seine Spoiler wie
Ink-Eyes hätte handeln können. Er zieht allerdings nur Removal, mit
welchen er zögert meine "Weenies" zu vernichten. Am Ende wird es
noch sehr sehr knapp, zum Glück ziehe ich eine meiner Mystic
Restrains, um seinen Blocker zu handeln. Er ist auch hier etwas
flooded (wieder trotz Sensei's Divining Top).
Standing 1-0 Insgesamt 2-0
Runde 2
Gegner: Juris Rossmann
Würfelwurf: Er
Durch viele Ninjutsu Tricks mit den Fliegern, kann ich seine
Kreaturen Anzahl niedrig halten,hat er doch mal eine Kreatur für
eine längere Zeit in Aussicht helfen meine Mystic Restrains um
seinen Blocker zu tappen, dann mit dem Mistblade Shinobi
Kampfschaden zuzufügen und seine Kreatur in Aussicht doch wieder
auf seine Hand zu bouncen. Der Soratami Mirror-Guard sorgt dann mit
seiner Power 3 für den Schaden, den ich ihm zufügen will. Fortuna
ist hier ganz klar auf meiner Seite, da ich trotz einigen
Spielfehlern gewinne, bzw. gut ziehe.
Im zweiten Spiel starte ich mit einer miserablen Hand, auf der sich
4 Länder, und 3 Spells mit 4 Mana CastingCost befinden. Dies wird
auch sofort bestraft, da er seinerseits die Combo Horobi mit
Soratmi Mirror-Guard (meine Kreaturen targeten), er kann so alles
ausser meinen Konda und meinen Honden of Cleansing Fire vernichten.
Als er schliesslich eine weitaus bessere Boardposition mit
Horbobi,3 Soratamis (Mirror-Guard,Rainshaper und Mirror-Mage) macht
er den Fehler, im entscheidenden Moment nicht meinen fleigenden
Horobi-Blocker zu vernichten (Mirror-Guard + Horobi Ich habe 4?
Leben), in dieser Situation gebe ich dennoch auf, da weder mein
Konda, noch mein weisser Honden viel an der Sitation geändert
hätten.
Im dritten Spiel gibt es ein frühes Race zwischen mir und ihm,
welches ich gewinne. Wie genau, weis ich leider nicht mehr.
Lebenspunkte in diesem Spiel.
Er : 20-19-14-9-3-tot
Ich: 20-18-12-7-4
Standing 2-0 Insgesamt 4-1
Runde 3
Gegner: Marc di Pangracio
Würfelwurf: Ich
Ich weis schon vor Spielbeginn, dass er sich ein Dampen Thoguht.dec
zusammen gedrafted hat, deshalb mögen euch manche Entscheidungen
hier etwas seltsam (sprich: Random) vorkommen.
Ich lege in Turn1 leider nur einen Kitsune Diviner, ich hätte mir
ein Shuko gewünscht.Er legt die ersten paar Runden nur Länder. In
Turn2 verzaubere ich meinen Kitsune Diviner mit einem Indomitable
Will, um schon einmal einen Schaden zuzufügen. Später lege ich dann
meine Armee, während er sich per Eerie Procession ein Dampen
Thought tutort. Ich habe mittlerweile 3 Schaden auf dem Tisch
leigen, als er schon ein Terashi's Grasp auf den Indomitable Will
mit Dampen Thought auf mich gespliced spielen kann. Er will
anscheinend nicht seinen River Kaijin von mienen Mystic Restrains
befreien.
Meinen Kreaturen hat er ausser einem Toils of Night and Dey (wieder
mit Splice) nichts entgegen zu setzen. Ich denke er ist auf 5, er
denkt er sei auf 6, was zunächst in eine Diskussion führt. Als ich
nun seinen Terashi's Grasp im Friedhof sehe eineigen wir uns auf 7
Lebenspunkte seinerseits. Ich hatte die 2 Lebenspunkte des
Indomitable Wills nicht notiert. Nach ein paar weiteren Angriffen,
welche er teilweise mit Candle's Glow (+ Thoguht gespliced)
abwehren kann hat er nurnoch 5 Leben, ich 4 Schaden auf dem Tisch
liegen. Gekonnt ziehe ich meinen Hundred-Talon Strike von oben und
beende das Spiel frühzeitig, zu meinen Gunsten. Mein
undurchschaubarer Sideboard Plan:
Ich boarde die Cage of Hands, den Honden sowie Konda aus meinen
Deck raus, dafür kommen die Wandering Ones, der Floating Dream
Zubera und ein Toils of Night and Day(gegen seine Toils) ins Deck.
Ich kann mich nicht dazu durchringen, den Anti-Dampen-Thought Plan,
nämlich 200 Länder ins Deck zu boarden durchzuführen.
Im zweiten Spiele ich auch gleich fürh die Wandering Ones und
weitere Weenies, er kann mehmals Candles Glow einsetzen um sich am
Leben zu erhalten, als aber auch sein zweites Candles Glow aus
seiner Hand kommt.
Und auch sein Etheral Haze verbaucht ist kann ich ihn (endlich)
besiegen.
Standing 3-0 Insgesamt 6-1
Runde 4
Gegner: Florian Liederbach
Ich biete Florian ein Draw an, welches uns den ersten bzw. zweiten
Platz sichern würde. Er akzeptiert,
Am Ende kann ich noch durch OpponentScore erster werden undmit
einem gar nicht mal so soliden Deck aber einer sehr niedrigen
Manakurve ein Seal of Cleansing gewinnen. Da (wie immer) kein
RarePicken im Paladin's Place stattfindet ist als Rare nur der
Konda für mich drin.
Tops:
- gut gedrafted
- gutes Deck gebaut
- Paladin's Place
Flops:
- gegen Juris so einige Spielfehler gemacht
- mal wieder Geld ausgegeben
Dülmen am 16.01.05
Am 16.Januar diesen Jahres
war wieder Dülmen, ich war dort mit dem lustigen Leuten aus
Darmstadt, namentlich, Christian Hüttenberger, Illjitsch Moradi,
Jens Jäger und Florian Liederbach dort. ?
Der Tag beginnt schon sehr früh um 5 Uhr morgens. Da ich hungrig
bin, aber leider nichts brauchbares, also nur überbewertete Wurst
und überbewertetes Toast im Haus war entscheide mich nicht nach
Paris, sondern nach Mexiko zu gehen. Aus der Tiefkühltruhe hebe ich
schon in Turn1 die Mexicopfanne und bringe sie durch eine resolvte
Mirkowelle direkt ins Spiel.
Dass ich dafür noch 2 Lebenspunkte zahlen muss erfahre ich erst ein
paar Turns später, nach einer halben Stunde betreten übel riechende
Aufstoßer die in-play Zone. Weil Flo mit seinem Auto ein bisschen
screwed ist (Eis auf der Windschutzscheibe) bekomme ich ein Early
Frost am Treffpunkt, der Araltankstele bei uns in der Gegend zu
spüren, als er dann kommt müssen wir nochmals einen Time Stop
casten, damit man mit der Windschutzscheibe 1:1 tauschen kann. Als
er dann mit Future Sight auf die Straße losfährt können wir in
Darmstadt erstmal nur Illjitsch Moradi auffinden, eigentlich hatten
wir Tripple Men erwartet. Nach einem Wheel of Fortune um den Block
erblicken wir auch den Jens, der die Nacht nicht sehr viel
geschlafen hat. Nach kurzem Besprechen des aktuellen Pools
(Illjitsch, Jens, Flo und Ich) suchen wir uns noch eine Bombe und
fahren ins Darmstadt-Arheilgen-Booster und nehmen dort als First
Pick den Christian Hüttenberger. Nun sind wir mit dem Pool
zufrieden, wir geben Seat A(Fahrer) dem Florian, Seat B(Beifahrer)
dem Christian, während ich zunächst den Empereor (hinten,mitte)
zocke und Jens und Illjitsch die Flanken des Autos übernehmen.
Jetzt kann das Spiel gewinnen, wir einigen uns mit dem Wetter auf
ein solides Draw, so sind wir zügig in der Nähe von Kassel. Dort
castet das Unterbewusstsein dann ein Misdirect so dass unser Ziel
(Dülmen) leider auf Dortmund umgelenkt wird. Daran können wir
leider nichts ändern bis uns in einem Treetop Village bei der
Autobahn eine Eternal Witness an der dortigen Tankstelle den Weg
erklärt. So kommen nach eineinhalb Stunden über dem Plan, über
Selm,Lünen, Coesfeld,Unna und Dortmund in Dülmen zunächst an. Für
die Anmeldungen zum T2 ist es leider schon zu spät (11 Uhr), wir
entscheiden uns Champions of Kamigawa zu draften, denn für ?nichts?
fahren wollen wir keine 360 Kilometer fahren.
Das Draften:
Es wird ein 20 Mann Draft gespielt, auf drei Tische verteilt. Ich
bin an Tisch2 Seat7.
Meine First Picks sind No-Dachi im ersten Booster, Nezumi Cutthroat
im zweiten und ein Thief of Hope im dritten Booster. Beim ersten
Booster versuche ich meinen linken Nachbar auf nicht-schwarz zu
forcen, dies gelingt mir leider insofern nicht, dass ich selbst
kaum gutes schwarzes von rechts bekomme. Dafür umsomehr blaues! Ich
entschied emich also recht früh auf blau mit schwarz splash. Bei
Draft-Ungereimtheiten wir 7th(3tes,hate-)Pick Strength of Cedars
und 5thReveal(2tes Booster) Glacial Ray musste ich noch überlegen
nicht doch die Farbe zu wechseln, dafür ist es bei dem Strength
aber schon zu spät, anstatt Glacial Ray nehme ich lieber den Mystic
Restrains aus dem Booster. Alles in allem drafte ich mir foglendes
Deck zusammen:
1 Soratami Cloudskater
1 Cruel Deceiver
1 Nezumi Cutthroat
1 Thief of Hope
1 Nezumi Ronin
2 Soratami Rainshaper
1 River Kaijin
1 Gibbering Kami
1 Scuttling Death
1 Soratami Seer
1 Reach Through Mists
2 Consuming Vortex
4 Psychic Puppetry
1 Soulless Revival
2 Mystic Restrains
1 No-Dachi
7 Swamp
10 Island
Das Deck käme wohl mit ein bisschen mehr Power aus meinem SB
wie
Oni Possession und auch Deathcurse Ogre, welcher immerhin 3/3 ist
zurecht.
Auch könnte man über grün-Splash für Strength of Cedars (Arcane)
nachdenken.
Ausserdem im SB unter anderem: 3 Rag Dealer, 1 Field of Reality,1
Matsu-Tribe Decoy,1 Hankyu und 3 Kamis of the Waning Moon. Von den
Kamis halte ich lieber Abstand da sie nur 1/1 für 3 Mana sind.
Gespielt werden drei colle Runden Swiss mit einem weiteren Draft
(hierzu später mehr) und drei weiteren Runden.
Runde 1:
Gegner: Kolja Kukuk
Würfelwurf: Ich
Deck: WR Samurai mit U Splash
Im ersten Spiele nehme ich erstmal Mulligan, lege dann aber Runde 2
einen Nezumi Cutthroat, welcher ab Runde3 an Kolja?s Lebenspunkten
nagt. Runde 3 gesellt sich auch mein Thief of Hope zu dem Nezumi
Cutthroat. Später im Spiel legter zum dritten Mal einen General
Takeno, da ich ihn vorher jeweils mit oder ohne Splice-Action und
Consuming Vortex bouncen kann. Der Thief of Hope saugt fröhlich
weiter, leider gewinnt er langsam die Oberhand, bzw Mehrzahl an
Kreaturen auf dem Spielfeld. Unter anderem ist dort der General
Takeno mit 2! Uncontrollable Anger liegend sowie 2 Kitsune Diviner
und eine Kabuto Moth.
Der General greift (muss ja) jede Runde an, ich lasse mich auf zehn
Leben schlagen, dann erst chumpblocke ich ihn unter anderem mit
River Kaijin. Dann habe ich auf meiner Seite einen Soratami
Rainshaper mit No-Dachi liegen, welcher den Himmel sicher hält, und
genug Mana habe um beim Angriff des Nezumi Cutthroats diesen zu
equippen, später dann wieder auf den Rainshaper zurück zu equippen
(+3 offene Mana zum Removal-Schutz). Der Nezumi Cutthroat schlägt 6
Mal(einmal mit No-Dachi) , die restlichen 4 Schaden saugt der Thief
of Hope. Im zweiten Spiel bin ich lange auf 3 Ländern(BBU)
gescrewt. Ich kann mein No-Dachi nur in seinen Hearth Kami werfen,
als er neben Kabuto Moth und Kitsune Blademaster noch ein Blood
Rites legt (ich 4 Leben) gebe ich auf. Das dritte Spiel gewinnt
leider eine seiner Karten, der Frostwielder. Er pingt mir alles
weg, was ich lege, mag vielleicht daran liegen, dass ich nur 5
Kreaturen mit mehr als 1 Toughness im Deck habe und ich nur den
Thief legen könnte, da ich wieder auf drei Mana gescrewt bin. Seine
massige Anzahl an Crittern (Deceivers etc.) haut mich dann tot.
Runde 2:
Gegner: Robert Oelmann
Würfelwurf: Er
Deck: WR Samurai mit B Splash
Ich halte diesmal zwar meine Starthand, ziehe leider kein Land
nach, was mich wieder zu einem Screw führt. Er hat massig x/1
Kreaturen die ich mit meinem Screw nicht aufhalten kann. Meine 4
Psychic Puppetries in dem Spiel kann ich leider nie splicen da ich
nur eine einzige Insel im Spiel habe. Kurz vor Ende legt er noch
einen Frostwielder der meine Kreaturen wegpingt. Ich boarde die
Kami of the Waning Moon und Hankyu gegen seine Weenies, die Rag
Dealer wären eigentlich die bessere Wahl. Im zweiten Spiel bin ich
noch härter, nämlich auf 2 Ländern gescrewt, er packt sein
komplettes Deck aus und tötet mich mithilfe von 2 Kami of Fire?s
Roar tot.
Ein Fehler von Ihm in diesem Spiel: 2 Kami of Fire?s Roar bedeuten
2 nicht blockfähige Kreaturen pro Spirit oder Arcane Spell. Er
macht pro Arcane/Spirit Spell nur eine Kreatur blockunfähig. Ich
überlege kurz ihn darauf hinzuweisen (nicht optionale Fähigkeit),
da ich das eigentlich machen sollte (Regeln/Gewissen). Dann fällt
mir ein das er pro Spirit/Arcane Spell ja auch zweimal die gleiche
Kreatur mit den Kami of Fire?s Roar anzielen kann, was mein
Gewissen dann gleich wieder beruhigt. Er hat schließlich ja doch
gewonnen.
Runde 3:
Gegner: -BYE-
Während dem Freilos setzte
ich mich zum Florian und feature seine Matches:
Da niemand mehr die Namen seines Gegners weis nenne ich ihn hier
einfach mal Gegner.
Decks:
-Flo: GRw Freshmaker (Kumano, Kodamas Reach, Kitsune
Blademaster)
-Op: WR Weenie (Blademaster,Innocence Kami, Kami o a Law, Hearth
Kami)
Der Gegner gewinnt den Würfelwurf und möchte beginnen. Das gelingt
und beide Spieler halten die sieben Karten auf den Starthänden. Der
Gegner beginnt mit einer Ebene und gibt ab. Flo lässt sich davon
nicht beeindrucken und legt seinerseits einen Mountain. Nachdem
sein Gegner eine weitere Ebene legt und sich so zwei weisse Mana in
den Pool tappt, betritt ein Samurai of the Pale Curtain das Feld.
Florian zieht derweil eine weitere Karte vom Stapel und legt einen
Forest, gibt danach an seinen Gegner ab. Dieser legt einen Mountain
und kann so auch rote Spells casten. Er bringt einen Ronin
Houndmaster ins Spiel, greift daraufhin mit seinen beiden Kreaturen
(Houndmaster und Samurai) an. Florian legt seinen zweiten Mountain
und kann so auch eine Kreatur, einen Brutal Deceiver spielen. Er
gibt ab.
Sein Gegner spielt nun sein drittes Gebirge, greift wieder mit
seinen zwei Kreaturen an. Florian bestimmt seinen Brutal Deceiver
nicht als Blocker, so bekommt er weitere 4 Schaden. Nach dem
Angriff spielt der Gegner einen Kitsune Blademaster. In Florian?s
Zug legt selbiger dann lediglich einen Wald, gibt danach ab. Sein
Gegner legt nun einen weiteren Ronin Houndmaster. Und kann dank
Eile des Houndmasters nun angreifen. Diesen Angriff führt er mit
den zwei Ronin Houndmastern sowie dem Samurai of the pale Curtain
durch. Florian aktiviert die Aufdeck-Fähigkeit des Brutal Deceivers
und blockt mit dem Brual Deceiver den angreifenden Samurai of the
Pale Curtain seines Gegners. Im folgenden Zug Florian?s legt dieser
einen Mountain gefolgt von einem Kumano, Master Yamabushi. Im Zug
des Gegners spielt dieser zunächst eine Plains, gefolgt von einem
Innocence Kami. Danach greift er mit dem Kitsune Blademaster sowie
seinen beiden Ronin Houndmastern an. Florian blockt mit seinem
Kumano den Kitsune Blademaster, der Brutal Deceiver wirft sich in
den Weg eines Ronin Houndmasters. Im Kampf fallen so der Kitsune
Blademaster und der Brutal Deceiver. Nun ist wieder FLiran an der
Reihe. Er legt einen Mountain und spielt Lure auf seinen Kumano. Er
greift an, Innocence Kami muss ihn blocken und stirbt. Nach diesem
Angriff spielt Florian wieder einen Brutal Deceiver. Jetzt greift
sein Gegner mit nur den Ronin Houndmastern an, Florian blockt mit
seinem Deceiver einen der Houndmaster. Sein Gegner legt nach dem
Angriff einen Kitsune Diviner, gibt danach ab. Florian legt derweil
eine Ebene und gibt ab. Sein Gegner zieht, greift danach mit seinen
(langlebigen) Ronin Houndmastern an, Florian bestimmt Kumano als
Blocker von einem der Houndmaster, schiesst dem anderen zunächst
einen Schaden, als dieser Schaden resolvt ist einen zweiten
Schaden. Florian greift, nachdem er einen Wald legt nun mit seinem
Kumano an, Lure zieht den Kitsune Diviner als Blocker an. Sein
Gegner zieht nun und will abgeben, Florian schiesst ihm mit Kumano
am Ende der Runde noch 4 Schaden. In Florians folgendem Zug greift
er an (keine Blocker) und legt einen Moos Kami. Sein Gegner zieht
nun eine Karte und legt sowohl Akki Avalanchers als auch einen
Lantern Kami. Forian ist davon unbeeindruckt, schiesst den beiden
kreaturen je einen Schaden und kommt mit Moos Kami und Kumano
angreifen. Sein Gegner verliert.
Da es ziemlich lange dauert, so ein Feature-Match auszuschreiben
hier mal eine Zusammenfassung vom zweiten Spiel:
Der Gegner spielt früh viele billige Kreaturen, Florian bringt
Hearth Kami, Brutal Deceiver und Kumano, Master Yamabushi ins
Spiel. Florians legendäre Kreatur gewinnt auch das zweite Spiel im
Alleingang.
Aus unserem Auto kommen nun Christian Hüttenberger und Jens Jäger
in die Top8.
In dieser Top8 sind so ein paar Floskeln. Ich sehe beim Draft zu
und es passiert beispielsweise, dass einer der Spieler während dem
Draft seine bereits gepickten Karten ansieht. Am Ende des dritten
Boosters fällt den Spielern auf, dass alle zuwenig Karten haben
(in der Summe 15). Ein Spieler hatte es wohl ?vergessen? beim
dritten Booster auch ein Booster zu öffnen. Mit Absprache des
Judges wird dieses Booster ?hinterhergedraftet?.
Soviel zur Qualifikation einiger Dülmen-Drafter?.
Da noch zwei Leute die mit uns im Auto fahren wollen die Top8
ausspielen gehe ich ein wenig tauschen, hole mir Crappy
Hikari,Ben-Ben, Obliterate sowie 3 Pulse of the Fields.
Die Heimfahrt verläuft wie die Hinfahrt, ist nur noch lustiger. Wir
verfahren uns wieder, ich bin aber schon um elf zuhause.
Im Endeffekt habe ich für 40 Euro keine Rares, kein Rating, aber
Spass bekommen.
Wenn ich das nächste Mal nach Dülmen fahre hoffe ich auf einen
Platz im t2
(wir waren alle vorangemeldet, kamen leider nur viel zu spät).
Tops:
-sehr lustige Autofahrten
-Nezumi Shortfang, foil aufgemacht
-Hütti hat Draft gewonnen
-Mäcces
Flops:
-total verfranzt
-kein t2
-nicht optimal gedrafted
-total screwed
PTQ in Rodgau am 29.12.04
Turnierbericht vom Team
Pro Tour Qualifier Atlanta in Rodgau bei Frankfurt/Main
Format : Team Sealed
Team Name : Team TAP
mit dabei: Tim Zimmermann, Arne Lindner und Ich
Hier mein Bericht vom PTQ in Rodgau. Nachdem Arne und Tim mit dem
Auto in Darmstadt abgeholt wurden kamen wir überfrüht an der
Location, dem Holiday Inn in Rodgau an. Wir mussten also noch etwa
eine halbe Stunde warten bis die Anmeldung losging. In der Zeit
zockten wir alles mögliche an ?konventionellen Kartnespielen?. Von
Skat bis Mau-Mau war alles dabei. Leider gelang mein Versuch bei
Mau-Mau einen 1er Mulligan zu nehmen nicht.
Wie immer ein kurzer Zeitsprung, fertig angemeldet, wir öffnen
einen Team Sealed Pool.
Diesen empfanden wir als äußerst hervorragend: 2 Thief of
Hope,Keiga,Jugan, Hideous Laugther,2 Graverobber würden gute Decks
liefern. Die 3 Glacial Rays waren die guen Karten aus dem
Common-Slot.
Leider durften wir diesen Pool nicht behalten?.Deck-Swap
Mit einem Warning im Nacken, weil wir unseren ersten Pool nicht
komplett alphabetisch sortiert hatten durften wir dann mit dem
Deckbau beginnen. Für ein ordentliches Arcane-Deck bietet der Pool
zu wenig her, wir entschieden uns auf
UB Aggro (18 Kreaturen!), WR Samurai (Standart),GB Aggro (unsolider
Build).
Ich finde aus dem Pool hätte man mehr machen können, nämlich eher
ein
UR Arcane-Splice-Trix, WB Aggro sowie das GB Aggro Deck besser
bauen.
Die Karten die alleine gewinnen, sollten wir auch anders
verteilen:
Blood Rites überhaupt spielen, Tatsumasa ins UR Splice bzw WR
Samurai-Deck.
Ich mache den Zeitdruck für die schlechteren Build
verantwortlich.
Nun aber zu den Spielen selber.
Wir verständigten uns, dass Arne, das am einfachsten zu spielende
WR Samurai Deck bekommen sollte, Tim wollte unbedingt den UB Aggro
Haufen, sodass das GB für mich übrig bleibt.
Runde 1
Team: Random Bozakers
Wüfelwurf: Er
Er fängt bedrohlich mit Turn2 Akuba, welcher mich Turn 4 sogliech
für 6 haut. Im Dritten Zug konnte ich ihn noch aufhalten. Während
ich doppel Feral Deceiver lege, gesellt sich zu seiner Armee ein
Kokusho,the Evening Star, den ich nicht handlen kann. Mein Verscuh
ihn aggressiv zu racen misslingt mit einer üblen Frisiererei, indem
ich einen Blocker zuwenig, für seine Wicked Akuba zuhause
lasse.
Ich boarde Cranial Extraction, da ich seinen Drachen anders nicht
handlen kann. Hilft leider nicht. Sein MonoB Deck beginnt mit
Nezumi Cutthroat, den ich noch racen kann bis wieder einmal ein
Kokusho,the Evening Star den Himmel erstürmt.
Phil verliert 0:2
Tim gewinnt 2:1
Arne verliert 0:2
Team TAP 0:1
Runde 2
Team:
Würfelwurf: Ich
Ich beginne mit viel Drcuk, der durch zwei Soilshaper entsteht. Bis
sein GB-Spriit Deck sich aus seinem Screw befreien kann, habe ich
schon den Order of the Sacred Bell sowie einen Feral Deceiver
liegen. Somit entscheide ich das erste Spiel für mich.. Im zweiten
Spiel kann ich ihn zwar immer mal wieder angreifen, sein Thief of
Hope und mein Flood sind aber nicht zu meinem Vorteil, der THief of
Hope war hier der Gamewinner. Im dritten Spiel kann ich alles auf
seiner Seite handlen, bzw. aufhalten, sein Thief of Hope saugt aber
wieder an meinen LP (insgesamt 9LP). Ein Devouring Greed vernichtet
mich dann sschliesslich
Phil verliert 1:2
Tim verliert 1:2
Arne verliert 0:2
Team TAP 0:2
Runde 3
Team: Wondering Ones
Würfelwurf: Er
Ohne selbst angekratzt zu warden, haue ich ihn mit zwei Soilshapern
innerhalb vier Angriffe tot. Im zweiten Spiel läuft es leider genau
andersherum. Per Waking Nightmare macht er mein Strength of Cedars
unnütz. Ein Oni zerberstet mich anschließend zu Brei. Das dritte
Spiel zieht sich sehr in die Länge, da beide Seiten eine starke
Front bieten. Als ich mich mit dem grünen Schrein, sowie einem
Long-Forgotten Gohei dann in Sicherheit wäge, beginne ich auch mit
angriffen, vor allem der mit Serpent Skin verzauberte Feral
Deceiver macht ihm zu schaffen.
Phil gewinnt 2:1
Tim gewinnt 2:x
Arne gewinnt 2:x
Team TAP 1:2
Runde 4
Team CMA Darmstadt xff, Juris Rossmann
..leider weder Notizen, und kaum Erinnerungen.
Ich war aber sehr unüberlegt in en Spielen, habe zum Beispiel eine
Wicked Akuba gesehen, wo keine war, und das Match verloren.
Team TAP 1:3
Runde 5
Team : Freiburger ?..
Er legt Runde 4 einen Soratami Savant. Zum Glück habe ich in dieser
Situation ein besseres Board, Feral Deceiver liegend, sodass mich
der Savant weniger bedroht, da er sich austappen muss, um die
Boardsituation auszugleichen. Mit einem Strength of Cedars finishe
ich ihn dann. Das zweite Spiel verläuft ähnlich. Er hat wieder
Soratami Savant, wird aber gezwungen, sich auszutappen, was mir die
Möglichkeit gibt Strength of the Cedars zu spielen, und damit zu
gewinnen.
Zwei Fungames danach gewinnt er mit Earthshaker sowie Ryusei,the
Falling Star, die ich zum Glück nicht vorher sehen musste.
Team TAP 2:3
Runde 6
Team: Team 23
Würfelwurf: Er
Sein WR Samurai Deck ist zu schnell für mich, im ersten Spiel kann
ich ihn zwar noch zu einem gewissen Punkt via Soilshaper racen,
leider tut er dies mit mir erfolgreicher. Im zweiten Spiel habe ich
keine Chance. Blademaster & Co. Hauen mich zu Grütze.
Team TAP 2:4
Runde 7
Team: ?Christoph
Würfelwurf: Ich
Das erste Game verläuft ausgeglichen, bis er mit zwei Furcht
einflößenden (durch Kamis of the Waning Moon) und riesigen (Kami of
the Hunt, Gohei, Arcane,Spirit) mir die restlichen 10 Schaden
reinwürgt. Er ist zu dieser Zeit noch auf 11 Leben. Das zweite
Spiel gewinnt er auf die selbe Weise. Kami of the Waning Moon war
der Matchwinner.
Team TAP 2:5
Runde 8
-BYE-
Mit dem 2:5 Ergebnis siedeln wir uns am Ende der Tabelle an, von
denen die die vollen 8 Runden spielen?wer da war: nur Krosanischen
Keiler sind unter uns
Etwa 50 Rating Punkte Abzug folgten.
Tops:
-CMA Team hat es am Ende doch noch per Rating geschafft sich zur PT
zu qualifizieren.
- Viele Sachen angetauscht
- Cranial Extraction im Pool (zum Constr. Usen)
- hervorragende Luft, wenn man die Loc. Mal mit anderen
vergleicht
Flops:
-Warning wegen Fehler beim alphabetisch sortieren (ich glaube es
war bei den Soratami)
- Dreckspool, mit kaum Bomben
- zusätzlich einen Haufen Müll aus dem ohnehin nicht perfekten Pool
gebaut
Rosbach-Rodheim T2 am 04.09.04
REL = 3; k-value=32; HJ:
Rüdiger H.Klings ( Lvl2 )
Es ist ungefähr acht Uhr morgens. Nach einer Decktesting-Nacht
klingelt der Wecker und reisst meinen Kumpel Tim Zimmermann und
mich aus dem Schlaf. Getestet hatten wir mit Affinity, Goblin
Bidding, WUC, 12Post und meiner neueren Version von UB Aggro
Weirding. Tim entschied sich am Ende auf WUC, was ihm am solidesten
erschien, und ich mich auf mein UB Aggro Weirding, machte dort noch
ein paar Änderungen. Hier meine gespielte Deckliste:
Maindeck:
Creatures (20)
4x Spiketail Hatchling
4x Grinning Demon
4x Undead Gladiator
4x Ravenous Rats
4x Ebon Drake
Spells (18)
4x Mana Leak
3x Condescend
3x Echoing Truth
2x Oversold Cemetary
3x Zur?s Weirding
3x Chrome Mox
Lands(22)
4x Polluted Delta
9x Island
9x Swamp
Sideboard(15)
4x March of the Machines
4x Annul
4x Withered Wretch
3x Bane of the Living
Das Deck is meine ?verhunzte?? Version des Decks, welches ich am
8.8 in Dülmen T2 gespielt habe (3-4). Da das Turnier hohes REL von
3 hatte, überprüfte ich nochmals meine Hüllen besonders penibel. Um
9 Uhr fuhren wir dann los und packten noch Florian Liederbach auf
dem Weg mit ein. Nach 30 Minuten waren wir dann schon in Rosbach,
um die Location zu finden waren dann aber noch mal 25 Minuten
vonnöten, so dass wir fast pünktlich zur Anmeldung da waren. Auch
ohne Voranmeldung hätte es keine Probleme mit ?Platz? gegeben, da
leider nur 48 Leute zum Turnier kamen.
Nun aber zu den einzelnen Runden:
Runde 1
Gegner: Jens Döppes ( Hessenmeister 04)
Deck: Affinity
Würfelwurf: Er
Auf meiner Starthand befinden sich exakt sieben Länder was mich
dazu bewegt, zu mulliginieren. Ein zweiter Mulligan folgte dann
einer sechs-Spell-Hand. Wie zu erwarten konnte ich mich ohne SB
nicht gegen Affinity wehren, ich tat also mein bestes, ihm
möglichst wenig Tech?s zu zeigen, und war nach vier oder fünf
seiner Turn?s hinüber. Ich boardete also das volle Affinity
Programm, Banes, Annuls und March of the Machines kamen für Ebon
Drakes, Weirdings und Demons raus. Die ersten Runden kann ich dann
nur auf 18 Leben gehauen werden. Eines der March of the Machines
zwingt ihn dann schließlich zur Aufgabe, da er nicht mehr ins Spiel
kommen konnte. Das dritte spiel war äußerst ärgerlich für mich. Er
kann mich auf drei Leben hauen, bis ich das Board mit einem Bane of
the Living leere (-2/-2). In meiner Runde wird dann ein March of
the Machines mit seinem Mana Leak entsorgt. Er legt dann einen
Disciple of the Vault und ?zündet? seine zwei Chromatic Spheres und
seinen Welding Jar, was mich genau auf Null bringt.
Runde 2
Gegner: Felix Fromm(Sieger des Turniers)
Deck: Eternal Slide
Würfelwurf: Ich
Im ersten Spiel haue ich ihn zügig auf 13, bis er sie Engine mit je
zwei Eternal Witness und zwei Astral Slides legt, ziehe ich in
dieser Situation unpassend, alle drei Zur?s Weirdings. Ich gebe
auf, da ich keine Chance gegen die laufende Engine sehe.
Im zweiten Spiel finde ich keine geboardeten Withered Wretch?s
gegen sein Deck und verliere durch einen Exalted Angel.
Anmerkung: Es musste ein Deckcheck (zufällig) bei uns durchgeführt
werden. Beide Decks waren jedoch OK.
Runde 3
Gegner: Igor Hoppke
Deck: WUC
Würfelwurf: Ich
Im ersten Spiel hauen Grinning Demon, Undead Gladiator, bis sich
ein Zur?s Weirding dazugesellt und er aufgibt, nachdem er sich
diese Karte erstmal durchgelesen hat. Zum zweiten Spiel habe ich
keine extra Notizen gemacht. Er gewinnt und der LP-Zettel riecht
sehr nach Pulse of the Fields oder Exalted Angel bei ihm und Ebon
Drake bei mir. An das dritte Spiel erinnere ich mich nur sehr
ungern weil er sich ca. 20 Runden mit einem Pulse of the Fields am
Leben halten konnte und ich schlicht und einfach nicht daran
gedacht habe, mir ManaBurn dagegen zu geben.
Runde 4
Gegner: T??
Deck: Proteus Staff
Im ersten Spiel sterbe ich an meinem Ebon Drake o_0 und angriffen
seiner endlosen Zahl von Soldier Tokens? Ich boarde Anul und Bane
of the Living, welche ich leider nicht ziehe. Ich gehe wieder an
Mass-Tokens zu Grunde.
à Jetzt stehe ich 0:4, ich hatte mir eigentlich ein besseres
Ergebnis erhofft. Nun kann es aber nur noch aufwärts gehen!
Runde 5
Gegner: Gero Seipel
Deck: The Ultimativ March of the Indestructible
Das erste Spiel gewinnt er. Ich halted a 1 Land Starhand und ziehe
im kompletten Spiel keines nach. So hat er zumindest wenig von
meinem Deck gesehen. Ich boarde Annul und Bane rein. Drei Spiketail
Hatchling?s ownen ihn dann total. Auch genug COunter habe ich, und
er ist zudem noch auf drei Ländern gescrewed, bis ich ein Weirding
legen kann, was dann das Spiel für mich entscheidet. Im dritten
Spiel habe ich eine gute Anzahl von Kreaturen im Spiel, als er
Obliterate spielt um uns beide in den Topdeck-Modus zu versetzen.
Ich hatte noch 1 Mox , 1 Random-Ding und 1 Land auf der Hand und
ziehe gekonnt einen Spiektail HAtchling, welcher dann seinen
Beatdown-Part bis zum Schluss durchführen kann.
Runde 6
Gegner: Marc di Pancragio
Deck: Affinity
Wie immer gegen Affinity habe ich in Spiel 1 keine Chance. Im Spiel
2 bin auch schon viel zu müde unc countere ihm seine Chromatic
Spheres anstatt Plating & Co. Ich verliere durch meine
unaufhaltsam sinkende Konzentration.
So stehe ich am Ende diesen grausamen Tages 1-5 und mein Rating
gräbt sich noch tiefer in seine Grube. Auf der Heimfahrt ist mir
dann so der Ansatz einer Idee gekommen, MonoUC zu bauen, das zwar
mit March of the Machines gewinnt, aber erst im späten Lategame,
und bis dahin mit Staff of Domination und Relic Barrier das
Spielgeschehen kontrolliert (MrBC)
Tops: Ähm?1 Sieg ?Super Organisation des Turniers von der CMeA
Flops: Ähm...5 Niederlagen, stickige Luft, ca zwanzig mal
fresiert.
Fifth Dawn Prerelease Turnier am 29.05.04
So Leute!
Ich habe heute, am 29.05.2004 beim Prerelease-Turnier von der
demnächst im Handel erscheinenden Edition Fifth Dawn ( Fünfte
Morgenröte ) teilgenommen. Gezählt habe ich die Teilnehmer nicht,
aber ich glaube es mussten etwa 20 Leute mitgespielt haben. Die
Location war der Magic-Laden in Darmstadt "Paladin's Place" . Judge
ist Michael Wiese gewesen. REL = 1, es werden fünf Runden gespielt.
Gestern habe ich mir noch mächtig die Kante gegeben (
Schlossgrabenfest ), trotzdem habe ich mich durchgerungen um acht
Uhr früh aufzustehen.. Man will ja nicht zu spät kommen.
Nun ein kurzer Zeitsprung...etwa elf Uhr, die Turnier- und
Boosterpackungen werden ausgeteilt. Diese sind 1 MR Starter und 3
FD Booster. Ich mache con jeder farbe sehr solide Karten auf.
Entscheide mich fü BR(u). Um zu verdeutlichen, wie schwer mir die
Farbwahl gefallen ist, liste ich hier mal ein paar Karten auf, die
ich nicht gespielt habe:
Awe Strike, Soldier Replica, Razor Barrier, 2 Hart bleiben(FD), 2
Stasis Cocon(FD), Leonin Den-Guard, Regress, 2 Serum Visions(FD),
Augen des Beobachters(FD), Störende Aura(FD), Neurok Familiar,
Thoughtcast,Bösartiger Verrat(FD), 2 Schlackenkrokodile, Sylvok
Explorer, Fangren Hunter, Tangle Asp(FD) ,Tel-Jilad Justice(FD),
Battlegrowth, 2 Sonnenaufgangsspiegelungen, Brauner Buboh(Brown
Ouphe^^), Cobaltgolem, Böennavigator(FD), AEther Spellbomb,
Vedalken-Shackles(FD), Proteus Staff, March of the Machines, 2 Stab
des Muts (FD).
Meiner Meinung nach gute Picks von jeder Farbe. Wie bereits
erwähnt, am Ende kam BR(u) raus.
Hier die entgültige Deckliste:
Schwarz:
1x Relic Bane,
1x Shrieking Nim,
1x Lose Hope
1x Bringer of the Black Dawn
Rot:
1x Magnetischer Diebstahl
1x Elektrostatic Bolt
1x Grab the Reins
1x Krark-Clan Grunt
1x Rostregen
2x Vulshok Hexenmeisterinnen !
1x Leitstern der Zerstörung
Artefakte:
1x Schleichendes Anodet
1x Schutzstandbild
1x Scale of Chiss-Goria
1x Goblin Replica
1x Silver Myr
1x Cranial Plating
1x Composite Golem
1x Suntouched Myr
1x Great Furnace
1x Talisman of Dominance
1x Aufgepofropfte Kriegsausrüstung ( originelle Übersetzung ^^
)
1x Clockwork Vorrac
1x Gilded Lotus
Basics:
8x Mountain
6x Swamp
Die meisten sind drin, weil sie klar gut spielbar sind. Dennoch
will ich mein Auswahl von fünf bestimmten Karten erklären, da dies
eventuell nicht jedem klar ist, warum ich sie ins Deck genommen
habe:
- Gilded Lotus bringt die teuren Sachen bei meinem 15-Land Deck
sicherer ins Spiel.
(Grab the Reins, Bringer, Golem und Rostregen)
- Rostregen : Da ich kaum/ kein Artefaktremoval hatte, kann ich auf
diese Karte nicht verzichten. Für 5 cc zwar etwas teuer, aber zur
Not kann man dem Gegner auch ein spielentscheidendes Land
wegballern.
- Magnetischer Diebstahl : Ich sehe ihn wie einen guten
Combat-Trick, allerdings nicht immer einsetzbar. Falls der Gegner
mal keine Kreatur, aber Equipment(s) im spiel hat, kann man auch
dauerhaft, an seinem Equip. schmarotzen.
- Suntouched Myr : Ich hatte am Anfang des Deckbaus nur wenig
Kreaturen. Er soll Hilfe leisten. Eine 3/3 für cc 3 ist ach nicht
zu verachten.
- Schleichendes Anodet : 3/3 Relativ starke Kreatur, Der Lifegain
rechtfertigt die cc 5 auch ..fast.
Ich bin so zufrieden mit dem Deck, und begeistert vom Beacon und
dem Bringer. Nun aber zum eigentlichen Turnier. Tut mir echt leid,
ich habe mir nichts näheres notiert. ich habe also nur die
Life-Point-Zettel und mein geniales Gedächtnis. Ist also vielleicht
etwas knapp. Wer den Würfelwurf immer gewonnen hat weis ich auch
fast nicht.
Runde 1:
Gegner : Mario Razum
Deck : WB ( -equip?)
Spiel Eins. Ich blocke seinen riesigen Den-Guard ( Battlegear und
Bonesplitter ) fast jede Runde. In meinem 10ten Turn hat mein Relic
Bane ihm schon ziehmlich ( 14 Life ) zu schaffen gemacht. Ich
topdecke so einen tollen Beacon, schiess ihn auf 1. In seiner
Upkeep mischt er "total fröhlich" zusammen.
Spiel Zwei. Sorry aber da hab ich ein Blackout^^. Der Life-Point
Zettel sagt aber ich habe seriös gewonnen
Leben : Ich 20 > 19 >
Er 20 > 18 > 13 > 11 > 7 > 3 >
>> Stat : 1-0 OppScore 2-0
Runde 2:
Gegner: Tim Zimmermann
Deck : (r)UW-Control-Scry mit rotem Bringer
Genaues weis ich nicht, jedes Spiel haben wir geraced bis zum
umkippen. Auf meiner Seite kam ein Grab the Reins, auf seiner Seite
Counter, Blinding Beam und der rote Bringer. Beide Race-Spiele
verliere ich knapp.
>> Stat : 1-1 OppScore 2-2
Runde 3:
Gegner: Sascha Böhm ( nein, kein Verwandter von mir )
Deck: 5-Color-Sunburst-Kram.dec
Érstes Spiel werde ich gnadenlos von einem 5/5 Sunburst Flieger aus
dem 4ten Turn überrannt. ich komme nicht zum Spiel.
Zweites Spiel kann ich mitracen und ich hab zum richtigen Zeitpunkt
mein Beacon getopdecked.
Drittes Spiel macht mir richtig Spass. Der lustige 5th Turn Bringer
holt mir in den darauf folgenden Turns per "Upkeep Vampiriv Tutor"
immer wieder den Beacon auf die Hand und er kann gar nichts gegen
die Engine tun, ausser rumresponsen, ohne das es was bringt und
zusehen, wie er verliert.
>> Stat : 2-1 OppScore 4-3
Runde 4:
Gegner Erkan Yüksel
Deck: RU(g)-Spoilerlist
Erstes Spiel bringt er durch exess flood einen Somber Hoverguard
und einen Myr Enforcer nur per fullcast ins Spiel. Ich habe zu
große, starke und mächtige Kreaturen, so dass das erste Spiel an
mich geht.
Im Zweiten Spiel läuft es zu Anfang dem Ersten sehr ähnlich. Ich
haue ihn auf 11 während ich auf 19 bin. Er spielt bei 8 Ländern ein
Rude Awakening mit entwine und seine 8 2/2 Länder greifen für 16
Schaden an. Wow.. Ich greife im darauf folgenden Turn nicht an, da
ich so sehr um meine LP bangen musste. Als er in seinem Zug dann
einen Goblin Charbelcher legt und zündet ( für 16 ) ist meine
Hoffnung auf einen Sieg im Arsch.
Vom dritten Spiel weis ich leider wieder nur sher wenig, ausser
dass die Topkarten Relic Bane und der Beacon mir einen Sieg
einbrachten.
>> Stat : 3-1 OppScore 6-4
Runde 5:
Gegner: Jens Jäger
Spiel 1: Cranial Plating auf nem Krark-Clan Grunt haut ihn mit
freundlicher Unterstünzung eines Beacon sehr schnell tot. Ich hab 0
Schaden dieses Spiel. Im zweiten Spiel Kopf-an-Kopf racen, er hat
allerdings einen Trick, bzw Flieger zuviel, der dann das Spiel
rasant entscheidet. Im letzen Spiel ( mitlerweile kurz vor vier )
rockt mein Deck ganz schön. Relic Bane, Beacon, Bringer und die
Vulshok-Hexenmeisterinnen kommen voll auf ihre Kosten. Seine
Sunbeam Spellbomb hält mich kaum davon ab, aus meiner Siegesträhne
zu kommen.
Eine kleine Anmerkung zu diesem Spiel. Jens Jäger hat seit etwa 23
Turnier-Matches nie verloren. Kein einziges Spiel. Damit habe ich
wohl ein Ende bereitet^^.
>> Final Stat : 4-1 OppScore 8-5
Nach dem jetzigen Stand sind mindestens drei Leute 4-1. Tim
Zimmermann war noch im letzten Spiel. Die einzigen die noch
spielen. Nach Detonate/Spiky-Aktion konnte er einen Sieg erringen
und seinen Ersten Platz (5-0) sichern. Also wurde ich 3ter, da ich
ein eher schlechtes Opponent Score habe. Als Preis sacke ich fünf
FD Booster ein. Die Teilnahmegebühr von 22 Euro hat sich also
gelohnt (Insgesamt 1 MR Starter und 8 ! FD Booster).
Abschliessend kann ich also sagen, das mir das Prereleased trotz
deutscher Kartennamen RiesenFun bereitet har, besonders die Engine
mit dem schwarzen Bringer und dem roten Beacon. In den fünf
Preis-Booster waren dann 1x Eternal Withness,1x Devour in Shadow,
1foil Geätzte Weissagung, 1foil Neurok Tarnanzug, 1
Vulshok-Hexenmeisterin, 1Übergangsritus, Rückforderndes Brülen und
ein tolles Tornadoelementar.
4-1 // 8-5 , 3ter, von 20 Plätzen
Regionals im Mai 04
Ja, mein erstes
Constructed-Deck Turnier gleich in so großem Format. Ich meine die
hessischen Meisterschaften, und somit auch die Qualifikation zur
deutschen Meisterschaft. Bis jetzt hatte ich
ausschliesslich an Friday Nigth Magic ( FNM ) Booster Drafts mit
mehr oder weniger gutem Erfolg gespielt. Aber ich wollte es wissen.
Wie manche bereits wissen, sind meine Deckideen meist
etwas....ausgefallen...
Ich bin eben kein Mainstream-Player
Da die Meisterschaften in Darmstadt, also ganz in meiner Nähe
stattfanden, hatte ich nicht allzufrüh aufzustehen. Ich checkte
nochmal meine Deckliste, und fuhr dann so gegen 9 Uhr los.
Um zu zeigen, was ich mit ausgefallenen Deckideen meine, hier meine
Deckliste:
Mainboard:
2 Barren Moor
3 Forgotten Cave
2 Grand Coliseum
8 Swamp
10 Mountain
4 Bane of the Living
2 Form of the Dragon
3 Phyrexian Arena
3 Words of War
3 Barter in Blood
3 Terror
2 Smother
2 Mindslaver
4 Obliterate
2 Shock
3 Chain of Plasma
Sideboard:
1 Words of Waste
1 Chain of Plasma
2 Grab the Reins
4 Shatter
2 Detonate
3 Chalice of the Void
2 Scrabbling Claws
1 Pyroclasm
Im Grunde genommen, ein solides Control-Deck.
Bane of the Living, Starstorm, Barter in Blood, Terror, Smother,
Shock und Words of War
können die gegnerischen Kreaturen relativ gut handeln.
Gewinnen will ich mit bane of the Living ( 4/3 ), Mindslaver +
Chain of Plasma oder mit einer der Verzauberungen ( Form of the
Dragon, Words of War, Phyrexian Arena ) kombiniert mit
Obliterate.
Obliterate mit Phyrexian Arena druassen liegen verschafft immensen
Kartenvorteil, bei Form of the Dragon gibt der Gegner meistens
sowieso auf...
Nachdem ich auch das Sideboard gegen das in Südhessen
vorherrschende MetaGame gewappnet hatte ( hauptsächlich
GoblinBidding, GoblinGrün, Affinity, MonoWhiteControl ) legte ich
mich auf das obige Deck fest.
Nun zum Event selber...
Vor der FH hatten sich gegen Neun schon etwa 50 Magicspieler
versammelt. Die Türen zum Glaskasten waren offen, aber es liefen
noch Vorbereitungen, wie etwa massig Bänke, Tische aufstellen und
EDV-Sachen aufstellen. Viele besorgten sich noch benötigte Karten,
die oft zu Wucherpreisen verhökert wurden. Ab halb Zehn war dann
Anmeldung... Massen stürmten zur Anmeldung...keiner wollte "zu
spät" sein. 5 ? Startgebühr war auch niemandem zuviel. Mitmachen
ist ja schliesslich alles. nachdem ich angemeldet war chillte ich
erstmal auf einer der Couchs und redete mit anderen, über Decks und
Deckideen. Nachdem um etwa Viertel vor Elf keine neuen Anmeldungen
eintrafen wurden die Pairings gedruckt und um Punkt Elf Uhr fing
die erste Runde an:
Runde 1: Affinity mit viel Blau ( Counter )
Gegner: Daniel (Jürgens?)
Affinity, ja macht wenig Spass dagegen. Bei ihm läuft es gut, mit 2
Frogmites haut er mich bis zum 4ten Zug auf 14. In meiner Hand
waren 1 Smother,1 Terror, 2 Barter in Blood. Ich will Barter in
Blood spielen, er countert es mir mit Override. In seiner Runde
spielt er darauf Enforcer und ich bekomm nochmal 4 Schaden ( Frogs
). Ich zieh n Land...hab 5 Länder..Ich versuch mein zweites Barter
in Blood, er antwortet mit Mana Leak.. Danach wieder sein Zug, er
greift mit 8 Schaden an ( ich dann auf 4 ), und setzt noch einen
Shrapnel Blast drauf. ..Klare Niederlage.
Ich boarde 4 Shatter, 1 Detonate für die Terrors und Smothers rein.
Er boardet nichts, hat ja auch noch nichts ausser die 2 Barter in
Blood gesehen.
Also zweites Spiel. Meine Starthand setzt sich unter anderem aus 2
Shattern und 3 Ländern zusammen. Ganz gut denk ich mir. Ich kann
jetzt seine Frösche handeln, er zieht aber besser als ich , Wenn
man 6 Züge keine Länder zieht kann man nichts besseres erwarten.
Mit 2 Shrapnel Blasts gewinnt er schliesslich auch das 2te
Spiel.
Naja. 0:1 nach dem ersten Spiel, wird jetzt wohl hoffentlich nicht
noch ein Affinity Deck kommen.
Mit diesem Gedanken lag ich falsch. Mein zweiter Gegner spielte
nochmal Affinity
Runde 2 : Affinity Modular
Gegner : Markus...
Im ersten Spiel lief es glänzend für ihn, ich hatte ausser 1
Starstorm und 1 Shock nichts.
Nach dem Sideboarden, diesmal Smother und 1 Terror anstatt
obliterate und form of the dragons dringelassen lief es
ausnahmsweise auch mal für mich gut. Ich topdeckte auf alles eine
Antwort, zum Beispiel Terror auf Broodstar, Smother auf Arcbound
Ravanger wie am Schnürchen, 2 Bane of the Living hauen ihn dann
tot. Juchuu, mein erster Sieg heute.
In dem dritten Spiel war er mal wieder schneller, Lose
0:2, jetzt soll aber mal Schluss sein mit Affinity, wie ich dieses
Deck hasse. Ja, nichtdestotrotz hat es doch wohl ein Affinity Deck
geschafft zeitgliech 0:2 zu stehen.
Runde 3: Affinity mit Genesis Chambler, Spawning Pit und vielen
Kreaturen.
Gegner : Sebastian.....
Ja, erster Zug, Er spielt Seat of the Synod, Mox(Fabricate) und..zu
meiner Überraschung Genesis Chambler. Ich spiel ein Grand Coliseum,
geb ab. Er spielt Frogmite, hat somit einen weiteren Token. Ich
zieh starstorm, spiel land, geb ab. Er spielt noch einen genesis
chambler, greift mit frogmite an. Ich spiel weiter fröhlich Länder,
er spielt wieder eine Frogmite, greift mich für 3 Schaden an. Ich
bin dran, spiele wieder fröhlich ein Land. Er fängt an zu grinsen,
spielt nen Myr Enforcer für 0 und greift mit viel Tokens und
Frogmite an, ich spiel den Starstorm für 2 Schaden, aus die Maus
für seine Angreifer und Tokens. Danach weis ich cniht mehr, was ich
gezogen hab, auf jedenfall sieht der Lifepoint Zettel nicht gut für
mich aus, das erste rspiel geht an ihn.
Ich mein Standart affinity Sideboard, doch ziehe nichts davon, kann
seine Kreaturen nicht handeln.
0:3 ..Alle Hoffnungen sind am Ende, aber um meine Ehre wieder
herzustellen, spiel ich weiter. Jetzt muss ja endlich Schluss mit
dem Affinity Quatsch sein. Ja mein Gegner steht fest, Oli (
Olbricht ?). Da ich schon vorher mit ihm über sein Deck gesprochen
habe, freute ich mich schon auf ein Spiel gegen White Weenie .
Runde 4: WW ohne Sideboard, da 16 Karten Sideboard auf der
Deckliste
Gegner Oli ( Olbricht ?)
Zu Anfang sieht es schlecht für mich aus, er greift 2te Runde mit
einem 3/1 Glavemaster an,(mit Skullclamp), den ich bis nach seinem
4ten angriff ( Ich auf 8 Leben ) nicht handeln kann. Er spielt
weiter seine Weenies, und hat mitlerweile eine Glorreiche Hymne
draussen, Ich Phyrexian Arena...
Ich habe 6 Länder im Spiel, habe drei Leben übrig, müsste Land und
Form of the Dragon topdecken. Und was zieh ich ?...genau das. Ich
zieh und spiele Land, und Form of the Dragon.
Leben sehen wie folgt aus
Ich 20 > 17 > 14 > 11 > 8 > 4 > 3 > 2 >
5
Er: 20 > 15 > 10 > 5 > 0 :-)
Da hatte ich ja nochmal enorm Glück. Ich boarde Pyroclasm und 2
Chalice of the Void für 2 obliterate und 1 Words of War rein.
An das zweite Spiel erinnere ich mich nur mit Grauen, Ich sah 3
Bonesplitter, 2 AUriok Glavemaster und 2 Skullclamp, zu viel des
guten.
Leben: 20 > 19 > 14 > 6 > 5 > 4 > 0
Ich veränder nichts, kann diesmal seine Kreaturen handeln, und
gewinne dann mit einem Mindslaver und Chain of Plasma, da er vorher
schon einen Bane of the Living Angriff abbekommen hat. Schaden
bekam ich diesmal lediglich ganz zu Anfang durch halt den Auriok
Glavemaster, und später dann von meiner Phyrexian Arena Leben :
Ich 20 > 14 > 13 > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 >
5
Er 20 > 16 > 0
1:3 , Es geht wieder aufwärts !
Runde 5: Pemmins Elfen
Gegner : Christian
Elfen, juchhu, gegen viele kleine Kreaturen ist mein Deck ja glatt
prädestiniert. Mit kleinen Viechern bringt er mich bis auf 13.
Danach spiele ich Phyrexian Arena. Er spielt noch einen 1/1 er und
greift mit nun mit 5 1/1 er an. Ich decke Bane of the Living für
BB1 auf, auf seiner Seite bleibt nur ein Wirewood Channeler übrig.
Den entferne ich mit Terror aus dem Spielfeld, Bane haut wieder
drauf, Chain of Plasma beendet das Ganze.
Ich boarde 3 Chalice of the Void und 1 Pyroclasm für 3 Obliterate
und 1 Form of the Dragon rein. Im zweiten Spiel befinden sich auf
meiner Starthand 2 Länder, 1 Chalice und Starstorm. Ich darf
anfangen, ziehe ein Land, spiele Barren Moor getappt. Er spielt
einen 1/1 er Elf, Birchlore Ranger glaub ich. Ich ziehe einen
weiteren Chalice of the Void, spiele Land und Chalice of the Void
mit einer Marke, er ist erst einmal geschockt. Er hat mittlerweile
genug Elfen, um mich auf 12 Leben zu bringen, ich ziehe endlich
mein zweites rotes Land und ein Starstorm leert das Feld. Als ich
mein zweites Chalice, diesmal mit 2 Marken lege, gibt er auf.
Anmerkung:
In einem der Spiele nahm er Doppelt Mulligan, ich sah anschließend
trotzdem wieder 7 Karten auf seiner Hand. Ich rief nach einem
Judge, aber niemand hörte..
Da mir auch irgendwelche ?Versehen? hätten passieren können,
einigten wir uns darauf, dass er mit 4 Karten, also einem Dreier
Mulligan spielen dürfte.
Der Judge hätte denk ich mal ähnliche Entscheidungen getroffen.
Nun stand es 2:3, gewinnen ist ja doch gar nicht mal soo
schwer?
Runde 6: GB Cemetary
Beide Runden habe ich gnadenlos verloren, ein Greatester Harvester
in der vierten Runde ist nun mal zu viel.. Er hatte immensen
Kartenvorteil durch Skullclamp mit Elfen oder Birds of Paradise.
Beeindruckendes Deck !
2:4, zu der Zeit ein 80ter Platz.
Runde 7: Mesmeric Orb
Gegner: Raoul Bikoni
Im ersten Spiel bekamen alle Banes ( 3 gezogen ) alle Wing Shards
ab, Meine Bibliothek war am Ende, hatte aber zum Glück noch ein
Words of War mit Phyrexian Arena im Spiel, die er weder zerstören,
noch bouncen konnte. Auch sein Platinum Angel störte mich in dieser
Situation nicht.
Leben:
Ich : 20 > 19 > 18 > 17 > ?.. 13 > 12 ..alles durch
Phyrexian Arena
Er : 20 > 18 > 14 > 10 > 6 > 2 > tot
Ein Deck fast komplett ohne Kreaturen, könnte meins sein..
Ich boarde wie folgt: + 1 Words of Waste, +2 Scrabbling Claws + 4
Shatter
- 2 Obliterate - 3 Terror - 2 Smother
2tes Spiel, erster Turn: Ich Land und Scrabbling Claws, Er Land,
Mox und Isochron Scepter mit Mana Leak imprinted. Ich locke ihn (
bin bei 5 Ländern ) mit einem Morph ( Bane ), den er mit Mana Leak
erfolgreich countert. Den Shatter danach kann er nicht countern,
Scepter ist weg. In seinem Zug spielt er dann 2 Mesmeric Orbs und
ist ausgetappt. Zehn Karten meiner Bibliothek wandern in den
Friedhof. Ich spiele wieder Words of War, bin irgendwann
bibliotheklos, habe aber unter anderen Shatter und Chain of Plasma.
Langsam aber sicher kommt er dann von 20 auf 2 Leben. Er spielt
einen Platinum Angel, ich 2 Schaden mit Words auf ihn, er also auf
0 Leben. Shatter auf Engel, Sieg .
3:4, die Chance auf ein 4:4 ist noch da.
Runde 8: Goblins mit grün
Gegner: Holger Graf
Zu Anfang handle ich seine Warchiefs, Piledrivers und die anderen
Goblins mit Shock, Smother und Terror. Dann spiele ich Phyrexian
Arena, und zieh durch sie weiter Removals. Bin Auf 10 Leben, er
spielt Blistering Firecat und Piledriver , bin bei 3 Leben. Ziehe
diesmal nix, das mit dem Piledriver fertig werden könnte, er hat
nichts mit Eile, greift mit einem 1/2 er Piledriver an. Ich nun auf
2 Leben. Jetzt müsste ich topdecken. Die Arena wird mich auf 1
bringen, einzige Chance also eine von 2 Form of the Dragon. Ich
zieh und spiele sie, ein Lacher unter den Zuschauern macht die
Runde.
Leben:
Ich: 20 > 19 > 18 ? 12 > 11 > 10 > 3 > 2 >1
> 5 > 4 > 5 > ..
Er : 20 > 15 > 14 > 9 > 4 > tot
Boarden. Ich bin mir nicht sicher was rauskam, auf jeden Fall aber
2 Grab the Reins rein. Im zweiten Spiel wurden bei mir 2 Arenen und
1 Words of War ?genaturalized?, war dann irgendwann durch Hammer of
Bodargan tot.
Dann 3tes Spiel, letztes Spiel für heute, ich hatte vergessen
Scrabbling Claws gegen Hammer of Bodargan reinzunehmen, der mich im
Alleingang tötete, da ich den Rest handlen konnte.
Dülmen am 08.08.04
Es ist 5.30 Uhr morgens, Sonntag der 8.8.04. Nach einer eher nicht vorhandenen eineinhalbstündigen Nacht muss ich schon wieder aufstehen, da ich rechtzeitig zur Anmeldung für das T2 Turnier im Dülmener Kolpinghaus anwesend sein will. Um 6.30 muss ich dann los zum Treffpunk der Darmstädter Fahrgemeinschaft für Dülmen. Mit dabei : Florian Liederbach, Jens Jäger und Iljitsch Moradi. Wie lange Autofahrten so sind: langweilig, war es aufgesetzt amüsant, Radiosender wie WDR4 oder MDR2 zu hören. Das einzige nennenswerte Ereignis ist vielleicht ein Autobahnschild bei einer Baustelleneinfahrt: "SIEGEN, RECHTS EINORDNEN"...haha...
Kurzer Zeitsprung zur Anmeldung, meine etwas unkonventionelle (nicht-mainstream) Deckliste sieht so aus:
9 Island
9 Swamp
4 Polluted Delta
---
4 Ebon Drake
4 Chittering Rats
4 Spiketail Hatchling
3 Grinning Demon
3 Grimclaw Bats
1 Undead Gladiator
---
3 Chrome Mox
2 Grafted Wargear
3 Annul
4 Mana Leak
4 Echoing Truth
3 Zur's Weirding
Um die Schwäche gegen Aggro-Decks ausgleichen zu können hier mein Sideboard:
4 March of the Machines
3 Bane of the Living
4 Stifle
3 Scrabbling Claws
1 Annul
Das Deck versucht möglichst früh einen
Fattie und Zur's Weirding zu legen. Hat in vielen Testspielen sehr
gutes Matchup gegen WUC und 12Post, allerdings nur kaum Winchancen
gegen Cemetary, Affinity sowie viele andere Aggro-Decks.
Nun aber zum Turnier selbst, die Pairings stehen fest, die erste
Runde beginnt.
Runde 1
Gegner: Helge Nelson
Deck : MonoB Cleric bis MonoB Control
Würfelwurf: Ich
Ich fange dlott mit Land, Mox und Spiketail Hatchling an. Er
legt nur sumpf. ich greife an, lege irgendwann einen Ebon Drake
hinterher.
So viel aus meinen Erinnerungen, nach dem Spiel habe ich aber
notiert, das insgesamt 3 Headhuinter sowie 2 Rotlung Reanimatoren
mich zügig töteten...bash...bash
Ich will die Stifles und Banes reinboarden, mache aber den Fehler,
die Ebon Drakes und Weirdings dafür zu kürzen.
Im zweiten Spiel habe ich zunächst Kontrolle über das Spiel, bis
dannhintereinander getopdecked die 4 karten bei ihm kommen:
Life Me Opp
19 18
18 13
17 8
14 1 -->
Oblivion Stone gezündet, 3er Consume Spirit auf mich
11 4 --> 3er
Death Cloud gegen meine Hand und Länder
1 -->
Greatester Harvester, Game
0:1 Zum Auftakt, er hatte im 2ten SPiel zwar Glück, aber das Dritte wäre denke ich auch an ihn gegangen.
Runde 2
Gegner : *** diese Person hat sich beschwert, das ich ihren Namen
nenne, ist deshalb nicht mehr namentlich genannt***
Deck: Schlechte Kopie vom letzen Dülmen Top3, MonoB
Würfelwurf : Er
Er fängt mit Land + Blackmail an, discarded mir so ein Polluted
Delta. Schon leg ich mit dem Zweiten Delta, weiter aber nichts
nach. Er versucht im darauffolgenden Turn Shattered Dreams, findet
bei mir aber kein Artefakt. Ich lege dann den mächtigen Spiketail
Hatchling und gebe ab. Er versucht daraufhin, immernoch auch
1 Sumpf screwed noch ein Shattered Dreams, meine Hand hat immernoch
kein Artefakt. Ich drann grefie an, leg Land und gebe ab. Er zieht
und gibt auf., war wohl kein Land in Sicht.
Im zweiten Spiel bleibt er auf zwei Ländern hocken, ich zeige ihm
wie groß Grinning Demon ist und das mein Dmeon gerne Grafted
Wargear trägt.
1:1 Verdient ?
Runde 3
Gegner: Tim Dellas
Deck : WUC Urzathron
Würfelwurf: Er
Zu diesem Gegner habe ich keine Notizen vom Spiel mehr. Ich
gewinne, er gewinnt, ich gewinne. Noch bevor er mein Deck sah, bot
er mir ein Unentschieden an, er wolle noch bei McDonalds essen.
Obwohl er ein sehr guter Spieler sein musste, lehnte ich ab, da mir
ein Sieg gegen WUC, zudem eine colorscrewanfällige Version als
sicher gilt. Die Spiele die ich gewinne, konnte ich Turn 3 oder 4
Zur's Weirding casten. In seinem Siegspiel komme ich nicht gegen
seinen 4th Turn Eternal Dragon an. Besonders beim dritten
Spiel fällt mir die colorscrew-Anfälligkeit des Decks auf, als
meine Weirding im Spiel war, er aber nur 1 Plains (bei Wrath of
gfod, Pulse und Wing Shards auf der Hand ) hat.
2:1 Hoffentlich darf ich jetzt gegen 12Post oder wieder WUC
Runde 4
Gegner: Name nicht notiert
Deck BG Cemetary
Würfelwurf: Ich
Das ich gegen BG Cemetary null Chance habe, war mir ohnehin klar,
trotzdem kann ein Versuch nie schaden. Es hatte keinen Sinn, wie
sich herausstellte. Suicid gegen Cemetary ist unmöglich zu
gewinnen
2:2 Eine klare Niederlage ist jetzt auch dabei.
Runde 5
Gegner: Christian ________-
Deck: March of the Indestructible
Würfelwurf: Ich
Ich lege Traumstart mit Land,Mox und Spiketail Hatchling und stocke
die Armee mit Grinning Demon auf. Als dann noch das Weirding kommt,
darf er sein march nicht mehr ziehen und gibt auf. Ich boarde 3
Banes und Annul gegen die Bats und den Gladiator. Zweites Spiel
verläuft wesentlich spannender als das vorangegangene, nur das ich
meine Weirding einmal unnötig einsetze, was mir eine Niederlage
einbringt, da der Ebon Drake zusätzlich an meinen Lebenspunkten
saugt. Drittes SPiel hatte ich bereits ein paar Zuschauer und mein
Deck zeigt kein Lampenfieber, im Gegenteil.
Ich fange an und lege
Turn1: Land,Mox,Mox und Ebon Drake
Turn2: Ziehe Wargear, lege Land und Zur's Weirding
Turn3: Ich spiele Wargear und equippe gleich.
Wer gewonnen hat brauch ich wohl nicht zu
erwähnen.
3:2
Runde 6
Gegner: Name nicht notiert
Deck: Affinity-Abschaum
Würfelwurf: Ich
Mein Gegner sah schon so aus wie viele Affinity-Spieler...sie das
Deck nicht spielen können, er frisiert sich andauernd, aber viel zu
frisieren gibt Affintiy leider nicht. Erstes Spiel bin ich,
voraussehbar gegen Affnity-Dreck, machtlos. Ich boarde die March
und Banes gegen Weridings und Ebon Drakes rein. Landscrewed kommt
der March of the Machines erst Turn6, ich verlier noch durch seinen
Disciple, da er 2 Länder nachlegt und ich keinen Bane gegen diesen
Disciple habe.
3:3
Runde 7
Gegner: Mike Bruste
Deck: Elf & Nail & Beatdown
Würfelwurf: Ich
Im ersten Spiel zeigt er mir 2nd Turn Troll Asctetic und 3rd Turn
Ravenous Baloth, denen meine Grimclaw Bats nichts entgegen zu
setzen haben. Im zweiten Spiel bringe ich früh mein Weirding,
obwohl er einen Baloth im SPiel hat. Ebon Drake und Grimclaw hauen
ihn dann langsam kaputt. Durch Chump-Block von Birds of Paradise
und Opfern des Balothen verzögert er das spiel nur unnötig in die
Länge.
Drittes Spiel entscheidet er leider wieder für sich, da ich kein
drittes Land ziehen kann und er wieder 3rd Turn Baloth bringt.
Diesmal verzögere ich das Spiel ein wenig, indem ich 3 Echoing
Truth spiele.
3:4 Endergebnis
Mit dem Endergergebnis von 3:4 bin ich doch noch zufrieden, obwohl ich mein Ziel, ein positivesErgebnis zu erringen nicht erreichen konnte, Denn eine Niederlage lag an miserablen Draw (gg Elf & Nail & Beatdown ) und ich habe den Trader-Lige Ersten Tim Dellas besiegt. Ausserdem wurde mein Deck, da ich ab Runde 3 an den oberen Tischen mitspielte nicht als Random.dec belächelt.
Am Ende die Standings von mir und meinen
Kollegen:
Jens Jäger mit Eternal
Slide
4:2 Drop Platz 41
Iljitsch Moradi mit Et.
Slide
2:1:4 Platz 59
Florian Liederbach mit GW 8Post
3:1:3 Platz 26
Ich mit Agr.Weirding
Platz
3:4
Platz 75
Iljitsch musste drei oder vier Mal gegen
WUC spielen und hatte eigentlich 1:1:5 gespielt, da einer
seiner WUC Gegner aber schon frühh droppte wurde ihm ein Sieg
geschenkt.
Florian Liederbach hat anstatt Standart 12 Post 8 Post
versucht und mit Symbiotic Wurm, Akroma und Decree of Justice
besonders gegen WUC gegner gepunktet.
Während des ganzen Turniers haben
Flo,Jens, Iljitsch und Ich noch Flyer des Darmstädter Magicvereins
verteilt..näheres bald.
Auf diesen wird für ein K32 Standart Turnier am 04.September
im Bürgerhaus Rodheim, Grabengasse 10, 61191 Rosbach-Rodheim
geworben. Wer interessiert ist, Anmeldung ab 10 Uhr, Start ab 11
Uhr.
Wie am Ende jeden Turnierberichts wie
immer Tops und Flops:
Tops:
- CMA repräsentiert
- Tim Dellas besiegt
-2nd Turn Weirding
Flops:
- kein 12Post als Gegner
- Miserable Luft im Kolpinghaus
- So viele (schlechte) MonoB Kopien
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