Das kleine Zauberlexikon

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Hier entsteht ein kleines Zauberlexikon, in dem alle Dinge aus den Harry Potter Büchern erläutert werden sollen. Es ist egal ob es Zaubersprüche, magische Geschöpfe oder Muggeldinge sind. Hier sollt ihr (wenn es fertig ist) alles finden und auch welcher Zusammenhang zur Wirklichkeit besteht.
Aber das ist nicht alles, denn mit jedem Eintrag, den ihr liefert erhöht ihr eure Punktzahl um 5 weitere Punkte.

Ich möchte darauf hinweisen, dass alle Begriffe von den Mitgliedern des Fanclubs zusammengetragen worden sind und nicht alle vollständig überprüft sind. Sollten sich daher vielleicht Fehler eingeschlichen haben, bitte ich mich darauf aufmerksam zu machen damit er korrigiert werden kann. Euer Prof. Dumbledore

A

accio:
dient dem Herbeiholen eines beliebigen Gegenstandes
alohomera:
öffnet Türen und Fenster
Alraunen:
oder Mandragora ist eine mächtige Zauberpflanze. In den Harry Potter Büchern kann sie Verwandelte oder Verfluchte in ihren ursprünglichen Zustand zurückversetzen, aber ihr Schrei ist ( je nach Alter ) tödlich. Das besondere an ihr ist der menschliche Körper der sich anstelle von Wurzeln unter der Erde befindet.
Die überirdischen Blätter wachsen aus dem Kopf heraus. Alraunen machen in der Pflanzenschule einigen Ärger, erst wollen sie nicht aus der Erde und dann nicht wieder hinein.
Bevor man sie für einen Zaubertrank verwendet müssen sie erwachsen sein, was aber einige Monate dauert. Was die Alraune noch für Eigenschaften hat und wie sie gepflegt wird findet ihr im Unterricht Kräuterkunde.
amnesia:
man vergisst, was man vielleicht schon immer vergessen wollte (Buch 2, S. 312)
animagus: 
animal = Tier, magus = Zauberer, von dieser Sorte gibt es nur wenige und über sie wird im Ministerium für Zauberei Buch geführt.
Beispiele: Sirius Black oder
Peter Pettigrew
apparieren:
die Kunst aus dem Nichts zu erscheinen; Gegenspruch desapparieren
avada kedavra:
tötet sofort; Voldemorts Zauberspruch, der Harry als Baby töten sollte; gehört zu den unverzeihlichen Sprüchen
avis:
harmlos; zaubert ein paar kleine Vögel herbei.
Askaban:
Gefängnis für Zauberer;

B

Balaclava:
Hagrits Kopfbedeckung an kalten Tagen
Basilisk:
magisches Geschöpf; König der Schlangen; schlüpft aus einem Hühnerei, das von einem Frosch ausgebrühtet wurde;  lebt in der Kammer des Schreckens; sein Blick ist tötlich; sieht man ihn durch etwas (Spiegel, Wasser o. a.) an, wird man versteinert; das Gegenmittel ist Alraunensaft; ein Hahnenschrei kann tödlich für ihn sein.
Besen:      
magisches Handwerksmaterial; sind zum Fliegen da; verschiedene Modelle z.B.: Feuerblitz, Nimbus
Bezoar:
Stein; aus dem Magen einer Ziege; schützt vor den meisten Giften.

C

D

deletrius:
löst eine Geisterwolke in Luft auf
densaugeo:
läßt die Schneidezähne extrem schnell wachsen
desapparieren:
die Kunst ins Nichts zu verschwinden; Gegenspruch: apparieren
diffindo:

läßt eine Tragetasche kaputtgehen
Drachen:
magische Tiere; sind früher gerne als Haustiere gehalten worden; heute ist das verboten, weil sich nur sehr schlecht vor den Muggeln versteckt werden können.
Duell:
Zweikampf; wird in Hogwarts zur Selbstverteidigung unterrichtet; der Zauberstab wird wie ein Schwert gehalten und die Gegner versuchen schnellstmöglich den anderen lahm zu legen.

 

E

Einhorn:
magisches Geschöpf; weise Wesen, die sich alle 20 Jahre verjüngen und dabei ihr Horn verlieren; wenn das zermahlte Horn oder das Blut getrunken wird, ist derjenige unsterblich; siehe auch Unterricht Pflege magischer Geschöpfe
engorgie:

läßt ein Lebewesen oder ein Objekt größer werden
ennervate:
Wahrheitszauber
Enthüller:
magischer Gegenstand; kann unsichtbare Schriften wieder sichtbar machen (Gegenteil eines Radiergummis bei den Muggeln)
Eule:
magisches Geschöpf; als Vogelart auch bei den Muggeln bekannt; überbringen die Post oder die Zeitung den Hexen und Zauberern
expecto patonum:
Verteidigung gegenüber Dementoren
expelliarum:
Entwaffnungszauber; dient der Entwaffnung eines Gegners; sehr nützlich bei Duellen (Buch 2, S. 198)

F

ferula:
wickelt einen Verband um ein Körperteil
Feuerblitz:
Besen; der Stil ist aus Eschenholz, veredelt; mit Birkenholzruten ausgestattet; beschleunigt in 10 sek. von 0 auf 250; kostet 500 G.
Fluffy:
magisches Geschöpf; dreiköpfiger Hund; wurde von Hagrid großgezogen; er bewacht die Falltür, den Eingang, zum Raum wo der Stein der Weisen versteckt ist.
Flohpulver:
magisches Pulver; wird zum Reisen verwendet; wird in ein Kaminfeuer geworfen und der Zauberer steigt dann hinein; der Flammenwirbel saugt den Reisenden wie durch ein riesiges Rohr. Wichtig! Das Ziel muß deutlich ausgesprochen werden und der Zielkamin wird erreicht.
furnunculus:

auf der Haut entstehen schmerzhafte Bläschen (Furunkel)

G

Galleonen:
größte Währungseinheit; kleinere sind Sickel und Knuts
Gringotts:
Bank der Hexen und Zauberer; wird von Kobolden geführt; liegt unterhalb von London und unterteilt sich in viele Gänge;
Verliese sind die aufbewahrungsorte für die Schätze; ein Einbruch ist zwecklos, da man nur selten ohne Hilfe wieder ans Tageslicht zurückfindet.

Geister:
sind weiße, durchscheinende, schwebende Gestalten, die ihren eigenen Tod nicht verwunden haben; in ihrer Umgebung ist es eisig und wenn man durch sie hindurchgeht erhält man eine kalte Dusche; z. B.: der fast kopflose Nick
Geschmacksbohnen:
Süßigkeit, mit unterschiedlichen Geschmacksrichtingen
Gnome:
magische Wesen; sind klein, lederhäutig und besitzen einen knubbeligen Glatzkopf; ausgewachsene können sehr stark sein; sie hausen wie Maulwürfe unter der Erde.
Grimm:
magisches Tier; großer Gespensterhund; spuckt auf Kirchhöfen; ist das schlimmste Todesomen. 

H

Hermes:
magisches Tier; Eule von Percy Weasley, die ihm sein Vater schenkt, als er in der fünften Klasse Vertrauensschüler wird

Heulende Hütte:
ein Haus in Hogsmeade, darin soll es angeblich spuken; steht auf einem Hügel abseits vom Dorf; die Fenster sind mit Brettern vernagelt; ein morastiger, mit Unkraut überwucherter Garten umgibt sie; selbst Geister meiden sie.
Heuler:
ist ein roter Brief; nach dem Öffnen bricht eine ohrenbetäubende Strafprädigt über den Empfänger herein.
Hogwarts:
Schule für Hexerei und Zauberei; wurde vor über tausend Jahren - "das genaue Datum ist nicht bekannt" (Hp2, 157)- von den größten Zauberern und Hexen der Zeit , Godric Gryffindor, Helga Hufflepuff , Rowena Ravenclaw und Salazar Slytherin gegründet. Nach ihnen sind die vier Häuser von Hogwarts bennant. Aus jener Zeit stammt das Schwert von Gryffindor im Sprechenden Hut.

I

imperius/imperio:
Hypnosespruch; das Opfer kann sich nur schwer dem Willen des Zauberers entziehen; ein unverzeihlicher Spruch.

J

K

Kakerlaken:
getrocknet bekommt man sie als besondere Nascherei im Honigtopf
Knallbohnen:
Bonbons, die im Mund plötzlich explodieren.
Kräze:
magisches Tier; Ratte; erstes Haustier von Ron
Krummbein:

Hermines Katze

L

Leuchtballons:
Ballons die nie platzen; Harry findet davon welche an seinem ersten Weihnachten in Hogwarts in den Zauberknallbonbons.
lumos:

läßt an einem Zauberstab ein kleines Licht erscheinen
Lupin:
Remus J. ( von seinen Freunden auch Moony genannt ), ist der
Nachfolger von Lockhart als Prof. für Verteidigung gegen die dunklen Künste. Obwohl noch jung, haben ihn der Kampf gegen die schwarze Magie und seine Verwandlungen in einen Werwolf vorzeitig altern lassen. Man muss ihn sich wohl als krank und erschöpft aussehenden Mann mit ziemlich schäbiger Kleidung vorstellen. Er ist der erste Lehrer für dieses Fach , der sein Handwerk versteht. Er meistert nicht nur verschiedene magische Wesen sondern leistet auch noch pädagogische Arbeit. Sein Unterricht ist spannend und er versteht es sogar den ängstlichen Neville aufzubauen. Eine weitere Besonderheit an ihm ist , dass er in jeder Situation gelassen und ausgesprochen freundlich bleibt. Allerdings hat er ein schreckliches Geheimnis. In jeder Vollmondnacht verwandelt er sich in einen blutrünztigen Werwolf! Die Heulende Hütte war  in seiner Schulzeit sein Ver-steck, dort konnte er bleiben während er ein Werwolf war. Wegen ihm wurde auch die peitschende Weide gepflanzt. Als Schüler war Lupin eng mit Sirius Black , Peter Pettigrew und James
Potter befreundet. Aus dieser Zeit stammt auch die Karte des Herumtreibers. Seine Freunde haben gelernt sich in Tiere zu verwandeln um ihm , während er ein Werwolf war, beizustehen.
Leider verrät Snape gegen Ende Harrys 3. Schuljahres das Lupin ein Werwolf ist, so dass er angesichts der drohenden
Proteste der Eltern Hogwarts verlassen muss.


M

Madragora:
eine andere Bezeichnung für Alraune
mobilicorpus:
Person wird gefesselt

N

Nerhegeb:
magischer Gegenstand; Zauberspiegel; zeigt was der Betrachter sich am meisten wünscht, z.B.: Harry sieht seine Familie; bewacht den Stein der Weisen
Nokturngasse:
ist ein Ort für schwarze Künste; Lucius Malfoy ist dort angeblich Stammkunde
nox:
macht das Licht am Ende des Zauberstabes wieder aus; Gegenspruch von lumos (Buch 3, S. 51)

O

orchideous:
harmlos; läßt ein paar wunderschöne Blumen entstehen.

P

petrificus totales:
Ganzkörperklammerung; die Person kann sich nicht mehr bewegen (Buch 1, S. 296)
prior incantato:
Der Zauberstab zeigt die letzten durchgeführten Zaubersprüche an, indem eine Geistwolke den letzten Zauber nochmal visuell darstellt.

Q

Quidditch:
Manschaftsspiel der Zauberer; es wird in der Luft auf Besen gespielt; vier Bälle müssen gejagt und abgewehrt werden; fängt einer der Spieler den Schnatz ist das Spiel beendet.

R

reducio:
Gegenspruch zu engorgie, läßt ein Lebewesen oder Objekt kleiner werden
Reinblüter:
Die Bezeichnung für jemanden der "pures" Zauberblut in seinen Adern hat; ist im zweiten Jahr von Harry in Hogwarts auch das Passwort für den Eingang in den Gemeinschaftsraum der Slytherins.
reparo:
zersprungene Scheiben werden wieder ganz
rictusempra:
Kitzelfluch, harmlos aber wirksam, um Gegner kurzfristig außer Gefächt zu setzen (Buch 2, S. 200)
riddikulus:
Verteidigung gegenüber einem Boggart

S

sonorus:
die Stimme wird um ein Vielfaches lauter
stupefy:
Erstarrungszauber; kann auch auf Drachen angewendet werden

T

U

V

W

wingardium levosia:
läßt Dinge fliegen (Buch 1, S. 188)

X u.Y

Z

Zauberstab:
Handwerksmaterial eines Zauberers; gibt es in unterschied-ichen Längen und Holzarten; der Stab wählt den Zauberer nicht umgekehrt; der Kern besteht aus einem magischen Stoff (Einhornhaar, Schwanzfeder eines Phönix, Herzfasern von Drachen)

 



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